ReactOS muestra un juego clásico de Windows en modo de pantalla completa como una solución de código abierto para Windows.

ReactOS muestra un juego clásico de Windows en modo de pantalla completa como una solución de código abierto para Windows.

Explorando alternativas: la evolución de ReactOS

Si busca una alternativa viable a Windows, a lo largo de los años han surgido numerosas opciones. En nuestra serie retrospectiva, hemos revisado alternativas interesantes como Corel Linux, BeOS y Lindows. Entre estos proyectos, ReactOS sigue evolucionando, beneficiándose de actualizaciones y mejoras periódicas.

Actualizaciones recientes de ReactOS

A principios de marzo de este año, ReactOS introdujo un par de actualizaciones importantes. Estas mejoras se centraron en varios componentes del sistema, como el Administrador Plug and Play y el sistema de archivos FAT de Microsoft, además de mejoras en el shell y las funcionalidades de audio. Para obtener más información sobre estas actualizaciones, puede consultar nuestro artículo dedicado.

Mejoras importantes en la experiencia del usuario

Esta semana, ReactOS reveló avances emocionantes en su función Explorer, en particular su capacidad para gestionar aplicaciones de pantalla completa de forma eficaz. Para mostrar estas mejoras, el equipo de ReactOS compartió imágenes que ilustran el antes y el después de la interfaz de Explorer. Destacaron el clásico juego Hover!, un shooter de ciencia ficción en primera persona que Microsoft incluyó en sus CD-ROM de Windows 95, aunque oculto en la carpeta «Fun Stuff».

Curiosamente, Microsoft realizó modificaciones en Hover! a lo largo de los años para garantizar la compatibilidad con Windows 8.1 y varios navegadores web.

Mejoras en virtualización y gráficos

La última actualización de ReactOS no solo incorpora compatibilidad con pantalla completa, sino que también incorpora una corrección crucial para oleaut32.dll[error], derivada de Wine. Este ajuste resuelve problemas relacionados con Oracle Virtual Box, en particular con los cuadros de diálogo de los cuadros combinados. Como lo demuestran las imágenes compartidas, los usuarios ahora pueden crear y guardar sus configuraciones en VirtualBox.

Además, la corrección de OLEAUT DLL solucionó con éxito un error en 3DMark 2001>, haciendo que las configuraciones que antes estaban ocultas ahora sean claramente visibles:

Comprensión de la integración de OLE y COM

Para los entusiastas de la tecnología, el Modelo de Objetos Componentes (COM) de Microsoft facilita la interacción entre diversos componentes de Windows, incluidas las aplicaciones host. OLE (Vinculación e Incrustación de Objetos) se basa en esto al permitir la vinculación e incrustación dinámicas en aplicaciones de Visual Basic 6, utilizando la biblioteca Microsoft Foundation Class (MFC).

La documentación oficial de Microsoft destaca que OLEAUT32.dllsirve como una biblioteca en tiempo de ejecución que implementa OLE Automation para aplicaciones de Visual Basic 6, habilitando interacciones dinámicas con objetos COM a través del enlace tardío.

Para obtener más información e imágenes relacionadas con estas actualizaciones, no dude en visitar el enlace de origen.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *