
Nintendo Switch 2: Análisis de las capacidades y el rendimiento de Unreal Engine 5
Se espera que el tan esperado Nintendo Switch 2 sea compatible con una amplia gama de funciones de Unreal Engine 5. Sin embargo, los expertos predicen que el hardware puede enfrentar desafíos al intentar utilizar todas estas funciones simultáneamente.
Perspectivas de expertos de Digital Foundry
En un episodio reciente de podcast, los analistas tecnológicos de Digital Foundry respondieron a la pregunta de un fan sobre cómo la nueva consola de Nintendo gestionará los juegos desarrollados con Unreal Engine 5. Se destacaron características específicas como Nanite, Lumen y Virtual Shadow Maps como posibles factores que reducen el rendimiento. Si bien aún no se pueden extraer conclusiones definitivas, parece que muchos juegos que utilizan el motor podrían tener dificultades para incorporar todas estas características simultáneamente, especialmente si se busca una velocidad de fotogramas constante de 30 FPS. Esto es especialmente preocupante dadas las dificultades que experimentan las consolas de la generación actual, como PlayStation 5 y Xbox Series X, para gestionar las tres características simultáneamente.
Expectativas realistas para el rendimiento del juego
Cabe destacar que esto no implica que los juegos con Unreal Engine 5 estén completamente ausentes en la Nintendo Switch 2; más bien, podrían verse obligados a prescindir de ciertas funciones para mejorar el rendimiento. Digital Foundry sugiere que el rendimiento de Fortnite en la nueva consola sirve como referencia indicativa de lo que los jugadores podrían esperar de los títulos con UE5. Si bien Fortnite se ha mostrado funcionando a 60 FPS en la Switch 2, excluye notablemente Lumen, una función reconocida por sus importantes exigencias. Las pruebas con títulos como The Matrix Awakens enfatizan aún más la presión que Lumen ejerce sobre el hardware, lo que a menudo resulta en un rendimiento deficiente incluso a resoluciones más bajas.
Teniendo en cuenta estos conocimientos, se anticipa que características como Lumen y Virtual Shadow Maps se reducirán o se omitirán por completo para mantener velocidades de cuadros jugables y una fidelidad gráfica aceptable en Nintendo Switch 2.
Perspectiva optimista para el desarrollo futuro de juegos
A pesar de los posibles desafíos de ejecutar Unreal Engine 5 a plena capacidad, la Nintendo Switch 2 ha demostrado un rendimiento excelente con títulos como Cyberpunk 2077, lo que genera expectativas optimistas sobre sus capacidades. A medida que los desarrolladores se familiaricen con el hardware, es muy probable que la consola sorprenda a los usuarios con su rendimiento en juegos con el tiempo.
Aumenta la expectativa por el lanzamiento oficial de Nintendo Switch 2, que tendrá lugar el 5 de junio, cuando la comunidad de jugadores tendrá su primera visión real de lo que esta consola de próxima generación puede lograr.
Para profundizar en el análisis de Digital Foundry, consulte su discusión [aquí](https://www.youtube.com/watch?v=FTAW38VTIJQ).
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