Clasificación de los 10 jefes más difíciles en Another Crab’s Treasure

Clasificación de los 10 jefes más difíciles en Another Crab’s Treasure

La joya independiente de Aggro Crab de 2024 , Another Crab’s Treasure , presenta a los jugadores una aventura submarina extravagante pero feroz. En este encantador juego, controlas a Kril, un cangrejo ermitaño despojado de su caparazón debido a una caprichosa sanción fiscal, que se embarca en una misión para reclamar lo que le pertenece por derecho.

El juego combina magistralmente el humor desenfadado que recuerda a Bob Esponja con la intensa mecánica de juego de los títulos tipo Souls. A medida que los jugadores navegan por entornos acuáticos vibrantes, descubrirán que cada caparazón que encuentra Kril se convierte en una víctima en el implacable sistema de combate.

Reconocido como uno de los mejores juegos tipo Souls de 2024 , Another Crab’s Treasure lanza el desafío con 18 peleas contra jefes que varían significativamente en dificultad. Para aquellos que se atrevan a emprender esta misión submarina, es fundamental prepararse para los diez enemigos más formidables que aguardan en el reino de The Sands Between.

Nota: Se comentarán spoilers de algunos jefes del final del juego.

10. Tinta

Cazador de cangrejos

Otro tesoro del cangrejo Inkerton Boss

Puntos de golpe

7.000

Ubicación

El insondable

Inkerton, el cazador de cangrejos, se muestra imponente con una gran reserva de salud, lo que lo convierte en uno de los desafíos iniciales más difíciles. Los jugadores lo encuentran por primera vez en una batalla sorpresa, solo para volver a enfrentarlo en un enfrentamiento más exigente hacia el final del juego. Equipado con una galleta de langosta y un confeti, Inkerton ofrece una pelea que recuerda a los encuentros de títulos como Bloodborne.

Cuando los jugadores vuelvan a enfrentarse a él, es probable que Kril tenga el poder suficiente para vencer. No obstante, los gráficos sorprendentes y la mecánica desafiante crean una experiencia memorable.

9. El Consorcio

No es tu amigo

Otro tesoro del cangrejo El jefe del consorcio

Puntos de golpe

4.200 (6 cuerdas, cada una con 700 HP)

Ubicación

Valle de los restos flotantes

El Consorcio presenta una mecánica única que sorprenderá a los jugadores en Flotsam Vale. Este jefe es una amalgama de pesadilla de varias criaturas marinas atrapadas dentro de una jaula de metal. Para derrotarlo, los jugadores deben destruir seis cuerdas que anclan el artefacto mientras esquivan ataques, optando por una estrategia inteligente en lugar de la fuerza bruta.

8. petroca

La falsa luna

Otro tesoro del cangrejo Jefe Petroch

Puntos de golpe

5.800

Ubicación

El insondable

Petroch ofrece un desafío rudimentario pero atractivo hacia el final de un viaje oscuro y enrevesado. Aunque sus patrones de ataque son sencillos, la confrontación inesperada aumenta la urgencia, lo que hace que este encuentro sea notable por su momento y contexto en lugar de por su mera dificultad.

7. Pagurús

El voraz

Otro tesoro del cangrejo Pagurus Boss

Puntos de golpe

3.750

Ubicación

Las arenas entre

Los jugadores se encontrarán con Pagurus al principio de su aventura, pero es posible que no aprecien plenamente su amenaza hasta que la narrativa exija el enfrentamiento más adelante. Armado con utensilios de cocina letales, Pagurus puede sin duda darle la vuelta a la situación contra Kril si no se le aborda con prudencia, lo que lo convierte en un formidable enemigo desde el principio.

6. Roldán

Cangrejero emprendedor

Otro tesoro del cangrejo, Roland Boss

Puntos de golpe

6.200

Ubicación

La boca del desagüe

Roland es el antagonista principal durante la mayor parte del juego y pone a prueba a los jugadores con una arena de jefes única. Su habilidad para rodar mientras inflige daño hace que esta pelea sea tan elegante como desafiante, y deja una impresión duradera a pesar de que Kril no puede vencer a Roland directamente.

5. Praya Dubia

La agonía del océano

Otro tesoro del cangrejo Praya Dubia Boss

Puntos de golpe

Fase 1 – 3.000

Fase 2 – 3.000

Ubicación

Fondo del desagüe

El encuentro con Praya Dubia es una batalla de dos etapas que desafía las habilidades de los jugadores de maneras únicas. En la primera fase, Kril lucha contra oleadas de esbirros mientras, al mismo tiempo, va minando la salud de Praya Dubia, mientras que en la segunda fase, se intensifica una mecánica de esquiva a toda velocidad que mantiene a los jugadores alerta.

4. camcha

El rey blanqueado/Renacido

Otro tesoro del cangrejo Camtscha Boss

Puntos de golpe

Fase 1 – 5.800

Fase 2 – 8.000

Ubicación

El viejo océano

Camtscha promete una batalla culminante al final de algunas de las zonas más peligrosas del juego. Con una asombrosa cantidad de salud y dos fases distintas, los jugadores se enfrentan a ondas de choque y efectos de estado debilitantes, además de intensos ataques físicos mientras atraviesan este desafío memorable y abrumador.

3. Heikea

El cangrejo intimidante

Otro tesoro del cangrejo Jefe Heikea

Puntos de golpe

3.000

Ubicación

Arboleda caducada

Como primer jefe que requiere de mucha habilidad en el juego, Heikea tiene un impacto significativo a pesar de no tener una gran cantidad de salud. Su habilidad para interrumpir los ataques de Kril combinada con un ataque feroz e impredecible pondrá a prueba las habilidades y la determinación de los jugadores.

2. Estuario

Avatar de los residuos

Otro tesoro del cangrejo Jefe del estuario

Puntos de golpe

Fase 1 – 5.000

Fase 2 – 5.000

Ubicación

Isla de basura

Como jefe final, Firth revela su verdadera forma y presenta un formidable obstáculo con un total de 10 000 HP. Este encuentro pasa de ser una simple escaramuza cuerpo a cuerpo a una batalla de alto riesgo en la que Firth emplea los poderes de Kril contra él, lo que culmina en una conclusión adecuada para la narrativa.

1. Topoda, el guardián del bosque

No andar por ahí de camarones

Otro tesoro del cangrejo Jefe Topoda

Puntos de golpe

3.500

Ubicación

Arboleda caducada

En un giro que desafía las convenciones típicas de los juegos, Grovekeeper Topoda surge como el adversario más duro al principio del juego. Esta batalla contra un jefe opcional presenta un camarón mantis con una destreza insuperable en las artes marciales, que requiere mucha habilidad y estrategia para vencerlo.

Si bien derrotarlo no es obligatorio, hacerlo otorga a los jugadores valiosas recompensas, mejorando las habilidades de Kril más allá de la progresión estándar, elevando así sustancialmente la experiencia de juego.

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