El último título de Capcom, Pragmata, ejemplifica el potencial de la tecnología de trazado de rayos en PC, mostrando gráficos excepcionales y un rendimiento impresionante gracias al renombrado motor RE Engine.
Un vistazo a PRAGMATA de Capcom: Gráficos impresionantes y rendimiento sólido en la mayoría de las GPU.
Desde su debut con Resident Evil 7, Capcom ha perfeccionado y mejorado continuamente su motor RE Engine, lo que ha sido crucial para el éxito del estudio. El motor recibió su primera mejora significativa con Resident Evil 2 Remake, que mostró las primeras capacidades de trazado de rayos. Con el tiempo, esta tecnología evolucionó de forma espectacular, consolidando títulos como Resident Evil 4 Remake como proyectos destacados en términos de fidelidad gráfica. Este versátil motor también ha impulsado otras franquicias aclamadas de Capcom, como Devil May Cry y Monster Hunter.

Recientemente, Capcom lanzó Resident Evil Requiem, marcando su primera incursión en las capacidades de trazado de rayos. Este nuevo enfoque mejoró significativamente la calidad visual, ofreciendo una notable mejora respecto a títulos anteriores. Ahora, con Pragmata, ambientado en un cautivador entorno de ciencia ficción lunar, el uso del trazado de rayos avanzado eleva aún más los ya impresionantes gráficos.
En Pragmata, el trazado de rayos mejora las sombras, la iluminación y los reflejos, revolucionando la experiencia de juego. Hoy analizaremos el rendimiento del juego en PC, explorando tanto su calidad gráfica como su capacidad de FPS.
Configuración gráfica de PRAGMAT en PC
Para quienes disfruten de Pragmata en PC, el juego ofrece una amplia gama de opciones de personalización gráfica, con una interfaz familiar para los jugadores de Resident Evil Requiem.
A continuación se muestra una lista completa de las opciones de configuración de calidad gráfica disponibles:
- Calidad del cabello
- Calidad de la textura
- Filtrado de texturas
- Calidad de la malla
- Calidad de la sombra
- Caché de sombra
- Sombras de contacto
- Calidad de los efectos
- Calidad de vídeo (FHD o 4K)
- Suavizado de bordes
- Oclusión ambiental
- Iluminación volumétrica
- Floración
- Reflexiones en el espacio de la pantalla
- Desenfoque de movimiento
- Destello de lente
- Distorsión de la lente
- Profundidad de campo



Tras revisar la configuración gráfica básica, profundicemos en la configuración de pantalla, que incluye:
- Modo de visualización
- Resolución de pantalla
- Velocidad de fotogramas
- Sincronización vertical
- Trazado de rayos
- Trazado de rutas
- Reconstrucción de rayos DLSS
- Calidad de iluminación global
- Escalado de imagen (Tecnología de superresolución)
- Superresolución DLSS/FSR
- Resolución dinámica
- Generación de fotogramas
- NVIDIA Reflex de baja latencia

Actualmente, el juego no es compatible con los modos de Generación de Fotogramas Múltiples (MFG) de 5x o 6x, ya que los intentos de habilitarlos a través de la aplicación de NVIDIA no tuvieron éxito.
Además, habilitar el trazado de rayos exige activar el escalado ascendente mediante DLSS, lo que restringe a los usuarios la posibilidad de modificar la resolución dinámica y la configuración de suavizado de bordes si se está utilizando el escalado ascendente.
PRAGMATA cuenta con cuatro preajustes distintos:
- Mínimo: Se centra en mejorar el rendimiento a costa de una menor calidad visual.
- Rendimiento: Ofrece un equilibrio entre un mejor rendimiento y una menor calidad visual (se recomiendan 6 GB de memoria gráfica).
- Equilibrado: Busca un equilibrio entre la calidad gráfica y el rendimiento, adecuado para 8 GB o más de memoria.
- Calidad: Prioriza la fidelidad visual a costa del rendimiento (se recomiendan 12 GB o más de memoria gráfica).




Evaluación del rendimiento de PRAGMATA: Perspectivas de referencia
Antes de realizar pruebas exhaustivas, analicemos el rendimiento del juego con diferentes configuraciones de calidad. La configuración Mínima alcanzó unos impresionantes 240 FPS con una RTX 5090 a resolución 4K. Al cambiar a la configuración de Rendimiento, se observó una ligera caída del 5 % en los FPS. Sin embargo, al pasar a la configuración Equilibrada, la pérdida fue sustancial, del 25 %, y al cambiar a Calidad, la caída fue adicional, del 11 %.En total, pasar de Mínima a Calidad supone una reducción del rendimiento del 36 %, lo que subraya la necesidad de utilizar tecnología de escalado al emplear configuraciones de mayor calidad con trazado de rayos.




En cuanto al rendimiento, las pruebas revelaron que, a resolución 4K, tarjetas gráficas como la RX 9070 XT y cualquier tarjeta de la serie RTX 5070 pueden mantener 60 FPS incluso en partidas multijugador. Cabe destacar que las GPU de gama baja, utilizando opciones de calidad visual reducidas como Ultra o Alta, también pueden alcanzar más de 60 FPS manteniendo una calidad visual aceptable.


A una resolución de 1440p, muchas tarjetas gráficas de gama media, a partir de la RTX 5070, pueden mantener 60 FPS sin problemas. La RTX 4070 también logra superar este umbral con ajustes altos. Los usuarios con tarjetas gráficas de gama baja podrían necesitar reducir la configuración gráfica y usar funciones como el escalado y la generación de fotogramas para obtener una velocidad de fotogramas aceptable.

Para jugar en modo multijugador a 1080p, las GPU como la RTX 5060 Ti o la RX 9060 XT son capaces de mantener más de 60 FPS. La Arc B580 requiere algunos ajustes, pero aun así puede lograr velocidades de fotogramas comparables con un nivel gráfico reducido.
El juego incorpora opciones de generación de fotogramas y escalado. Los usuarios con hardware potente de nivel entusiasta no necesitan depender en gran medida de la generación de fotogramas, ya que el escalado admite eficientemente más de 100 FPS. Para quienes buscan la mejor experiencia a 240 Hz en 4K, se recomienda activar la Generación Multifotograma (MFG).Con 2x MFG, una RTX 5090 puede superar los 250 FPS, mientras que 4x MFG eleva la velocidad de fotogramas por encima de los 400 FPS al integrarse con el trazado de rayos.
Impresiones de rendimiento de PRAGMATA en PC
Pragmata ofrece una experiencia de juego refrescante de Capcom, combinando mecánicas atractivas con impresionantes elementos visuales. Las primeras reseñas han destacado los excelentes gráficos del juego, que fueron clave para mantener mi interés durante toda la partida.
Los entornos de ciencia ficción, las estructuras lunares y los vibrantes elementos de neón contribuyen en conjunto a la intrincada profundidad visual que se logra mediante la implementación de la tecnología de trazado de rayos.
Observa las imágenes a continuación para apreciar las notables mejoras en la calidad visual, especialmente al comparar el trazado de rayos estándar con el trazado de trayectorias. La nitidez de los reflejos en superficies pulidas y la mejora en los detalles de las sombras son claramente visibles con el trazado de trayectorias activado.
Comparación de imágenes n.° 1 (sin radioterapia, radioterapia, fototerapia)



Comparación de imágenes n.° 2 (sin RT, RT, PT)



Comparación de imágenes n.° 3 (sin radioterapia, radioterapia, fototerapia)



Durante las pruebas, también observamos artefactos con el trazado de rayos estándar, como ruido visual al atravesar puertas. En cambio, el trazado de rutas mostró mínimas o ninguna alteración visual, principalmente gracias a la tecnología de reconstrucción de rayos de NVIDIA, que reemplaza eficazmente los algoritmos de reducción de ruido del juego para obtener imágenes más nítidas.


En cuanto al rendimiento, el trazado de rayos exige recursos considerables, lo que requiere el uso de generación de fotogramas y escalado para una jugabilidad óptima. Recomendamos la RTX 5060 o superior para 1080p, y la RTX 5070 o superior para pantallas de 1440p, mientras que para resolución 4K, se aconseja la RTX 5080 o superior. El juego funciona excepcionalmente bien con la Generación Dinámica de Múltiples Fotogramas, aunque esta función aún no está disponible en la aplicación de NVIDIA. Esperamos con interés realizar más pruebas con esta funcionalidad en el futuro.
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