
Explorando la combinación única de frustración y placer en *Mientras se espera*
Hay algo a la vez encantador y desconcertante en el juego While Waiting. Al igual que el aclamado título Unpacking, este juego ofrece a los jugadores una serie de acertijos atractivos que iluminan las sutilezas de la vida cotidiana. Sirve como una exploración reflexiva de cómo transcurre el tiempo y cómo a menudo nos encontramos esperando los momentos significativos, solo para darnos cuenta de que pueden ocurrir experiencias significativas en el ínterin. Sin embargo, este concepto intrigante puede ocasionalmente conducir a momentos de frustración.
Conoce a Joe: El protagonista sin nombre
En *While Waiting*, nos embarcamos en un viaje a través de la vida de nuestro protagonista, a quien llamaremos Joe, mientras navega por varias etapas de la existencia mientras espera los acontecimientos de la vida. El juego comienza con el alma de Joe esperando pacientemente para ingresar a la Tierra, donde se involucra en una serie de escenarios identificables: anticipar los fuegos artificiales, lidiar con los atascos de tráfico, esperar los trabajos calificados e incluso simplemente esperar a que se abra un cubículo del baño. Los jugadores pueden interactuar con una variedad de juguetes antiestrés y elementos del entorno, tocando un solo botón para experimentar escenas adicionales o minijuegos mientras Joe simplemente…espera. Cada uno de los 100 niveles del juego está diseñado para jugarse en unos pocos minutos, lo que permite un ritmo relajado. Sin embargo, la finalización a menudo está fuera del control del jugador, ya que el nivel progresa naturalmente con el tiempo.
El viaje de la vida a través del juego
Al igual que en *Unpacking*, la jugabilidad revela elementos de la historia de vida de Joe. Desde su infancia, donde su mejor amigo es un oso de peluche, hasta su primer amor, el juego ofrece información sobre eventos importantes de la vida, incluidas travesuras en la universidad y desafíos de la edad adulta, como problemas con el auto y búsquedas de trabajo. Cabe destacar que, si bien las acciones del jugador no cambian la narrativa general, influyen en las características de Joe y el tipo de persona que encarna.¿Ofrece helado a personas acaloradas o interrumpe el momento romántico de una pareja mientras mira fuegos artificiales? Estas elecciones, aunque algo superficiales, brindan una forma única de interactuar con la personalidad de Joe y mejoran la rejugabilidad, ya que los jugadores pueden perseguir diferentes objetivos para desbloquear calcomanías que indican su progreso.
Diversos minijuegos y rompecabezas
Uno de los aspectos más divertidos de While Waiting es su variada gama de minijuegos, inspirados en títulos populares. Por ejemplo, los jugadores pueden disfrutar de una versión de Tetris para un solo jugador o emprender un viaje nostálgico con un homenaje a Desert Bus. El juego incluso presenta un clon de Flappy Bird, junto con niveles que desafían a los jugadores con intrincados rompecabezas y mecánicas de aventura. Tal creatividad superó mis expectativas y hubo momentos que realmente me cautivaron, lo que me llevó a tomar notas que finalmente abandoné para volver a sumergirme en los giros inesperados del juego.
Cómo equilibrar la innovación y la frustración
Sin embargo, a pesar del ingenioso diseño, While Waiting tiene su cuota de momentos frustrantes. Muchos niveles vienen con objetivos que a menudo son confusos, lo que dificulta su activación. En numerosos casos, los controles del juego se sintieron imprecisos, especialmente en Nintendo Switch, lo que generó momentos de confusión innecesaria. Ciertos acertijos, como escanear una caja de pizza o completar tareas con plazos ajustados, requieren una ejecución meticulosa y pueden parecer casi imposibles. Además, los límites de interacción poco claros a veces me hicieron dudar sobre qué se podía o no se podía influenciar, lo que se sumó al desafío general.
Un concepto único con margen de mejora
El concepto de While Waiting (una combinación de actividades breves, minijuegos atractivos y una historia de vida) es realmente atractivo. Sus decisiones de diseño promueven la rejugabilidad y ofrecen a los jugadores la libertad de responder a diversos escenarios. Sin embargo, los controles complicados y los objetivos ocasionalmente confusos le restan valor a la experiencia general. Por cada trío de niveles atractivos, puede haber un caso en el que ciertas tareas parezcan desconcertantes o inalcanzables.
*While Waiting* está actualmente disponible en Nintendo Switch y también se puede acceder a él en Steam para jugadores de PC. Este juego presenta una experiencia narrativa única, perfecta para aquellos que estén dispuestos a recorrer su encantador pero a veces frustrante viaje.




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