Los fanáticos de Path of Exile 2 ya saben que este juego de rol de acción (ARPG) ha aumentado significativamente su dificultad en comparación con el título original. Los jugadores se encontrarán con monstruos más duros con habilidades mejoradas, y derrotar a los jefes puede llevar a agotadoras horas de juego.
Las etapas iniciales de Path of Exile 2 pueden parecer manejables, pero esta sensación de tranquilidad se desvanece rápidamente una vez que entras en el Acto Uno. Los jugadores pronto se enfrentarán a una serie de formidables enemigos y a algunos de los jefes más duros que se encuentran a lo largo del juego. En total, el Acto Uno cuenta con 15 jefes, que abarcan tanto encuentros relacionados con la historia como encuentros opcionales, cada uno de los cuales ofrece distintos grados de desafío.
Si te interesa dominar el primer acto, en particular los jefes más difíciles, has llegado al lugar indicado. A continuación, presentamos una lista clasificada de los diez jefes más difíciles que encontrarás en este desafiante segmento del juego.
10 El rey del óxido
Sacude el óxido
Ubicación | El valle rojo |
Nivel recomendado | Nivel 6 |
En el décimo puesto se encuentra The Rust King , el segundo jefe al que se enfrentan los jugadores en el Acto Uno. Aunque no es el jefe más difícil, los jugadores pueden experimentar algunas dificultades contra él, especialmente si están experimentando con una nueva clase.
Afortunadamente, los ataques del Rey del Óxido son en gran medida predecibles y consisten principalmente en movimientos de área de efecto (AoE) que se pueden esquivar. Sin embargo, al principio del juego, en particular para los personajes a distancia, esta pelea puede resultar frustrante.
9 Ervig, el druida podrido
Traiga su repelente de insectos
Ubicación | El Triángulo Sombrío |
Nivel recomendado | Nivel 7 |
El siguiente en la lista es Ervig, el Druida Podrido , un jefe opcional que se encuentra en el Triángulo Siniestro. Según la estructura de tu personaje, esta pelea puede ser muy sencilla o un desafío meticuloso.
Sus ataques infligen principalmente daño por veneno, lo que desafía a los personajes tanques a soportarlo y castiga a las configuraciones menos resistentes. Los jugadores deben permanecer atentos, ya que Ervig emplea un arsenal variado de ataques fúngicos, incluidos ataques a distancia que pueden atrapar a los desprevenidos, especialmente a las clases a distancia.
8 El rey en las nieblas
Limpia tu espíritu
Ubicación | Espina de Frey |
Nivel recomendado | Nivel 10 |
El Rey en la Niebla , otro jefe opcional desafiante, ejemplifica la creciente dificultad de Path of Exile 2. Luchar contra él al final de Freythorn puede ser particularmente frustrante, ya que utiliza una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y a distancia.
La principal amenaza surge de su capacidad para lanzar proyectiles espirituales morados que son muy dañinos. Los jugadores que se vean atrapados en el fuego cruzado sufrirán daños importantes, lo que podría poner en peligro su supervivencia. Con dos fases distintas, este jefe requiere mucha habilidad y estrategia para vencerlo.
7 El Devorador
Llama al exterminador
Ubicación | La madriguera de barro |
Nivel recomendado | Nivel 4 |
El Devorador , uno de los jefes del principio del juego, es un gusano enorme que se esconde bajo tierra y genera múltiples cucarachas más pequeñas para distraer y acosar a los jugadores. A pesar de no tener una amplia gama de ataques peligrosos, su naturaleza escurridiza puede resultar muy molesta.
A medida que el Devorador excava, obliga a los jugadores a centrarse en las incesantes oleadas de insectos engendrados, lo que complica la pelea y provoca múltiples muertes para los jugadores inexpertos.
6 Asinia, consorte del pretor
¡Pequeños fantasmas verdes, amigo!
Ubicación | Cementerio del Eterno, Tumba de la Consorte |
Nivel recomendado | Nivel 9 |
Asinia, la consorte del pretor, es una jefa de la historia situada en el Cementerio de los Eternos, y sus mecánicas pueden ser bastante difíciles de superar. Los jugadores deben desmantelar su escudo azul antes de infligir daño, lo que agrega una capa de complejidad al encuentro.
A lo largo de la pelea, Asinia invoca necrófagos verdes que complican aún más la dinámica. Estos necrófagos pueden aumentar su fuerza si no se los controla y también pueden invocar enemigos aún más fuertes si los jugadores activan inadvertidamente sus mecánicas de tumba.
5 Draven, el Pretor Eterno
Más necrófagos verdes
Ubicación | Cementerio del Eterno, Mausoleo del Pretor |
Nivel recomendado | Nivel 9 |
Draven, el Pretor Eterno sigue a Asinia como segundo jefe en el Cementerio. Esta pelea refleja muchas de las mecánicas de Asinia, ya que Draven puede invocarla como refuerzo cuando su salud cae por debajo de cierto punto.
Otra pelea plagada de necrófagos verdes. Este encuentro requiere que los jugadores se mantengan en movimiento, eviten a los necrófagos que cruzan las tumbas y acaben rápidamente con Asinia para volver a centrarse en Draven.
4 La Campana
Ve hasta que suene la campana
Ubicación | Los terrenos de caza |
Nivel recomendado | Nivel 11 |
Considerado como uno de los jefes secundarios más difíciles del primer acto, The Crowbell presenta mecánicas únicas que pueden extender significativamente la pelea. Al principio, parece seguir los patrones estándar de los jefes, pero la situación empeora rápidamente.
A mitad de la batalla, The Crowbell huirá a un espacio reducido, lo que obligará a los jugadores a entrar en una arena estrecha donde esquivar ataques de área de efecto se vuelve de vital importancia. Si se logra reducirlo a un cierto umbral de salud, el jefe adopta el combate cuerpo a cuerpo, lo que aumenta el desafío principalmente debido a sus complejos patrones de ataque.
3 Lachlan del lamento sin fin
Poner fin al sufrimiento
Ubicación | Cementerio del Eterno |
Nivel recomendado | Nivel 10 |
Al llegar a los tres primeros puestos, nos encontramos con Lachlann del Lamento Infinito , conocido como el jefe final en el Cementerio de los Eternos después de derrotar tanto a Asinia como a Draven. Este encuentro puede no representar un gran desafío para los jugadores a distancia; sin embargo, los personajes cuerpo a cuerpo lo encontrarán particularmente intimidante.
Lachlann emplea ataques cuerpo a cuerpo ultra fuertes que pueden agotar rápidamente las barras de HP. Para las configuraciones a distancia, la estrategia consiste en rodearlo con un látigo alrededor de la tumba central, manteniendo la distancia para evitar golpes letales.
2 El verdugo
Tu cabeza está en la guillotina
Ubicación | Pueblo Ogham |
Nivel recomendado | Nivel 14-15 |
Clasificado como el segundo jefe más duro, El Verdugo proviene de Ogham Village y representa una seria amenaza con su infame ataque de guillotina capaz de eliminar a los jugadores de un solo golpe.
Además de este movimiento devastador, tiene una variedad de ataques cuerpo a cuerpo lentos que, aunque están programados, causan un daño severo. Los jugadores deben ser cautelosos y confiar en una estrategia de posicionamiento inteligente para sobrevivir a su ataque implacable.
1 Conde Geonor, Lobo Loco de Ogham
La prueba más difícil hasta ahora
Ubicación | Mansión Ogham |
Nivel recomendado | Nivel 17-19 |
El conde Geonor , el jefe final del primer acto, ocupa el primer puesto . Esta batalla, conocida en la comunidad de Path of Exile por sus ataques contundentes, su gran cantidad de HP y su agilidad, se desarrolla en dos fases desafiantes.
A medida que avanza la pelea, el Conde Geonor se transforma en un lobo y desata nuevos y poderosos ataques, incluido un ataque basado en la niebla que genera numerosos lobos más pequeños que lo persiguen. El daño persistente de estos esbirros, combinado con sus ataques de niebla, hace que este encuentro sea uno de los más exigentes del juego.
En general, derrotar al Conde Geonor es una prueba de habilidad y estrategia, que garantiza que solo los jugadores más preparados puedan pasar al Segundo Acto.
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