Descripción general
- El modo Aventura de Dwarf Fortress se lanzará en Steam el 23 de enero de 2025, lo que marca un hito muy esperado por la comunidad del juego.
- Esta versión presenta una serie de actualizaciones diseñadas para mejorar la experiencia de juego tanto para los jugadores nuevos como para los que regresan.
- Se anticipan futuras actualizaciones que perfeccionarán los modos Fortaleza y Aventura, garantizando una participación continua para los usuarios.
La emoción va en aumento a medida que Dwarf Fortress se prepara para el lanzamiento de su modo Aventura el 23 de enero de 2025. Desde su debut en Steam en 2022, la simulación de gestión independiente ha cultivado un gran número de seguidores, y los fans esperan con ansias la llegada de su modo Aventura más accesible, de estilo roguelike. Después de una extensa espera de dos años, la función tan esperada finalmente está a punto de llegar.
Los desarrolladores Tarn y Zach Adams ya han insinuado que el modo Aventura está diseñado para ser una experiencia alucinante para los jugadores. Si bien el juego entró en una fase beta en 2024, este próximo lanzamiento marca el final definitivo de ese período de prueba y promete nuevos elementos y experiencias emocionantes para todos los jugadores, independientemente de su experiencia previa con el título original.
En un anuncio del 8 de enero, el equipo de desarrollo de Dwarf Fortress confirmó la fecha de lanzamiento del 23 de enero, lo que permitió a los fanáticos echar un vistazo a las mejoras realizadas durante la fase beta. Los jugadores pueden esperar una entrada simplificada al modo Aventura, que ofrece un mundo inmersivo lleno de amplias opciones de personalización, una característica que se presta a una narración personalizada y a viajes de juego únicos.
Además del lanzamiento del modo Aventura, los desarrolladores se han comprometido a seguir con la evolución de Dwarf Fortress. El anuncio incluyó novedades sobre las nuevas actualizaciones de la versión beta, que abordan mejoras críticas como la corrección de errores, mejoras en la calidad de vida y nuevas funciones que aclaran las opciones de personalización. El modo Fortaleza, que contribuyó significativamente a los asombrosos ingresos de 9 millones de dólares de Dwarf Fortress en los seis días posteriores a su lanzamiento en Steam, también recibirá mejoras notables.
Más allá del lanzamiento inminente, los desarrolladores han expresado su intención de seguir ampliando el juego. Se espera que las futuras actualizaciones se centren en ambos modos, con el objetivo de introducir nuevos contenidos y mejoras. Aunque la hoja de ruta exacta y el cronograma de estas actualizaciones siguen siendo algo ambiguos, teniendo en cuenta el recorrido de dos décadas que condujo a la entrada del juego en Steam, es probable que los jugadores descubran que cualquier mejora adicional merece la espera.
Notas del parche beta 28 de Dwarf Fortress
Mejoras gráficas
- Introducción de retratos de niños y bebés.
- Distinción entre suelo de guijarros y de piedra.
- Inclusión de imágenes remanentes míticas ordenadas por esfera.
- Correcciones a paletas de cabello humano rotas y capuchas faltantes en retratos.
- Ajustes en las paletas de monedas y tamaños de imágenes de pilas.
- Correcciones para imágenes descentradas en mapas de mazmorras míticas.
Características adicionales
- Las alimañas domesticadas ahora estarán disponibles como mascotas en el modo Fortaleza.
- Se agregó una banda sonora de aventuras al modo Fortaleza, mejorando la inmersión.
- Se introdujeron nuevos créditos de pistas musicales para el modo Aventura.
- Velocidad de carga mejorada para una mejor experiencia de usuario.
Mejoras en la creación de personajes en el modo Aventura
- Se actualizaron descripciones y se agregaron consejos cuando el destino elegido está deshabilitado.
- Ahora se muestran los nombres de destino correctos en las hojas de los personajes durante la creación.
- Incorporación de información sobre herramientas de dificultad y descripción de criaturas.
- Se ordenaron los sitios de inicio de los aventureros por población para mejorar la estrategia de juego.
- Se agregaron arquetipos de personajes adicionales para una mejor selección de atributos y habilidades.
Actualizaciones generales del modo Aventura
- Los animales míticos poblarán sitios míticos con estadísticas de armadura ajustadas.
- Funcionalidad de misión mejorada, incluida una brújula para recuperar artefactos.
- Mejoras en la forma en que se muestran la información y la reputación del jugador en el registro del aventurero.
- Se han ampliado las funcionalidades del clic derecho.
- Capas de sonido y audio de combate mejoradas para una atmósfera más rica.
Correcciones y ajustes varios
- Corrección de problemas de color en varios elementos.
- Mejora de la visualización de misiones para una mayor claridad entre juegos.
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