Hemos recopilado los puntos de referencia de rendimiento para The Outer Worlds 2, la secuela muy esperada del género RPG AAA que cuenta con trazado de rayos avanzado y varias tecnologías de mejora de escala.
Desvelando las características de The Outer Worlds 2: trazado de rayos, escalado y más utilizando Unreal Engine 5 con compatibilidad con HW-RT
The Outer Worlds 2 marca el siguiente capítulo en el célebre legado de RPG de Obsidian Entertainment, basándose en los cimientos del juego original lanzado en 2019. Conocido por clásicos como Fallout: New Vegas y Pillars of Eternity, Obsidian continúa evolucionando su narrativa y mecánicas de juego. La secuela mejora la fidelidad visual con mejoras como texturas de mayor resolución, trazado de rayos y compatibilidad con diversas técnicas de escalado, todo ello gracias a las capacidades de Unreal Engine 5.


Desarrollado con Unreal Engine 5, The Outer Worlds 2 se une a otros títulos destacados de esta plataforma, como Borderlands 4, que evaluamos el mes pasado. El cambio del Unreal Engine 4 de su predecesor a esta nueva versión supone una mejora notable en la calidad gráfica. Esta secuela no solo se centra en el aspecto visual, sino que también ofrece una experiencia de juego más inmersiva. Para más detalles, consulta nuestra reseña completa del juego.
Configuración de PC para The Outer Worlds 2: Cómo personalizar tu experiencia de juego
The Outer Worlds 2 incluye una amplia gama de configuraciones gráficas gracias a su arquitectura Unreal Engine 5. Entre sus características más destacadas se encuentra la compatibilidad con trazado de rayos por hardware y software a través de Lumen, junto con múltiples tecnologías de escalado de NVIDIA, AMD e Intel. Los jugadores pueden optar por la compatibilidad con Lumen por software de inmediato, mientras que quienes tengan GPU compatibles pueden aprovechar el trazado de rayos por hardware para obtener una calidad visual superior, mejorando las sombras, los reflejos y la iluminación general.
Las configuraciones de pantalla permiten realizar ajustes que incluyen el modo de ventana, la resolución de pantalla, el límite de FPS, V-Sync, el desenfoque de movimiento, Gamma, HDR, varios métodos de aumento de escala, métodos de generación de cuadros, métodos de reducción de latencia y opciones de baja latencia de NVIDIA Reflex, junto con conmutadores de trazado de rayos de hardware.
En cuanto al escalado, los jugadores pueden elegir entre seis modos: Desactivado, TAA, TSR, DLSS, FSR y XeSS, además de múltiples niveles de rendimiento, como Ultra Rendimiento, Rendimiento, Equilibrado, Calidad, DLAA o Nativo. El método de generación de fotogramas admite hasta 4X MFG para GPU NVIDIA RTX 50.




A continuación se muestra una lista completa de configuraciones de calidad de gráficos accesibles dentro del juego:
- Calidad de gráficos (Opciones: Baja, Media, Alta, Muy alta, Automática)
- Efectos de pantalla
- Distancia de visión
- Oscuridad
- Suavizado
- Texturas
- Efectos visuales
- Follaje
- Iluminación global
- Reflexiones
- Densidad de cuervos
Además, los jugadores pueden modificar el campo de visión (FOV), inicialmente establecido en 90, con la capacidad de aumentarlo hasta 121. Los ajustes de efectos visuales están limitados a la aberración cromática.
Nuestra configuración de referencia incluyó un procesador Intel Core i9-13900K con una placa base MSI MEG Z790 ACE y 32 GB de RAM DDR5-7600. Usamos los controladores NVIDIA 581.57, AMD 25.10.1 e Intel 32.0.101.8247.
Pruebas de rendimiento de The Outer Worlds 2 en PC
Antes de analizar las métricas de rendimiento, debemos examinar el rendimiento del juego con diferentes ajustes preestablecidos de calidad. El ajuste Muy Alto es el más exigente, y al cambiar al modo Alto se obtiene una mejora significativa del rendimiento del 28 % con SW-Lumen y del 34 % con HW-Lumen. Se pueden lograr mejoras adicionales del 10 % al 15 % con el ajuste Medio, mientras que el ajuste Bajo, aunque el menos exigente, mantiene una mejora del rendimiento del 10 % al 11 %.


Al evaluar el rendimiento, el ajuste preestablecido Medio es aproximadamente un 50 % más rápido que el modo Muy Alto, mientras que el ajuste preestablecido Bajo presenta un aumento de alrededor del 65 %.Para quienes usan hardware antiguo, una combinación de ajustes Medio y Alto debería lograr un buen equilibrio, aunque optar por el Bajo puede comprometer significativamente la calidad visual, lo que resulta en una experiencia menos atractiva.
A continuación, analicemos los resultados de FPS nativos. Con una resolución de 4K, solo las GPU de gama alta, como la RTX 5090 o la 4090, pueden alcanzar más de 60 FPS, mientras que la mayoría de los demás modelos tienen dificultades por debajo de este umbral.
Con una resolución de 1440p, una gama más amplia de tarjetas gráficas puede alcanzar 60 FPS, especialmente aquellas a partir de la RX 9060 XT y RTX 4070. Los jugadores también pueden aprovechar el aumento de escala en el modo equilibrado para mejorar el rendimiento, aunque la calidad gráfica del juego podría no compensar estos problemas de rendimiento.
Con una resolución de 1080p, la capacidad de superar los 60 FPS se ve facilitada por casi todas las tarjetas gráficas desde la RTX 5060 o Arc B580 en adelante, aunque estas opciones de nivel de entrada pueden requerir una menor calidad visual o la aplicación de técnicas de upscaling para mantener este umbral de rendimiento.
Además, el juego incluye opciones de escalado y generación de fotogramas. Activarlas puede generar aumentos de rendimiento de hasta un 80 % con las tecnologías DLSS/XeSS/FSR, y usar los modos MFG 4x puede generar impresionantes velocidades de fotogramas superiores a 200 FPS en la RTX 5090, ideal para configuraciones OLED 4K con alta tasa de refresco. Las configuraciones económicas también pueden mantener entre 60 y 100 FPS con una configuración gráfica optimizada.
La utilización de VRAM por resolución demuestra que incluso a 4K con 4x MFG habilitado, el juego se acerca a un máximo de alrededor de 10, 81 GB de uso de VRAM, que se reduce a aproximadamente 7, 71 GB con una resolución de 1080p.
Impresiones de The Outer Worlds 2 en PC
Al igual que su predecesor, The Outer Worlds 2 invita a los jugadores a explorar diversos planetas y biomas, desde densos bosques hasta extensas colonias industriales e íntimos interiores de naves espaciales, todos repletos de vida y detalle. Los entornos están repletos de PNJ, criaturas y skyboxes visualmente cautivadores.




Los jugadores tienen gran flexibilidad para configurar los ajustes y lograr velocidades de fotogramas óptimas. Cada ajuste de calidad ofrece mejoras sustanciales en el rendimiento, mientras que la implementación de tecnologías de escalado y generación de fotogramas líderes en la industria de los respectivos proveedores de GPU garantiza una experiencia de juego adaptable.
En cuanto a los requisitos de VRAM, el juego alcanza un máximo de aproximadamente 10-11 GB, dependiendo de la escena. En promedio, los jugadores pueden esperar un uso de VRAM de unos 7-8 GB a 1080p, 8 GB a 1440p y 10 GB a 4K.


Si bien los problemas de VRAM no fueron particularmente notables, los jugadores pueden experimentar algunos problemas de compilación de sombreadores al iniciar el juego por primera vez, que suelen resolverse en los siguientes inicios. Sin embargo, surge una preocupación importante con la implementación de HW-Lumen, que puede presentar inconsistencias en la representación de sombras con demasiado ruido en comparación con la alternativa de Software Lumen.


El uso de HW-Lumen puede generar una pérdida de rendimiento de aproximadamente el 15-25%, lo que nos lleva a recomendar deshabilitar HW-RT hasta que se confirmen futuras optimizaciones mediante parches.


Si bien The Outer Worlds 2 presenta gráficos impresionantes, creemos que el nivel de rendimiento actual no justifica por completo la fidelidad gráfica ofrecida. Títulos recientes como Battlefield 6 demuestran la excelente ejecución de los juegos en diversas GPU, lo que sugiere que se necesitan más optimizaciones para este título UE5. No obstante, los jugadores aún pueden aprovechar el escalado y la generación de fotogramas para disfrutar de una experiencia de juego satisfactoria mientras se adentran en el rico universo RPG creado por Obsidian.
Deja una respuesta