Durante la última década, The Game Awards se ha convertido en un evento emblemático en la industria de los videojuegos, que destaca los mejores videojuegos de varios géneros. Sin embargo, el premio al Juego del Año (GOTY) sigue siendo el reconocimiento más prestigioso, ya que celebra el título más destacado elegido por un prestigioso panel de expertos junto con los comentarios de la comunidad de jugadores.
Este evento anual suele generar debates, pero atrae una atención significativa, lo que lo hace esencial a ojos de desarrolladores y jugadores por igual. Al mirar atrás, vale la pena revisar los ganadores de los últimos diez años y ofrecer una clasificación desde los títulos menos merecedores hasta los más merecedores del premio GOTY .
Este análisis evaluará estrictamente a los ganadores, sin profundizar en su competencia ni en el proceso de nominación.
11 Vigilancia
Una revolución muerta
A pesar de las discusiones en torno a la influencia de Overwatch en los juegos multijugador modernos, sigue siendo el único ganador del premio GOTY que ya no se puede jugar, lo que genera una gran preocupación por su legado. Tras su transición a Overwatch 2 , el juego original ha desaparecido tanto del panorama digital como del físico, borrando la experiencia para los jugadores.
Si bien es cierto que se basó en las bases de Team Fortress 2 y mostró una estética audiovisual sorprendente, su singularidad general es discutible. El juego sin duda dio forma al panorama en línea, pero sigue siendo una pregunta abierta si ese impacto fue beneficioso.
10 Se necesitan dos
Encantadora cooperativa para parejas
It Takes Two se destaca como una de las experiencias cooperativas más agradables en la historia reciente de los videojuegos, ofreciendo un innovador juego de plataformas y rompecabezas que resulta atractivo para una amplia audiencia. Sin embargo, después de participar en una sesión con un amigo, noté varios defectos importantes que perjudican su juego cooperativo.
La historia carece de memorabilidad, la campaña parece tener un ritmo irregular a pesar de su extensión y, a veces, el enfoque en el volumen puro conduce a una calidad inconsistente de los capítulos. Aunque elogio a The Game Awards por celebrar títulos únicos fuera de los éxitos de taquilla típicos, It Takes Two puede no haber sido el mejor representante de este esfuerzo.
9 Dios de la guerra
Un potencial aún no realizado
God of War es digno de elogio por su transformación de una franquicia establecida por parte de Santa Monica Studio, al llevar a cabo una audaz reinvención. Sin embargo, el potencial total del lanzamiento de 2018 solo se materializó realmente con God of War: Ragnarök , que mejoró a su predecesor en múltiples aspectos.
Esta primera entrega de la saga nórdica presenta varias deficiencias de diseño, como encuentros repetitivos con enemigos y una interfaz confusa. Si bien tengo un gran cariño por la trilogía original, God of War no alcanza el nivel de precisión y calidad que los fanáticos esperan de la serie.
8 El último de nosotros parte II
Entre las mejores secuelas
Aunque muchos sostienen que el The Last of Us original eclipsa a su secuela, creo que The Last of Us Part II enriquece enormemente la franquicia. Aunque tiene problemas de ritmo y cohesión, mejora todos los elementos que introdujo el primer juego.
Esta secuela demuestra la maestría narrativa de Naughty Dog, y aunque no es mi elección personal para GOTY, su reconocimiento como tal refleja una audacia encomiable dentro del sector de los juegos AAA.
7 astrobots
Polémico pero merecido
En una industria en la que los juegos de plataformas suelen quedar relegados, Astro Bot restablece el valor y el encanto del género. Al crear un sentido homenaje a la marca PlayStation y mostrar un juego de plataformas excepcional, Team ASOBI ofrece una experiencia repleta de nostalgia y creatividad.
Tengo la esperanza de que Astro Bot impulse a Sony a abrazar sus raíces y diversificar su cartera, yendo más allá de un enfoque exclusivo en narrativas cinematográficas en tercera persona.
6 Dragon Age: Inquisición
La joya de BioWare
Con la llegada de la octava generación de consolas, Dragon Age: Inquisition surgió como un título fundamental que ejemplificó el cambio de era. Junto con Mass Effect 2 , esta entrega muestra la máxima creatividad y diseño de BioWare en todas las dimensiones.
Con su jugabilidad épica, su visión artística y su cautivadora trama, representó un punto culminante para los juegos de rol de su época. Cabe destacar que muchos sucesores han seguido su legado, pero incluso hoy, Dragon Age: Inquisition sigue siendo una aventura de rol atemporal.
5 La Puerta de Baldur 3
Un GOTY necesario
En una industria que suele estar marcada por las tendencias de género, Baldur’s Gate 3 surge como un juego de rol destacado que no solo destaca en su jugabilidad, sino que también establece un punto de referencia para futuros títulos. Larian Studios ha impresionado constantemente y este título resume su visión en su mejor forma.
Baldur’s Gate 3 ofrece una amplia gama de opciones narrativas y de juego, estableciéndose como una obra fundamental dentro de la categoría de RPG que seguramente será recordada.
4. The Witcher 3: Caza salvaje
Único e inigualable
Algunos juegos dejan una marca indeleble y transforman la percepción que los jugadores tienen de un género. Para mí, ese juego es The Witcher 3: Wild Hunt .
Después de mi aventura en el mundo de CD Projekt RED, descubrí que mis expectativas sobre los juegos de rol aumentaron significativamente, lo que hizo que fuera difícil encontrar algo similar en otros juegos. Con su profundidad incomparable, su entorno envolvente y su rico desarrollo de personajes, The Witcher 3 ofrece una experiencia que resiste el paso del tiempo.
3 Hacha: Las sombras mueren dos veces
Perfección lograda
Sekiro: Shadows Die Twice se destaca como un punto de referencia notable en mi trayectoria como jugador, mostrando una casi perfección en la jugabilidad, la narrativa, los gráficos y el sonido. La creación de FromSoftware ofrece un nivel de refinamiento que es poco común en juegos de su nivel.
Su sistema de combate no solo es el mejor, sino que también inspira una rejugabilidad notable. Sekiro representa un logro notable que dudo que pueda ser igualado en el futuro cercano.
2 La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
El punto de inflexión de los mundos abiertos
Muchos consideran que 2017 fue uno de los mejores años en el mundo de los videojuegos , con una gran influencia de The Legend of Zelda: Breath of the Wild . No sería exagerado afirmar que se trata de uno de los mayores logros de Nintendo, que redefine la forma en que los jugadores se involucran con los videojuegos como una forma de arte.
Incluso aquellos que no son seguidores apasionados de la serie quedan cautivados por sus complejidades y sus gráficos, que crean una experiencia inmersiva que pocos juegos podrán reproducir en los años venideros. A pesar de algunos elementos tediosos, como las semillas de Korok, Breath of the Wild simboliza el legado y la innovación de Nintendo.
1 El anillo de fuego
El viaje de tu vida
En mi amplia experiencia de juego, ningún título me ha llamado tanto la atención como Elden Ring . A pesar de sus defectos en comparación con otros, este juego es un excelente ejemplo de por qué creo firmemente que los videojuegos son una forma de arte que exige un reconocimiento universal.
El viaje emocional y las experiencias enriquecedoras que ofrece The Lands Between crean recuerdos inolvidables que son fundamentales para mi pasión por el medio. Durante la última década, el dominio de Elden Ring es innegable y marca un capítulo sin precedentes en la historia de los videojuegos.
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