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Clasificación de todos los mapas de Marvel Rivals del peor al mejor

Clasificación de todos los mapas de Marvel Rivals del peor al mejor

En los juegos de disparos por equipos, no se puede exagerar la importancia de los héroes jugables ; sin embargo, son los mapas los que realmente pueden influir en la experiencia de juego. Marvel Rivals no es diferente en este sentido.

En el momento de su lanzamiento, el juego incluye ocho mapas diseñados meticulosamente para los modos basados ​​en objetivos. Además, hay un noveno mapa disponible exclusivamente para el modo arcade Deathmatch, que, si bien es entretenido, es en gran medida un campo de batalla simple para que los héroes se enfrenten.

8 Yggsard – Palacio Real

Dominación

Yggsard - Palacio Real (Dominación)

El mapa del Palacio Real tiene un diseño estrecho que le resta diversión al juego en general. El punto objetivo estático en el modo Dominación no ayuda a aliviar la frustración que se siente en este espacio confinado. Los personajes como Iron Man pueden sentirse limitados, ya que sus habilidades se ven limitadas en este entorno.

En resumen, jugar Royal Palace puede ser una experiencia desalentadora, y es un mapa que muchos jugadores probablemente optarían por evitar.

7 Base de Hydra Chateris: el paraíso del infierno

Dominación

Base de Hydra Chateris: el paraíso del infierno (Dominación)

Otro mapa de Dominación para interiores, Hydra Chateris Base, intenta distinguirse con componentes dinámicos en su diseño. Si bien esto puede agregar un elemento de sorpresa, en última instancia se siente más efectista que inmersivo.

Puede que este mapa no sea el peor, pero le falta el pulido que se ve en otros, lo que lo convierte en un título que los jugadores podrían no buscar activamente.

6 Tokio 2099 – ShinShibuya

Convergencia

Tokio 2099 - ShinShibuya (Convergencia)

Aunque ShinShibuya es notablemente más restrictivo que otros mapas al aire libre, su diseño funciona en armonía con el modo de juego, que combina elementos de Dominación y Convoy. Desafortunadamente, el diseño tiende a parecer más agradable a la vista que funcional, lo que hace que los jugadores anhelen una mayor profundidad en la dinámica del juego.

5 Tokio 2099 – Islas Araña

Convoy

Tokio 2099 – Islas Araña (Convoy)

Spider-Islands soluciona con éxito las deficiencias de su predecesor al integrar elementos ambientales en la experiencia de juego. Las características destructibles sirven como posicionamiento ventajoso y distracciones efectivas, mejorando las opciones tácticas a medida que los jugadores maniobran a través del territorio enemigo.

Este mapa es un punto destacado que muestra los beneficios de la verticalidad y ofrece interesantes oportunidades de combate.

4 El Imperio Intergaláctico de Wakanda – Birnin T’Challa

Dominación

Imperio intergaláctico de Wakanda - Birnin T'Challa (Dominación)

Este mapa de Dominación en particular se destaca por su diseño bien pensado, que ofrece enfrentamientos a larga distancia y oportunidades de combate cuerpo a cuerpo. Los personajes pueden adaptarse sin problemas a su entorno, lo que fomenta una amplia gama de estrategias.

A pesar de mi aversión general a los mapas de Dominación, Birnin T’Challa se destaca del resto y ofrece una experiencia de juego agradable.

3 El Imperio Intergaláctico de Wakanda – Salón de Djalia

Convergencia

Imperio Intergaláctico de Wakanda - Salón de Djalia (Convergencia)

Hall of Djalia ofrece una experiencia de juego emocionante, ya que pasa de entornos exteriores a interiores sin interrumpir la acción. La mecánica de juego proactiva empleada en este mapa mantiene a los jugadores alerta, aumentando constantemente la intensidad de los encuentros.

Los puntos de estrangulamiento notables amplifican la emoción y brindan una sensación de urgencia a medida que los equipos participan en batallas muy disputadas.

2 Yggsard – Sendero Yggdrasil

Convoy

Yggsard - Sendero Yggdrasil (Caravana)

El Camino de Yggdrasil destaca por sus excelentes líneas de visión y sus atractivos entornos destructibles. Estos elementos influyen significativamente en el flujo del combate, lo que hace que la manipulación del entorno sea una estrategia viable. Los jugadores a menudo pueden cambiar el curso de la batalla alterando el terreno, lo que demuestra la importancia de la adaptación táctica.

1 Klyntar – Superficie simbiótica

Convergencia

Klyntar - Superficie simbiótica (convergencia)

Klyntar – Symbiotic Surface encapsula todo lo divertido de la jugabilidad de Marvel Rivals. El mapa combina a la perfección un objetivo inicial en una arena de foso con diversos enfrentamientos de combate en varios escenarios. Cada centímetro de Klyntar fomenta la exploración, recompensando a los jugadores con puntos de observación únicos y oportunidades tácticas.

Ya sea escabulléndose tras las líneas enemigas o participando en una confrontación directa, cada héroe puede brillar, lo que garantiza una experiencia completa y agradable.

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