
Descripción general
- Lost Records: Bloom and Rage lucha por ganar tracción a pesar de ser gratuito para los suscriptores de PS Plus Extra.
- La narrativa gira en torno a cuatro amigos de la escuela secundaria, entrelazando dos líneas de tiempo clave influenciadas por las elecciones de los jugadores.
- El estudio de desarrollo Don’t Nod Montreal ha pospuesto el lanzamiento de Tape 2 al 15 de abril, rindiendo homenaje a los años 90 en su narrativa.
Lost Records: Bloom and Rage fue presentado por Don’t Nod en febrero de 2025 y estuvo disponible de inmediato para los miembros de PlayStation Plus Extra. Como sucesor espiritual de la aclamada serie Life is Strange, el juego tenía grandes expectativas tanto de los críticos como de los jugadores. Sin embargo, los análisis recientes revelan que enfrenta desafíos para atraer jugadores, incluso entre aquellos que lo recibieron gratis a través de su suscripción.
Desarrollado por Don’t Nod Montreal, la narrativa se desarrolla a lo largo de dos líneas temporales importantes: el verano de 1995 y una reunión en 2022, 27 años después. Siguiendo el estilo narrativo de la serie Life is Strange, Lost Records: Bloom and Rage permite a los jugadores adentrarse en los acontecimientos que dieron forma a las vidas de cuatro amigos en su juventud y cómo estos momentos resuenan en sus vidas adultas. El juego está estructurado en dos partes, con la cinta 1 que se lanzará el 18 de febrero, mientras que los jugadores esperan ansiosamente la conclusión en la cinta 2, que inicialmente estaba prevista para marzo, pero ahora se ha pospuesto al 15 de abril de 2025.
Desafíos en la participación de los jugadores en el caso de los registros perdidos: Bloom y Rage





A pesar de su linaje, Lost Records: Bloom and Rage ha atraído un 43, 2 % menos de jugadores en comparación con otros lanzamientos en el mismo período, en particular Star Wars Jedi: Survivor, como se destaca en los datos de TrueTrophies que rastrean más de 3, 4 millones de cuentas activas de PSN. Incluso títulos como Animal Well, Tchia y Teardown tuvieron una mejor recepción tras su lanzamiento en PS Plus Extra.
En una reciente charla con Game Rant, el equipo de desarrollo compartió sus ideas sobre su proceso creativo. El director creativo Michel Koch, junto con el productor ejecutivo Luc Baghadoust y la productora Cathy Vincelli, compartieron cómo su crianza en los años 90 sirvió como inspiración fundamental para la ambientación del juego. Demostraron cómo la querida serie Life is Strange ha dado forma a su diseño narrativo y su enfoque de juego.
Si bien Tape 1 permite a los fanáticos echar un vistazo a esta narrativa evocadora, la anticipación que rodea el lanzamiento retrasado de Tape 2 agrega otra capa de suspenso. Los jugadores tendrán que esperar hasta el 15 de abril de 2025 para experimentar la conclusión de esta historia, según anunció Don’t Nod Montreal.
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