Pruebas de rendimiento de Battlefield 6 para PC: consigue un rendimiento sólido en todas las GPU mientras causas estragos

Pruebas de rendimiento de Battlefield 6 para PC: consigue un rendimiento sólido en todas las GPU mientras causas estragos

Noticias emocionantes para los jugadores de PC: Battlefield 6 ya se lanzó oficialmente y analizamos en profundidad las métricas de rendimiento disponibles en las tarjetas gráficas de la generación actual. Aquí presentamos un análisis detallado del rendimiento del juego en diferentes GPU.

Battlefield 6: Un avance visual y de rendimiento para los jugadores de PC

Como jugador de PC dedicado, la saga Battlefield ocupa un lugar especial en mi corazón. He disfrutado de numerosos títulos, como Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield Bad Company 2 y otros. Aunque Battlefield V no fue mi favorito, disfruté de Battlefield 1 por sus impresionantes gráficos. Sin embargo, mis mejores recuerdos provienen de Battlefield 3, principalmente por su temática de guerra moderna. Gracias a NVIDIA por proporcionarnos el código del juego para su evaluación.

Descripción general del rendimiento de Battlefield 6

Aunque tenía grandes expectativas para Battlefield V y esperaba un resurgimiento moderno en Battlefield 2142, la ambientación de la Segunda Guerra Mundial no me convenció del todo, y sus funciones de trazado de rayos me resultaron decepcionantes. Aunque Battlefield 2142 buscaba una estética futurista, me decepcionó a pesar de las actualizaciones. Ahora, todas las miradas están puestas en Battlefield 6, que marca el regreso a la jugabilidad moderna de la saga.

Jugabilidad de Battlefield 6

Tras pasar más de 40 horas en la beta de Battlefield 6, el rendimiento y los gráficos me parecieron extraordinarios. Si bien DICE se centró en optimizar para un público amplio en lugar de buscar características gráficas intensivas, esperaba con ilusión el lanzamiento oficial del juego para desatar el caos en el campo de batalla.

Explorando la configuración del juego de Battlefield 6 en PC

Basado en la última versión del motor Frostbite, Battlefield 6 emplea esta tecnología, que ha impulsado numerosos títulos de EA, como Need for Speed ​​y Star Wars: Battlefront. DICE mantiene la filosofía de «PC First», evidente en las amplias opciones de personalización del juego, que incluyen más de 600 configuraciones para jugadores de PC.

Configuración de gráficos de Battlefield 6

El menú principal de configuración gráfica presenta siete opciones fundamentales, incluyendo un ajuste automático de rendimiento que guía a los usuarios hacia la configuración óptima para sus equipos. Además, hay cinco modos de calidad gráfica disponibles: Overkill, Ultra, Alta, Media y Baja. Cada modo se puede ajustar con precisión mediante la configuración de calidad gráfica, que también incluye opciones de escalado, aumento de escala, generación de fotogramas y antialiasing.

A continuación se muestra un desglose de la configuración de calidad de gráficos en el juego:

  • Calidad de textura (Overkill requiere un paquete de textura HD de aproximadamente 7 GB)
  • Filtrado de texturas
  • Calidad de la malla
  • Calidad del terreno
  • Calidad del sotobosque
  • Calidad de los efectos
  • Calidad volumétrica
  • Calidad de la iluminación
  • Calidad de luz y sombra local
  • Calidad de la sombra del sol
  • Filtrado de sombras
  • Calidad de reflexión
  • Reflexiones del espacio de la pantalla
  • Calidad del posproceso
  • Oclusión ambiental y iluminación global del espacio de pantalla
  • Cantidad de objetos de alta fidelidad

Además de estas configuraciones, las Opciones avanzadas incluyen:

  • Escala de resolución fija (50% – 200%)
  • Limitador de velocidad de fotogramas
  • NVIDIA Reflex de baja latencia
  • Opciones de suavizado (TAA/DLAA/FSR nativo/XeSS nativo)
  • Técnicas de ampliación (DLSS 4, FSR 4, XeSS 2/3)
  • Mejora de la calidad (Calidad/Equilibrado/Rendimiento/Ultra rendimiento)
  • Generación de múltiples cuadros NVIDIA (0x, 2x, 3x, 4x)
  • Renderizado de fotogramas futuros
  • Superposición de rendimiento

Puntos de referencia de rendimiento de Battlefield 6 en PC

Antes de profundizar en los detalles de rendimiento, es crucial comprender cómo se adapta el juego a sus diferentes ajustes de calidad. El ajuste «Overkill» es el más exigente, mientras que cambiar a «Ultra» puede producir un aumento del 29% en el rendimiento con diferencias visuales mínimas. El ajuste «Alto» mejora aún más el rendimiento en aproximadamente un 14-15%, y el ajuste «Medio» presenta un aumento del 12%, aunque sacrifica algo de calidad en las texturas y las sombras. El ajuste «Bajo», aunque es el menos intensivo, ofrece una mejora del 10-13%.Pasar de «Overkill» a «Alto» puede resultar en una mejora total de aproximadamente el 50%, mientras que cambiar a «Bajo» puede ofrecer un aumento del 80% en el rendimiento, especialmente a 4K con una GPU 5090, aunque los resultados pueden variar según la resolución y la tarjeta gráfica.

En cuanto al rendimiento nativo a resolución 4K, GPUs como la RX 9070 XT y la 5070 Ti mantienen una experiencia de juego fluida por encima de los 60 FPS en escenarios multijugador, incluso durante momentos de acción intensa. Tarjetas como la 4070 Ti y la 5070 también alcanzan más de 60 FPS con configuraciones visuales más bajas.

Con una resolución de 1440p, las GPU a partir de la serie 5070 pueden alcanzar los 60 FPS sin problemas. La 4070, aunque alcanza esta velocidad de fotogramas de forma marginal, ofrece un mejor rendimiento con la configuración alta para una experiencia de juego óptima. Otras tarjetas gráficas podrían necesitar configuraciones más bajas o técnicas como el escalado y la generación de fotogramas para superar los 60 FPS.

Para una resolución de 1080p, GPUs como la RTX 5060 de 8 GB o superior pueden superar cómodamente los 60 FPS en el modo multijugador. La Arc B580 podría necesitar optimizaciones adicionales para igualar o superar estos niveles de rendimiento; sin embargo, con ligeros ajustes en la configuración Ultra+Alta, puede alcanzar de forma similar la velocidad de fotogramas objetivo, especialmente al combinarse con el escalado en monitores con mayor frecuencia de actualización.

Las funciones de escalado y generación de fotogramas están integradas en Battlefield 6. La mayoría de las tarjetas gráficas de gama alta gestionan bien la producción sin necesidad de generación de fotogramas, ya que el escalado puede superar fácilmente los 100 FPS. Sin embargo, para quienes buscan una experiencia de 240 Hz en resolución 4K, la generación de fotogramas múltiples (MFG) es esencial. Con dos veces la MFG, se pueden superar los 250 FPS en una RTX 5090, y con cuatro veces la MFG puede incluso superar los 400 FPS. A continuación, se muestra una comparación detallada de las GPU que utilizan escalado y generación de fotogramas a 4K.

El juego utiliza eficientemente la VRAM en distintas resoluciones. A continuación, se detalla el consumo de VRAM:

Impresiones generales de Battlefield 6 en PC

Battlefield 6 ejemplifica un regreso triunfal a la cima, mostrando sus mejores características en PC. El rendimiento es admirable, con gráficos visualmente impactantes que mantienen unas tasas de fotogramas estables. Si bien DICE evitó implementar un trazado de rayos intensivo, la configuración actual del juego funciona bien en una variedad de PC modernas.

Captura de pantalla del juego Battlefield 6
Preajuste Overkill
Escena de juego de Battlefield 6
Ultra Preset
Shooter en primera persona en un entorno urbano
Preajuste alto
Personaje de Battlefield 6 en el juego
Preajuste medio
Escena urbana de Battlefield 6
Preajuste bajo

Para los jugadores de PC, Battlefield 6 promete una experiencia de juego fluida con mínimos tirones. La compilación inicial de shaders dura solo unos segundos, y los usuarios disponen de numerosas opciones de configuración para ajustar la configuración y obtener excelentes velocidades de fotogramas. Los ajustes preestablecidos de calidad influyen significativamente en el rendimiento, lo que permite a los jugadores optimizar su juego. Además, el juego es compatible con diversas técnicas de NVIDIA, AMD e Intel, como DLSS, FSR y XeSS para un escalado avanzado. Los requisitos de VRAM se mantienen razonables, con un máximo de 12-13 GB en la configuración ultra. Se espera un uso de entre 6 y 8 GB a 1080p, 8-10 GB a 1440p y 11-13 GB a 4K, con algunas tarjetas de 8 GB que presentan dificultades a altas resoluciones.

En conclusión, Battlefield 6 ofrece una experiencia atractiva para los jugadores de PC, con hardware moderno que ofrece cómodamente más de 60 FPS en resoluciones específicas.

Análisis del rendimiento de Battlefield 6

Fuente e imágenes

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