
Remedy Games informa de un rendimiento decepcionante para FBC: Firebreak
Esta mañana, Remedy Games, una destacada desarrolladora finlandesa de videojuegos, publicó su informe financiero del primer semestre. El documento detallaba el decepcionante rendimiento de su último título, FBC: Firebreak. El hito previamente anunciado de alcanzar el millón de jugadores fue señalado como engañoso, principalmente debido a que el juego está incluido en servicios de suscripción como Xbox Game Pass y PlayStation Plus.
Reseñas mixtas y participación de los jugadores
En sus declaraciones, el director ejecutivo Tero Virtala reconoció que la gran mayoría de los jugadores accedieron a FBC: Firebreak a través de estas plataformas de suscripción, lo que provocó un rendimiento deficiente de la versión de Steam. Explicó los desafíos iniciales del juego, indicando que el proceso de incorporación y la estructura de misiones contribuyeron significativamente a la pérdida temprana de jugadores y al aumento de las reseñas negativas. Sin embargo, Virtala observó un cambio de opinión a medida que las actualizaciones posteriores mejoraron la experiencia de juego:
La experiencia inicial de introducción al juego y la estructura de misiones provocaron un alto abandono de jugadores al principio y una avalancha de reseñas negativas. A medida que los jugadores dedicaban más tiempo al juego y lanzábamos actualizaciones que lo mejoraban, la opinión en las reseñas se volvió más positiva.
Perspectivas comerciales y perspectivas futuras
En términos financieros, la respuesta al lanzamiento de FBC: Firebreak no cumplió con las expectativas del estudio. Gran parte de sus ingresos iniciales dependían de acuerdos de suscripción, con expectativas de ingresos continuos durante la vigencia del contrato. A pesar de este inicio decepcionante, Remedy se mantiene optimista y considera a FBC: Firebreak como un título de servicio en vivo con potencial de crecimiento. La compañía planea una importante actualización que se lanzará a finales de septiembre, con el objetivo de mejorar las características del juego y la interacción con los jugadores.
Desarrollos positivos para otros títulos
En un tono más positivo, el estudio informó que Control ha superado los cinco millones de unidades vendidas en su totalidad. En febrero de 2024, Remedy recuperó el control total de sus derechos de publicación y marketing, garantizando que los ingresos por ventas de este título se dirijan directamente a la desarrolladora. Además, Alan Wake 2 mantiene ventas estables y genera regalías, según Virtala, quien también proporcionó información sobre otros proyectos en desarrollo.
Próximos proyectos y esfuerzos de colaboración
Entre sus próximos títulos, Control 2 avanza a buen ritmo, aunque con un presupuesto menor en comparación con Alan Wake 2. El equipo de desarrollo se centra actualmente en perfeccionar la jugabilidad, los entornos y los elementos de las misiones para garantizar una sólida oferta comercial en el lanzamiento. Además, el remake de Max Payne 1 y 2 ha mostrado un progreso constante, con Remedy aprovechando el impulso establecido mediante una colaboración con Rockstar Games, propietaria de la propiedad intelectual, durante el último trimestre.
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