Resumen del episodio 4: El juego del calamar, temporada 2
- Gi-hun afirma su liderazgo compartiendo conocimientos sobre el juego y elaborando estrategias.
- El pentatlón de seis piernas introduce dinámicas de equipo complejas que desafían a los competidores.
- El episodio 4 sugiere posibles implicaciones para una temporada 3, con mayor tensión y escenarios de alto riesgo.
La intensidad de la segunda temporada de El juego del calamar aumenta con cada episodio. Después de sumergirse nuevamente en la peligrosa competencia, Seong Gi-hun (interpretado por Lee Jung-jae) está listo para desmantelar la siniestra organización responsable de los juegos mortales. Después de una introducción desgarradora, donde Gi-hun presencia el brutal juego de “Luz roja, luz verde”, que se cobra numerosas vidas, los espectadores se preguntan si los competidores tienen posibilidades de sobrevivir.
Al igual que en la temporada anterior, el atractivo del dinero resulta irresistible. Llega un momento crucial cuando los jugadores votan para continuar el juego. El empate hace que el jugador 001 presione el botón «O», revelando su sorprendente identidad como El Líder. Mientras los juegos continúan, Gi-hun tiene la responsabilidad de sortear las amenazas y proteger a tantos jugadores como pueda. Profundicemos en lo que sucede en el episodio 4 de la temporada 2.
¿Por qué el foco está puesto en Gi-hun?
¡La respuesta es un rotundo SÍ! Después de la votación, el Jugador 001 disfrazado se acerca a Gi-hun, también conocido como Jugador 456. Expresa que influyó en la decisión de continuar basándose en la victoria anterior de Gi-hun, enfatizando que la perspicacia de Gi-hun sería invaluable para la supervivencia. A medida que se desarrollan las discusiones sobre los próximos juegos, Gi-hun revela que el segundo juego era «Dalgona», donde los competidores deben elegir entre cuatro formas intrincadas: Triángulo, Círculo, Estrella y Paraguas. El objetivo es extraer la forma elegida de una delicada galleta dalgona en un plazo de tiempo ajustado de diez minutos, utilizando solo una pequeña aguja. Gi-hun comparte que la forma de Triángulo es la más simple, lo que permite a los jugadores desarrollar mejores estrategias.
A pesar de la disidencia de algunos competidores, Gi-hun insiste en compartir los detalles del juego, lo que subraya un espíritu de colaboración. Antes de la segunda ronda, un sueño lo pone nervioso y altera las percepciones del juego Dalgona. Sin embargo, las expectativas cambian drásticamente cuando se anuncia que el próximo desafío no es Dalgona, sino un sólido «Pentatlón de seis piernas».
Rol estratégico del jugador 001
Si bien Gi-hun es fundamental para las estrategias de los jugadores, es el Jugador 001 (In-ho) quien surge como una fuerza manipuladora que intenta guiar a sus compañeros competidores. Como cerebro de los juegos, participa en la competencia no solo para poner a prueba a Gi-hun, sino también para ejercer su control. Durante las discusiones, la tensión aumenta cuando surge un conflicto entre Thanos y Myung-gi, lo que resalta la importancia del liderazgo cuando el Jugador 001 interviene decisivamente, reforzando su autoridad.
Descifrando el pentatlón de seis piernas
El próximo desafío es el Pentatlón de Seis Piernas, en el que equipos de cinco personas deben realizar una serie de minijuegos atados por las piernas. Avanzando a intervalos de diez metros, un miembro compite en un minijuego en cada punto de control. Los minijuegos incluyen Ddakji, Flying Stone, Gong-gi, Spinning-Top y Jegi, todos los cuales deben completarse con éxito en cinco minutos para evitar la eliminación.
Gi-hun se une al jugador 390 (Jung-bae), al jugador 001 (In-ho), al jugador 222 (Jun-hee) y a Dae-ho (jugador 388), mientras que Hyun-ju (jugador 120), Yong-sik (jugador 007) y Geum-ja (jugador 149) forman otro equipo. Thanos, que se describe a sí mismo como un capitán, lidera otro grupo.
A medida que comienza la competencia, la dinámica cambia rápidamente. Los equipos iniciales, compuestos por cinco jugadores cada uno, se sumergen en sus respectivas estrategias. El Equipo #1, que comprende a los Jugadores 341, 395, 045, 286 y 254, se mide contra el Equipo #2, que incluye a los Jugadores 189, 416, 178, 198 y 016. Aunque el Equipo #2 inicialmente tiene un desempeño deficiente debido a un juego de Piedra Voladora fallido, la competencia se intensifica a medida que el Equipo #1 descubre los posibles peligros del juego del Gong-gi. Sin embargo, finalmente lo logran, mientras que el Equipo #2 lucha pero logra seguir adelante.
A medida que se acaba el tiempo, el Equipo n.° 1 completa el cuarto juego, Spinning Top, pero trágicamente, ambos equipos no logran terminarlo en los cinco minutos asignados, lo que resulta en su ejecución inmediata, lo que subraya la importancia de vida o muerte de los juegos. El episodio concluye con anticipación por la siguiente ronda e insinúa que la trama puede extenderse a una emocionante temporada 3, que dejará a los espectadores nerviosos con preguntas sin resolver y emocionantes momentos de suspense. Lo que comenzó como un simple entretenimiento ahora revela una realidad oscura, donde la decisión de cada jugador podría tener profundas consecuencias.
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