Informe: Apple colabora con Sony para ofrecer compatibilidad con el controlador PSVR2 en Vision Pro

Informe: Apple colabora con Sony para ofrecer compatibilidad con el controlador PSVR2 en Vision Pro

Apple y Sony unen fuerzas para la compatibilidad con Vision Pro Gaming

En un movimiento notable, Apple está colaborando con Sony para introducir compatibilidad con los controladores PSVR2 dentro de sus auriculares Vision Pro. Esta asociación tiene como objetivo abordar una de las limitaciones clave del dispositivo: su compatibilidad con los sistemas de juegos.

Limitaciones actuales de Vision Pro

El Vision Pro, que utiliza en gran medida tecnologías avanzadas de seguimiento de manos y ojos, actualmente es compatible con los controladores de juegos estándar. Sin embargo, carece de compatibilidad nativa con los controladores de realidad virtual tradicionales que son parte integral de los sistemas con seis grados de libertad (6DoF). Esta tecnología permite a los usuarios navegar por entornos virtuales de manera más fluida, lo que permite movimientos en todas las direcciones junto con rotaciones en tres ejes.

Filosofía de precios y diseño

Lanzado como un dispositivo premium, el Vision Pro de Apple tiene un precio elevado de $3,499. Su diseño se centra principalmente en la productividad, el entretenimiento y las aplicaciones inmersivas, más que en los juegos. Este enfoque contrasta marcadamente con el PlayStation VR2 de Sony, con un precio de $549, que está claramente dirigido a los jugadores que buscan experiencias de alto rendimiento.

Comprender la dinámica del mercado

La PSVR2 de Sony ofrece un rendimiento impresionante y un precio asequible, aunque requiere una consola PlayStation para funcionar. Por el contrario, la Vision Pro de Apple es un dispositivo independiente alimentado por el chip M2. Sin embargo, su alto coste y su lenta aceptación en el mercado (según se informa, se vendieron menos de medio millón de unidades) han impedido que Apple establezca un sólido ecosistema de juegos.

El cambio hacia los juegos

A diferencia de su competidor Meta, que ha desarrollado controladores de juegos dedicados para sus sistemas de realidad virtual, Apple aún no se ha aventurado a crear sus propios periféricos de juego para Vision Pro. Si bien se consideró un prototipo de una herramienta de precisión que recordara al Apple Pencil, nunca estuvo pensado para aplicaciones de juegos. En cambio, la colaboración con Sony significa la intención de Apple de abrazar a la comunidad de jugadores sin desviarse de sus principios básicos de diseño.

Según se informa, esta asociación comenzó a principios de este año y ha experimentado avances, aunque el anuncio ha experimentado algunos retrasos.

Panorama competitivo en los juegos de realidad virtual

Sony, junto con Meta, ha logrado avances considerables en el ámbito de los juegos de realidad virtual. La PSVR2 cuenta con características como pantallas de alta resolución y seguimiento sensible, complementadas con una variada gama de juegos. Mientras tanto, la serie Quest de Meta mantiene su popularidad debido a su asequibilidad y su amplia biblioteca de juegos y aplicaciones.

Perspectivas futuras de Apple en el sector de los videojuegos

La capacidad de Apple para triunfar en el sector de los videojuegos probablemente dependerá de su capacidad para atraer a desarrolladores que creen experiencias atractivas para visionOS. Hasta ahora, la plataforma ha tenido dificultades para penetrar más allá de los entusiastas de la tecnología y los primeros usuarios, lo que plantea un desafío para su adopción generalizada.

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