La misión exótica Revenant en Destiny 2 destaca la necesidad de cambios importantes en Heresy

La misión exótica Revenant en Destiny 2 destaca la necesidad de cambios importantes en Heresy

Resumen de los cambios recientes en Destiny 2

  • El episodio Revenant de Destiny 2 ha revelado varios errores, lo que subraya la necesidad de realizar mejoras en las próximas actualizaciones.
  • La misión exótica conocida como Kell’s Fall desbloquea la nueva escopeta, Slayer’s Fang, pero requiere que los jugadores repitan la misión varias veces para obtener sus catalizadores.
  • Con el lanzamiento de Episode Heresy, existe una necesidad urgente de un enfoque revisado de las misiones exóticas para mejorar la satisfacción y la participación de los jugadores.

Episode Revenant ha demostrado ser un lanzamiento fundamental para Destiny 2. Si bien sus características de juego y su nuevo contenido son dignos de mención, las discusiones en torno a las experiencias de los jugadores y los comentarios son lo que hace que este lanzamiento sea significativo. Desafortunadamente, Episode Revenant llegó con una serie de errores, algunos de los cuales persisten incluso después de las actualizaciones posteriores de Bungie. Los jugadores también han señalado problemas con el sistema de tónicos en Destiny 2, que sigue pareciendo poco gratificante e inconsistente a pesar de múltiples modificaciones. Por lo tanto, es esencial que Bungie aprenda lecciones de Revenant para mitigar los problemas recurrentes en futuras expansiones, en particular los relacionados con la recién introducida misión exótica del Acto 3.

Entre los aspectos más destacados de Revenant se encuentra su misión exótica, Kell’s Fall, que transporta a los jugadores a la fortaleza de Fikrul. En esta misión, los Guardianes pueden obtener la escopeta exótica, Slayer’s Fang, que mantiene una estructura familiar vista en misiones exóticas anteriores. El arma se puede fabricar una vez que se desbloquea su patrón durante la finalización inicial. Sin embargo, para acceder a varios catalizadores para Slayer’s Fang, los jugadores deben realizar la misión repetidamente, una elección de diseño que ahora se está volviendo cada vez más problemática.

Revisando viejos problemas a través de la misión exótica de Kell’s Fall

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Si bien la escopeta exótica Slayer’s Fang enriquece significativamente las opciones de armas de los jugadores y Kell’s Fall es una aventura interesante, el requisito de realizar misiones exóticas repetidamente para desbloquear el catalizador es una práctica que debería reevaluarse en el próximo episodio Heresy. Muchos jugadores se sienten defraudados por Revenant debido a una variedad de problemas, incluidas las controversias en torno a la ponderación de las ventajas, los tónicos no optimizados y la falta de armas combatibles.

Necesidad de reformas en misiones exóticas y catalizadores en Herejía de Destiny 2

Es imperativo que Episode Heresy implemente cambios significativos en la estructura existente de Destiny 2. Un punto de partida prometedor sería hacer que los Catalizadores Exóticos se puedan obtener en una sola partida de sus respectivas misiones. Actualmente, el juego promueve una sensación artificial de contenido al obligar a los jugadores a repetir misiones y participar en tareas repetitivas para progresar en sus creaciones. Este diseño puede restarle diversión al centrarse en la necesidad en lugar de fomentar un entusiasmo genuino por volver a participar.

Las misiones exóticas ejemplifican este modelo repetitivo, ya que a menudo incorporan elementos con bloqueo temporal que amplían la jugabilidad durante varias semanas con una variación mínima de la misión, lo que en última instancia justifica el acceso a nuevos catalizadores. Sin embargo, Kell’s Fall ha inyectado algo de frescura en la jugabilidad, especialmente con la incorporación del instrumento Scorgan, que permite a los jugadores crear composiciones musicales únicas mientras participan en el combate. Esta característica innovadora ha llevado a los fanáticos a mostrar su creatividad, lo que aumenta significativamente el atractivo de la misión.

Sin embargo, la necesidad de jugar varias veces a Kell’s Fall puede diluir la emoción y la participación que los jugadores experimentan inicialmente. Este patrón afectó de manera similar a las misiones exóticas anteriores. Una solución pragmática implicaría ofrecer todos los catalizadores para un arma determinada al completar una misión exitosa en Heresy, al mismo tiempo que se brindan recompensas alternativas para los jugadores que opten por volver a jugar la misión. Los cambios recientes en los conjuntos de armadura del Festival de los Perdidos indican que Bungie es receptivo a los comentarios de la comunidad, lo que les da a los jugadores la esperanza de realizar ajustes muy necesarios en la estructura de las misiones exóticas.

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