Clasificación de todos los finales de Slay The Princess

Clasificación de todos los finales de Slay The Princess

En “Slay the Princess”, los jugadores se encuentran con dos deidades atrapadas dentro del Construct, que se enfrentan a un ciclo interminable de conflictos. La pregunta fundamental sigue siendo: ¿La eliminarás, forjarás una huida juntos o sucumbirás a la desolación del olvido eterno?

Este juego narrativo presenta múltiples rutas que se ramifican y conducen a una variedad de resultados según tus elecciones. Los jugadores tienen la oportunidad de desbloquear diferentes finales, que pueden ocurrir de forma prematura o durante el final del juego cuando intentan entregar las cinco naves al Montículo Cambiante.

Desde la introducción de la actualización Pristine Cut , se ha agregado una nueva conclusión, aumentando el recuento de finales principales a un total de siete .

Ambientado en un contexto de terror psicológico, este juego trasciende los simples sobresaltos y profundiza en temas de terror existencial y violencia cíclica.

Advertencia: Este juego se juega sin conocimientos previos. ¡A continuación se incluyen importantes spoilers del final de Slay the Princess!

1. El final “bueno”

Lograr la redención máxima

Para obtener el final “bueno”, debes cumplir estrictamente las órdenes del narrador: matar a la princesa y aceptar la oferta del “paraíso” eterno, que en última instancia equivale a un vacío de nada.

Esta conclusión se alcanza cuando decides matar a la princesa sin ninguna duda en el primer bucle del Capítulo 1 y salir del sótano seguro de su muerte.

Al recibir tu recompensa del vacío eterno, aceptas este destino, lo que da como resultado un juego que concluye prematuramente.

Si bien este es el final más sencillo y menos convincente , los desarrolladores son conscientes de su simplicidad y brindan una carta final dibujada apresuradamente para «salvar el mundo». Básicamente, esto sirve como un final de broma , anticipando que algunos jugadores pueden buscar acelerar su experiencia.

2. Tal como una vez fuiste nada

Desvanecerse en el olvido

mata a la princesa-031 (1)

En marcado contraste, el final “peor” presenta un destino en el que tanto usted como la Princesa quedan atrapados en un estado de incompletitud, hasta finalmente desvanecerse en la inexistencia.

Este final se materializa si te niegas a entrar a la cabina en los Capítulos 2 y 3 , privando al Montículo Cambiante de una embarcación antes del Largo Silencio.

Después de completar el Capítulo 2, debes rechazar sistemáticamente cualquier interacción con la cabina. Si entregas una embarcación, te bloquearás para este final , lo que requerirá un reinicio.

Los logros vinculados a este resultado reciben el nombre de las cinco etapas del duelo , a medida que Shifting Mound comienza a comprender su incapacidad para evitar que ambos desciendan al olvido.

3. No hay finales

Ascender como deidades

mata a la princesa-033

A medida que nos acercamos a la conclusión culminante, después de una discusión reflexiva con el Eco, te encuentras frente al Montículo Cambiante para el encuentro final.

El Montículo Cambiante anhela liberarse del Constructo. Al aceptar su mano, derrumbas el constructo, lo que les otorga a ambos la libertad de navegar por la inmensidad del universo como deidades recién creadas.

Este final se desarrolla si juegas el juego de forma natural y aceptas su propuesta de escapar juntos , en transición interminable entre universos.

Aunque aparentemente es pacífico, este final condena a incontables mundos a la extinción. A menos que aceptes por completo la visión del mundo de la Princesa, este final puede no representar un resultado positivo para tu personaje.

4. Un nuevo y eterno amanecer

Elimínala de una vez por todas

mata a la princesa-036

Si rechazas la oferta de Shifting Mound, te verás envuelto en una «pelea de jefes» culminante, en la que la entidad invocará los cinco recipientes que le has proporcionado mientras intenta persuadirte para que te unas a su lado, descartando tu perspectiva por completo.

La Voz del Héroe reaparece para guiarte de regreso a la cabaña, lo que te permitirá confrontar a la Princesa como la conociste por primera vez.

Dentro de la cabina se encuentra tu arma, la Pristine Blade. Después de matar a la Princesa, ella te confiesa su amor eterno antes de desaparecer para siempre.

Al despertar a tu potencial divino, desmantelarás el Constructo en solitario. Sin embargo, no estarás completamente solo, ya que todas las Voces de ciclos anteriores regresarán para presenciar este nuevo comienzo.

Alternativamente, el final denominado “Un nuevo e interminable amanecer, y todos te odian” se puede realizar si expresas crueldad hacia tus Voces, prediciendo su muerte después de entregar un recipiente en el Largo Silencio. Su resentimiento resulta en una promesa de hacer que tu existencia divina sea lo más desagradable posible.

Si bien matar a la Princesa cumple con tu misión, la declaración del Narrador es cierta: realmente salvaste esta realidad . Con tu ascenso, ahora tienes la capacidad de moldear este mundo como desees.

Sin embargo, la mala voluntad dirigida hacia ti podría llevarte a una eventual locura, ya que las voces enojadas resuenan persistentemente en tu mente por la eternidad, haciendo que la compañía con la Voz del Enamorado o el Contrario sea una carga.

5. Estás en un camino en el bosque…

Empezar de nuevo desde el principio

mata a la princesa-037

Entras en la cabaña con tu arma en la mano y te preparas para eliminar a la Princesa por última vez. Sin embargo, ella te pide una conversación y te invita a sentarte con ella.

Durante este intercambio, ella revela que tienes la capacidad de reiniciar todo, lo que extiende el indulto del mundo por al menos un ciclo más. Te enfrentas a la elección de olvidar tu pasado o matarla.

Si optas por olvidarlo todo , la Princesa te arrebatará la espada y te ejecutará, iniciando el ciclo nuevamente. La oscuridad te envuelve mientras pereces, comenzando nuevamente en un camino en el bosque…

Elegir este resultado evita que el mundo sea destruido, pero tanto tú como la princesa quedáis atrapados en un ciclo de violencia sin fin , que comienza de nuevo cada vez. Esta narración encarna la conmovedora historia de dos amantes a los que se les niega eternamente la oportunidad de vivir su romance plenamente.

6. Tu nuevo mundo

Desafiar su autoridad

mata a la princesa-028 (1)

En su confrontación con el Montículo Cambiante, usted afirma que cada interacción hasta ahora ha culminado en negatividad o violencia.

Provocada, ella toma represalias, pero tú tienes la fuerza para dominarla. Al final, triunfas, la eliminas y desmantelas el Constructo sin ayuda de nadie.

Este resultado es una novedad de la actualización Pristine Cut . Se materializa si llevas vasijas al Túmulo Cambiante mediante acciones violentas , ya sea matando a la vasija o distorsionándola (como con la Damisela Deconstruida).

Al elegir consistentemente la opción roja cuando el Montículo Cambiante presenta sus argumentos, desbloqueas esta conclusión.

Derrotar al Montículo Cambiante te otorga la habilidad de forjar un nuevo mundo como su dios solitario. Sin embargo, la naturaleza agridulce de este final radica en el hecho de que estás completamente solo, sin la compañía de tus Voces del Constructo, incluido el Héroe. Es una victoria melancólica para una deidad solitaria destinada a permanecer desconocida por tus sacrificios.

7. ¿Y qué pasa después?

Partir con ella

En lugar de armarte con la espada, bajas al sótano con las manos vacías. Sin una herramienta para matarla, la única solución es irse con ella . Tomando su mano, la Voz del Héroe elige permanecer en el Constructo, con la esperanza de encontrar las otras voces.

Tanto tú como la princesa salís del sótano con confianza, aunque ella está llena de ansiedad y no sabe qué futuro incierto les espera. Juntos, abrís la puerta y salís al reino de los mortales.

Como alternativa, existe la opción de irse con el Extraño si es el primer recipiente que se lleva al Montículo Cambiante. Te acompañan las Voces tanto del Héroe como del Contrario, lo que garantiza que se tengan mutuamente mientras tú y la Princesa emprenden una vida auténtica fuera de los confines del Constructo.

Es probable que esta sea la conclusión definitiva del juego. Tú y la princesa no solo aceptan plenamente su romance, sino que también descubren la verdad y deciden abandonar sus estatus divinos para vivir en un mundo que podría haber sido testigo de la destrucción.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *