Este artículo analizará todos los detalles incluidos en las notas del parche Y9S3.1 para Rainbow Six Siege.
Tamaño del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege
Según el sitio web oficial de Ubisoft, el tamaño del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege variará según las diferentes plataformas. A continuación, se incluye un resumen de los tamaños de los parches para PC:
- Ubisoft Connect: 1,15 GB
- Vapor: 669 MB
Además, aquí están los tamaños de parches para las versiones de consola en varias plataformas:
- Xbox One: 1,34 GB
- Xbox Series X: 1,55 GB
- PlayStation 4: 1,89 GB
- PlayStation 5: 1,49 GB
Con los tamaños de parche para Rainbow Six Siege Y9S3.1 establecidos, profundicemos en los numerosos cambios que llegarán al juego.
Notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege: cambios integrales que llegarán el 24 de septiembre de 2024
Estos son los cambios completos incluidos en las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege publicadas el 24 de septiembre de 2024:
Corrección de errores en las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege
Jugabilidad
- CORREGIDO: El amuleto sináptico ahora se equipa correctamente sin mostrar un marcador de posición.
- CORREGIDO: La estación Kona de Thunderbird continúa curándose incluso cuando se ve afectada por EMP o Zoto Canister si el uniforme de élite está equipado.
- CORREGIDO: Los jugadores ahora pueden usar el diseño del teclado cirílico para escribir en el chat.
- ARREGLADO – Los jugadores pueden bloquear la alcantarilla EXTERIOR con un escudo desplegable, lo que dificulta el paso de los atacantes.
- CORREGIDO – Los drones ya no ven a través de las paredes en las escaleras amarillas del 2F en el mapa del Consulado.
- CORREGIDO – El modo de Recompensas del tutorial aparece correctamente después de completar los tutoriales.
- CORREGIDO – Los proyectiles V10-Pantheon de Skopós ya no impiden que los jugadores salten a través de las ventanas.
- CORREGIDO – Los jugadores ahora pueden personalizar la acción de intercambio de conchas V10-Pantheon de Skopós en el controlador.
- CORREGIDO: Tanto el anfitrión como los clientes ahora exhiben una rotación consistente mientras hacen rápel.
- CORREGIDO: Las estadísticas del arma Luision ahora muestran información precisa en lugar de las estadísticas PBR92.
- CORREGIDO – La opción de unirse como espectador ahora está disponible para partidos locales personalizados.
- CORREGIDO: Ahora es posible escanear a Iana mientras se usa el Replicador Géminis.
- CORREGIDO – Las combinaciones de teclas vuelven correctamente a los valores predeterminados.
- CORREGIDO – La acción de transferencia de conchas V10-Pantheon de Skopós ahora se puede reasignar o asignar entradas secundarias.
- CORREGIDO – Los proyectiles V10-Pantheon inactivos de Skopós ya no sufren conmociones cerebrales causadas por el dron Yokai de Echo.
- CORREGIDO – El área de efecto del fuego ahora afecta correctamente a los rehenes.
- SOLUCIONADO – Se resolvió el problema del nombre del marcador de posición al ingresar al campo de tiro durante el emparejamiento.
- CORREGIDO – Ya no se aplica un filtro gris al punto de vista del espectador al cambiar de cámara durante la transición V10-Pantheon Shells de Skopós.
Cambios en el diseño de niveles en las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege
- SOLUCIONADO – Se ha resuelto el problema de luz excesiva del proyector de techo en la sala de proyectores del primer piso en el mapa Kanal.
Correcciones de errores de los operadores en las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege
- ARREGLADO – Skopós ya no tiene una posición incómoda durante la Celebración de la Victoria ni aparece distorsionado en la alineación del equipo.
- CORREGIDO – Se han corregido varios problemas de cámara, colisión y textura de Skopós en el modo Arcade Todos contra Todos.
- CORREGIDO: Los operadores Fuze, Thunderbird, Clash y Aruni ahora son visibles al usar aspectos de paquetes de Esports específicos.
- CORREGIDO – Los pies del Operador ya no se deslizan hacia adentro cuando usa una herramienta de observación mientras está inactivo.
- CORREGIDO: El pie de Skopós ahora permanece correctamente posicionado mientras está inactivo.
- CORREGIDO – La mano izquierda del Operador ya no se dobla de manera incómoda y el modelo del cuchillo permanece correctamente posicionado durante las acciones cuerpo a cuerpo después de disparar el . 44 Vendetta.
- CORREGIDO: Skopós ahora sufre correctamente daño por disparos a la cabeza en todos los modos de juego Arcade.
Cambios en la experiencia del usuario en las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege
- CORREGIDO – Las tarjetas de los jugadores espectadores ahora se contraerán o expandirán con precisión siguiendo la entrada.
- CORREGIDO – Los caparazones V10-Pantheon inactivos de Skopós ya no aparecerán en T-Pose.
- CORREGIDO: Los jugadores ahora pueden personalizar la acción de intercambio de conchas V10-Pantheon de Skopós en el controlador.
- CORREGIDO – Se han resuelto los problemas de tartamudeo en DX12.
- CORREGIDO: Los fallos que ocurrían durante el inicio con GPU más antiguas en DX12 ahora están corregidos.
Con esto concluye la información esencial sobre las notas del parche Y9S3.1 de Rainbow Six Siege.
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