Remake de Demon’s Souls en modo de ahorro de energía: un adelanto de las capacidades de la PlayStation portátil

Remake de Demon’s Souls en modo de ahorro de energía: un adelanto de las capacidades de la PlayStation portátil

El remake de Demon’s Souls para PlayStation 5, recientemente actualizado, ahora es compatible con el modo de ahorro de energía. Esta mejora no solo mejora el rendimiento y la resolución, sino que también reduce el consumo de energía. Esto podría servir como un adelanto de las capacidades de la anticipada consola portátil PlayStation, que se rumorea que será compatible con los títulos de PS5.

Desarrollado por Bluepoint Games y lanzado junto con la PS5 en noviembre de 2020, la actualización del remake se identifica con un icono de hoja en el menú principal. Este cambio se alinea con el compromiso de Sony Interactive Entertainment con su iniciativa «Road to Zero», cuyo objetivo es lograr cero emisiones netas de gases de efecto invernadero para 2040.

Pantalla de Demon's Souls de PS5 con un dragón y un caballero, presenta estadísticas de juego como Trofeos 42% y Jugado 27h.
El icono que indica que Demon’s Souls admite el modo de ahorro de energía.

Demon’s Souls Remake: Rendimiento del modo de ahorro de energía y capturas de pantalla

La integración del Modo de Ahorro de Energía no solo ejemplifica la apuesta de Sony por la sostenibilidad, sino que también sirve como una posible prueba del rendimiento de una consola portátil PlayStation al ejecutar juegos de PS5. Las observaciones iniciales sobre los ajustes de rendimiento respaldan esta especulación.

Investigar las imágenes mientras se juega en el modo de ahorro de energía revela una caída notable en la resolución en comparación con los modos Rendimiento y Cinemático, un hecho que se puede notar fácilmente con un vistazo rápido a las imágenes del juego capturadas.

El jugador con armadura sostiene una espada en una escena de ruinas brumosas con indicadores de salud y objetos en pantalla.
Demon’s Souls: Modo de visualización de ahorro de energía
Un personaje con armadura explora un sendero forestal en Demon's Souls con un HUD que muestra salud, objetos y 2 almas.
Un personaje con armadura se encuentra en el corredor de un castillo en ruinas y la opción de mensaje dice "Leer mensaje".

En cuanto a la velocidad de fotogramas, el Modo de Ahorro de Energía se ha ajustado a 30 FPS, una reducción significativa respecto a los 60 FPS alcanzados en el Modo Rendimiento. Los usuarios pueden ver esta transición de rendimiento en un vídeo de YouTube que muestra la experiencia de juego en este modo. Si bien 30 FPS puede no ser ideal para una consola de este calibre, podría ser aceptable para una consola portátil.

Eficiencia energética de Demon’s Souls Remake en modo de ahorro de energía

La introducción del Modo de Ahorro de Energía reduce significativamente el consumo de energía. Según una prueba realizada por vicegold, miembro de los foros de ResetERA, el consumo de energía se redujo de unos 224 vatios en funcionamiento normal a aproximadamente 98 vatios con el Modo de Ahorro de Energía activado. Esta disminución sustancial, aunque excesiva para una consola portátil, indica que el juego no se vio gravemente afectado por la reducción de rendimiento, lo cual es prometedor para el desarrollo de la próxima consola portátil.

El remake de Demon’s Souls es solo uno de los varios juegos de PS5 que recibirán esta actualización del Modo Ahorro de Energía. Cabe destacar que Death Stranding 2: On The Beach es otro título que adoptará esta función, que será interesante evaluar gracias a su impresionante rendimiento de 60 FPS y gráficos de alta calidad.

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