Rematch introduce compatibilidad con juego cruzado en un parche importante tres meses después del lanzamiento

Rematch introduce compatibilidad con juego cruzado en un parche importante tres meses después del lanzamiento

Una importante actualización para Rematch introduce la función de juego cruzado

Hoy marca un hito importante para Rematch, el innovador juego arcade de fútbol creado por los talentosos desarrolladores de Sloclap, conocidos por su trabajo en Sifu. El juego acaba de recibir su tercer parche importante, crucial ya que finalmente integra compatibilidad con juego cruzado en todas las plataformas.

Lanzamiento del parche y características clave

Aunque el parche n.º 3 se lanzó inicialmente el 29 de agosto exclusivamente para los jugadores de Steam mediante una beta, se lanzó para todas las plataformas el 5 de septiembre. Lo más destacado de esta actualización es, sin duda, la introducción del juego cruzado, una función muy esperada por los jugadores desde el lanzamiento. Otros ajustes clave en la jugabilidad incluyen una reducción del 10 % en la velocidad máxima a la que los jugadores pueden fijar objetivos de volea al usar la mecánica de Esfuerzo Extra, junto con una disminución en el aumento de potencia asociado a los tiros de volea extra aéreos. Estos cambios están directamente relacionados con la dinámica de juego actual, con el objetivo de refinar y equilibrar la experiencia competitiva.

Nuevos controles y correcciones de errores

Además, este parche ha introducido un nuevo esquema de control de dirección táctil para jugadores que usan ratón y teclado, lo que mejora la fluidez del juego. La actualización también corrige varios errores detectados, ofreciendo una experiencia de juego más estable.

Una mirada retrospectiva al éxito del lanzamiento

Inicialmente, hubo decepción entre los jugadores, ya que esperaban la función de juego cruzado desde el lanzamiento, pero horas antes se enteraron de que no estaría lista. Sloclap priorizó ofrecer una experiencia impecable, lo que les dio tiempo adicional para el desarrollo de la función. A pesar de estos contratiempos, Rematch tuvo un lanzamiento espectacular, atrayendo a más de un millón de jugadores en las primeras 24 horas y alcanzando los 5 millones al final de su primer mes, gracias en gran medida a su disponibilidad en Xbox Game Pass. Este crecimiento de usuarios es impresionante, sobre todo para un estudio independiente.

Perspectivas futuras

Ahora que el juego cruzado está disponible, será fascinante observar cómo evoluciona la comunidad del juego y cómo Sloclap se adapta a las mejoras en la estrategia de juego. La introducción del juego cruzado no solo unifica a la base de jugadores, sino que también intensifica la competencia, allanando el camino para la futura expansión y desarrollo del juego.

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