Requisitos de PC para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Fáciles de conseguir

Requisitos de PC para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Fáciles de conseguir

Requisitos oficiales para PC publicados para Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Con la fecha de lanzamiento de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 a la vuelta de la esquina, la desarrolladora The Chinese Room y la editora Paradox Interactive han revelado oficialmente los requisitos del sistema para PC en las páginas de reserva del juego. A poco más de un mes del lanzamiento, los jugadores están deseando saber qué hardware es necesario para ejecutar este esperado título.

Motor de juego y expectativas de rendimiento

Esta secuela, basada en el Unreal Engine 5 de Epic, se centra en ofrecer una experiencia de juego cautivadora, aunque no incluye mejoras de vanguardia como el trazado de rayos. Afortunadamente, las especificaciones mínimas y recomendadas son accesibles para la mayoría de los jugadores, y el juego no requiere mucho espacio en el disco duro.

Requisitos mínimos del sistema

  • Sistema operativo: Windows 10 (64 bits)
  • Procesador: Intel Core i3-8350K o AMD Ryzen 3 3300X
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Gráficos:
    • NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 GB)
    • AMD Radeon RX 480 (8 GB)
    • Intel Arc A580 (8 GB, barra redimensionable habilitada)
    • AMD Radeon 780M
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Requisitos del sistema recomendados

  • Sistema operativo: Windows 11
  • Procesador: Intel Core i5-12600K o AMD Ryzen 5 5600X
  • Memoria: 16 GB RAM
  • Gráficos:
    • NVIDIA GeForce RTX 3060Ti (8 GB)
    • AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB)
  • DirectX: Versión 12
  • Almacenamiento: 30 GB de espacio disponible

Preocupaciones sobre el rendimiento y perspectivas de los desarrolladores

Si bien las especificaciones son claras, los detalles sobre la resolución objetivo, la velocidad de fotogramas y la configuración gráfica, tanto para la configuración mínima como para la recomendada, siguen sin revelarse. Durante una prueba de compilación preliminar reciente, experimenté un notable tirones en el desplazamiento asociado con Unreal Engine. Abordé estas inquietudes directamente con el equipo de desarrollo en Gamescom 2025, expresando mi esperanza de que se implementaran mejoras que optimizaran la experiencia de juego en PC.

Cabe destacar que otros títulos creados con Unreal Engine no experimentan fallas similares; por ejemplo, Silent Hill demuestra un rendimiento más estable, como se señala en un análisis previo al lanzamiento realizado por Digital Foundry.

Últimas actualizaciones de Bloodlines 2

Además de las conversaciones sobre el rendimiento, noticias recientes del Community Manager del juego indicaron próximos ajustes para la Edición Premium y el DLC de pago Silk & Song, disponible desde el primer día. Los jugadores podrán esperar información detallada el miércoles 17 de septiembre. Mientras tanto, los usuarios de PlayStation que reservaron la Edición Premium a través de la PlayStation Store han recibido reembolsos.

Para obtener información y actualizaciones más detalladas, visita la fuente oficial.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *