Clasificación de las mejores habilidades iniciales en Atomfall

Clasificación de las mejores habilidades iniciales en Atomfall

Atomfall presenta una experiencia de juego única, que desde una perspectiva externa parece engañosamente un RPG. Sin embargo, al adentrarse en él, los jugadores descubren una rica gama que combina elementos de simulación inmersiva, disparos de alto octanaje y mecánicas detectivescas. Esta combinación poco convencional distingue al juego en un mercado saturado.

Entre las pocas características de los RPG se encuentra el sistema de árbol de habilidades, que permite a los jugadores subir de nivel adquiriendo puntos por diversas habilidades. Inicialmente, los jugadores tienen acceso a las habilidades básicas, pero para avanzar más, es necesario localizar objetos específicos dispersos por el complejo mundo del juego.

Las habilidades disponibles desde el principio pueden ser muy beneficiosas. Para ayudar a los jugadores a maximizar su efectividad en combate, especialmente contra enemigos desafiantes como los druidas, he clasificado estas habilidades según su capacidad de supervivencia y utilidad.

Entrenamiento de lanzamiento de 12 armas

¿Se acerca una tormenta? ¡Se acerca el hacha!

Entrenamiento de lanzamiento de armas Atomfall

Efecto

Las armas arrojadizas viajan más lejos e infligen mayor daño.

Costo

4 puntos de habilidad

En situaciones desesperadas, recurrir a armas cuerpo a cuerpo arrojadizas puede ser arriesgado. Si se ejecuta a la perfección, puede resultar en una muerte; sin embargo, la mayoría de las veces, alerta a los enemigos de tu presencia y te deja indefenso.

Esta habilidad es realmente situacional y requiere puntos de habilidad significativos: considere invertir en ella solo después de adquirir habilidades más efectivas.

Radio de 11 objetos arrojadizos

¡Aquí viene el boom!

Objetos arrojadizos Radio Atomfall

Efecto

Amplía el área de efecto de las armas arrojadizas.

Costo

3 puntos de habilidad

Al principio, los jugadores encontrarán que las armas arrojadizas son limitadas, lo que disminuye su efectividad en los primeros combates. Sin embargo, a medida que amplían sus conocimientos de artesanía, esta habilidad puede aumentar el potencial de cualquier arma arrojadiza que adquieran.

10 daños por objetos arrojadizos

Oye, Batter Batter

Daño arrojadizo Caída atómica

Efecto

Aumenta el daño infligido por las armas arrojadizas.

Costo

3 puntos de habilidad

Si prefieres una habilidad relacionada con lanzamientos, prioriza la mejora de daño de lanzamientos. Esto te permite maximizar la efectividad de tus lanzamientos, asegurándote de no infligir solo heridas leves a los enemigos.

9 Duración del aturdimiento de patada

Dales una patada

Habilidades de duración del aturdimiento de patada de caída atómica

Efecto

Extiende la duración del aturdimiento inducido por patada.

Costo

1 punto de habilidad

Aunque la patada en sí no es mortal, sirve como una valiosa maniobra defensiva. Esta habilidad potencia el efecto de aturdimiento, brindando a los jugadores la oportunidad de contraatacar o evadir el peligro. Es una opción económica que puede influir significativamente en la dinámica del combate.

8 Carisma

Traficando y negociando

Carisma Habilidad Caída atómica

Efecto

Mejora los valores comerciales de los artículos.

Costo

3 puntos de habilidad

Si bien es posible navegar por Atomfall sin comerciar, tener Carisma puede mejorar significativamente el valor de tus objetos durante los intercambios. Esto resulta especialmente ventajoso al encontrarte con varios PNJ comerciantes a lo largo del juego.

7 Piel gruesa

Aprende a recibir un golpe

Caída de átomos de piel gruesa

Efecto

Reduce el daño de los ataques cuerpo a cuerpo.

Costo

3 puntos de habilidad

Al principio de la partida, los jugadores suelen contar con armas cuerpo a cuerpo, lo que lleva al combate cuerpo a cuerpo. Piel Gruesa mitiga el daño de los ataques cuerpo a cuerpo, lo que aumenta tus posibilidades de supervivencia ante una abrumadora mayoría.

6 Carroñero

Quien lo encuentra se lo queda

Habilidad de caída atómica del carroñero

Efecto

Reduce el tiempo de saqueo de contenedores y cadáveres.

Costo

3 puntos de habilidad

Saquear en Atomfall puede resultar tedioso sin mejoras, justo cuando la velocidad es vital. La habilidad Carroñero acelera este proceso, permitiendo un saqueo rápido en situaciones donde cada segundo cuenta.

5 trampas para desarmar

El almirante Ackbar estaría orgulloso

Desarmar trampas Atomfall

Efecto

Permite desarmar trampas y recolectar materiales para su elaboración.

Costo

1 punto de habilidad

Esta habilidad es vital para los jugadores sigilosos, ya que les permite evitar las trampas mortales de los PNJ. No solo los mantiene a salvo, sino que también les otorga valiosos materiales de artesanía.

4 Kill Momentum

Sal a balancearte

Mata la caída atómica del impulso

Efecto

Las muertes cuerpo a cuerpo otorgan mayor daño cuerpo a cuerpo.

Costo

3 puntos de habilidad

En un juego en el que el combate cuerpo a cuerpo es fundamental, la habilidad Kill Momentum puede cambiar el curso de la batalla al aumentar drásticamente el daño cuerpo a cuerpo después de asegurar una muerte, lo que fortalece a los jugadores durante encuentros difíciles.

3 Recuperación

Una oportunidad de luchar

Habilidad de recuperación Caída atómica

Efecto

Regeneración de salud más rápida y mayor restauración de salud.

Costo

3 puntos de habilidad

En el peligroso mundo de Atomfall, mantener la salud es fundamental. La recuperación mejora tu capacidad regenerativa, ayudándote a sobrevivir más tiempo entre combates.

2 Fortaleza

Más salud siempre es buena

Habilidad de fortaleza de caída atómica

Efecto

Aumenta la salud máxima.

Costo

1 punto de habilidad

Aumentar tus PV es fundamental en cualquier juego, y Fortaleza es una habilidad de bajo coste que recompensa a los jugadores con mayor capacidad de supervivencia contra oponentes difíciles. Esta habilidad debería desbloquearse al principio del juego para mejorar tu resiliencia.

1 Entrenamiento de resistencia

Entrenamiento de resistencia Atomfall

Efecto

La frecuencia cardíaca aumenta más lentamente y disminuye más rápidamente.

Costo

3 puntos de habilidad

En Atomfall, la eficacia del combate depende del control del ritmo cardíaco. El Entrenamiento de Resistencia es crucial, ya que permite a los jugadores mantener la precisión y la resistencia durante más tiempo en los enfrentamientos, lo que lo convierte en una habilidad de primer nivel para cualquier configuración inicial.

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