
En el encantador mundo de The Midnight Walk, los jugadores se enfrentan al intrigante desafío conocido como el Cuento del Repugnante Molgrim. Este segmento presenta un fascinante rompecabezas que gira en torno al encendido secuencial de velas.
Cada vela está acompañada por una criatura única que comparte un fragmento de la historia principal. El objetivo principal es colocar las velas en un orden específico para crear una narrativa coherente. Si no lo logras, tendrás que reiniciar el rompecabezas, lo que aumentará el desafío.
Este rompecabezas puede resultar desconcertante a veces, sobre todo debido a la complejidad de los elementos de la historia. Esta guía completa está diseñada para ayudarte a resolver el rompecabezas de la historia de la vela en The Midnight Walk.
Cómo navegar con éxito el rompecabezas de la historia de la vela en The Midnight Walk

El rompecabezas de la historia de las velas consta de un total de cinco velas, cada una asociada a una parte distinta del cuento, y una placa colocada detrás. Si bien estas placas pueden parecer relevantes, no ofrecen pistas esenciales para resolver el rompecabezas.
En cambio, la clave está en escuchar atentamente las historias que cuentan las criaturas mientras enciendes las velas. Si en algún momento la narración empieza a sonar desorganizada, es una clara señal de que las velas no se encendieron en el orden correcto.
La secuencia correcta de la historia es la siguiente:
- “Érase una vez, los Molgrim vivían en paz…”
- “La paz terminó cuando los violentos Alguien invadieron el valle…”
- El valle fue tomado, pero entonces comenzó la Batalla de los Cuerpos. Intrigante…
- “La batalla terminó con la Gran Decapitación Horripilante…”
- “Y mientras ruedan las cabezas, el tiempo de los Molgrim comienza de nuevo…”
La imagen adjunta ilustra el orden correcto para encender las velas. A continuación, encontrará el orden específico según las placas:
- Placa que representa una hoguera con dos criaturas sentadas a su lado.
- Placa que muestra a tres soldados, dos de ellos portando antorchas encendidas, frente a una criatura.
- Placa que representa a un grupo de soldados con seis antorchas encendidas, mientras un soldado está siendo apuñalado.
- Placa con cabeza de gigante y cuerpos decapitados.
- Placa que muestra un grupo de cabezas frunciendo el ceño.
Al encender con éxito las velas en el orden designado, la criatura revelará la narrativa completa de los Molgrim, proporcionando más información sobre la historia.
Experimenta libremente, ya que no hay penalizaciones por intentos incorrectos. Me tomó aproximadamente ocho intentos resolver el rompecabezas, y aunque la frustración de la criatura aumentaba con cada error, no hay riesgo de perder la partida.
Recompensa por completar el rompecabezas de la historia de la vela
Al completar este peculiar rompecabezas, los jugadores obtendrán una valiosa reliquia para el horno, crucial para avanzar en la historia principal. Este horno se encuentra en la cámara circular conectada a varios caminos y es donde se encontró previamente con la criatura de ojos azules, parecida a un caracol.
Para usar tu reliquia recién adquirida, interactúa con el símbolo de la luna en el horno. En este punto, deberías haber obtenido dos reliquias: una del rompecabezas de la vela y otra del rompecabezas del ojo. La última reliquia se obtiene localizando su cuerpo correspondiente cerca de la cabeza cercana, que se encuentra en una lata.
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