
Nvidia elimina la compatibilidad con PhysX de 32 bits con las GPU de la serie RTX 50
En un cambio significativo, Nvidia ha dejado de dar soporte oficialmente a PhysX de 32 bits con la introducción de sus unidades de procesamiento gráfico (GPU) de la serie RTX 50. El motor PhysX, conocido por ofrecer simulación de física en tiempo real, ha sido una piedra angular en la mejora de la experiencia visual en numerosos videojuegos clásicos. Esta transición coincide con la decisión de la compañía de dejar de dar soporte a las aplicaciones CUDA de 32 bits, lo que ha dejado a muchos jugadores buscando alternativas para disfrutar de sus títulos favoritos con gráficos mejorados.
Solución innovadora: emparejamiento de GPU para un rendimiento óptimo
A pesar de la interrupción del soporte de PhysX de 32 bits, los jugadores aún pueden aprovechar la potencia de este motor de física en el último hardware de Nvidia. Una solución innovadora consiste en combinar una GPU de nueva generación con un modelo más antiguo dedicado exclusivamente a gestionar tareas de PhysX. Un ejemplo de ello es el usuario “jerubedo”, que ha optado por combinar una RTX 3050 con una RTX 5090 para obtener un rendimiento de juego óptimo.
Esta configuración permite que la RTX 3050 gestione los exigentes procesos PhysX mientras que la RTX 5090 se centra en renderizar el juego en sí. Según jerubedo, esta configuración permite una experiencia de juego más fluida en títulos clásicos sin sacrificar la velocidad de cuadros.
Indicadores de rendimiento: una clara mejora
Los puntos de referencia compartidos por jerubedo ilustran mejoras de rendimiento impresionantes en varios juegos clásicos al utilizar la configuración de doble GPU. A continuación, se muestra una instantánea de los resultados:
Resultados de Mafia II Classic:
- No 3050 con la configuración máxima: 28, 8 FPS
- Con 3050 con la configuración máxima: 157, 1 FPS
Resultados de Batman Arkham Asylum:
- No 3050 con la configuración máxima: 61 FPS (muchas escenas caen a 30 y 40 segundos)
- Con 3050 en configuración máxima: 390 FPS
Resultados de Borderlands 2:
- No 3050 con la configuración máxima: no se pudo habilitar PhysX debido a limitaciones de rendimiento.
- Con 3050 con la configuración máxima: 122 FPS en una escena con fuertes efectos PhysX.
Resultados de Assassin’s Creed IV: Black Flag:
- Sin 3050 con la configuración máxima: 62 FPS (motor bloqueado).
- Con 3050 con la configuración máxima: también 62 FPS (motor bloqueado); los efectos PhysX funcionaron bien usando la CPU.

Instrucciones de uso y configuración
En otros comentarios, Jerubedo señaló que la carga de trabajo de la RTX 3050 sigue siendo eficiente, ya que utiliza entre el 40 % y el 50 % de su capacidad durante las operaciones PhysX y, ocasionalmente, alcanza un máximo del 60 %.Sin embargo, expresó su escepticismo con respecto a las capacidades de rendimiento de los modelos Nvidia más antiguos en configuraciones similares.
Para aquellos que buscan adoptar este enfoque de GPU dual, habilitar la configuración de PhysX a través del Panel de control de Nvidia es sencillo. Vaya a la sección “Configuración 3D”, busque “Configurar Surround, PhysX” y seleccione la GPU deseada para las operaciones de PhysX. Asegúrese de marcar la opción “Dedicar a PhysX” para finalizar la configuración.

Opciones ideales de hardware
Aunque PhysX sigue siendo compatible con las GPU de Nvidia anteriores a la serie RTX 50, el uso de una RTX 3050 resulta beneficioso debido a su formato compacto. Según la variante, varios modelos pueden funcionar utilizando únicamente la potencia de la ranura PCIe, lo que la convierte en una excelente opción de perfil bajo para aquellos que tienen ranuras PCIe adicionales disponibles.
Para los propietarios de la serie RTX 50 interesados en esta estrategia, aquí hay un par de opciones de RTX 3050 de un solo ventilador que serían efectivas:
Amazon EE. UU.: ZOTAC Gaming GeForce RTX 3050
Amazon Reino Unido : Palit GeForce RTX 3050 StormX
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