Prologue: Go Wayback revela el primer tráiler del juego y se lanzará en acceso anticipado este verano por $20

Prologue: Go Wayback revela el primer tráiler del juego y se lanzará en acceso anticipado este verano por $20

Presentamos Prologue: Go Wayback: una experiencia de supervivencia única

PLAYERUNKNOWN Productions ha presentado el primer tráiler de juego de su última aventura, el juego de supervivencia de mundo abierto para un jugador, Prologue: Go Wayback. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para este verano, estará disponible a un módico precio de 20 dólares. Cabe destacar que este precio se mantendrá fijo incluso después de la fase de acceso anticipado, que se espera que dure aproximadamente un año.

Descripción general del juego

En Prologue: Go Wayback, los jugadores se encuentran en un entorno extenso e indómito, armados únicamente con un mapa básico y herramientas de supervivencia esenciales. Su objetivo principal es llegar a una estación meteorológica, pero la ruta que tomen depende completamente de la discreción del jugador.

Un mundo dinámico

El juego cuenta con un ecosistema dinámico e impredecible. Los jugadores deberán enfrentarse a cambios climáticos repentinos, incluidas tormentas feroces y condiciones gélidas que pondrán a prueba sus habilidades de supervivencia. Deberán reunir recursos, encontrar refugio y buscar comida, ya que el clima extremo puede afectar significativamente las estadísticas del personaje. Además, los jugadores pueden reparar los elementos y las estructuras que descubran a lo largo de su viaje.

Tecnología innovadora

Cada partida promete ser una experiencia única, gracias a la avanzada tecnología de aprendizaje automático del estudio que genera el mundo del juego. Este enfoque innovador garantiza que no haya dos aventuras iguales, lo que aumenta la intriga para los jugadores.

Para ver más de cerca la jugabilidad, visita este tráiler:

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Reflexiones de Brendan ‘PlayerUnknown’ Greene

En una entrevista reciente, Brendan Greene compartió sus ideas sobre su ambiciosa visión del metaverso y detalló su plan estratégico de diez años.Prologue: Go Wayback actúa como un paso intermedio después de la demostración técnica Preface: Undiscovered World, que actualmente está disponible en Steam. Este título se distingue del más grande Project Artemis, un juego multijugador masivo de tamaño planetario que aún se encuentra en desarrollo.

El propósito detrás del prólogo

Greene describió a Prologue: Go Wayback como un campo de pruebas crítico para sus mecanismos de aprendizaje automático y explicó:

“Prologue aborda el terreno en el que generamos nuevos terrenos en cada partida mediante el uso de nuestra tecnología de aprendizaje automático. Eso nos ayudará a probar y madurar la tecnología de aprendizaje automático. Luego, cuando lleguemos al segundo juego, que esperamos que sea con nuestro propio motor, podremos tener esa tecnología de aprendizaje automático madura, crecer y seguir escalando. Esa es la intención de Prologue. Es un juego bastante simple. No es mi próxima obra maestra, pero tiene un propósito, que es el de ser un banco de pruebas para nuestra tecnología de aprendizaje automático”.

El futuro de las experiencias para un solo jugador

Greene enfatizó además sus objetivos de crear una experiencia inmersiva para un solo jugador, inspirada en juegos como Don’t Starve, que prosperan gracias a la jugabilidad emergente. Expresó optimismo por crear un mundo 8×8 visualmente atractivo y único con cada iteración:

“Creo que tener un mundo único cada vez nos da algo interesante con lo que jugar”.

Para obtener información y elementos visuales más detallados, puede consultar el artículo de Wccftech aquí.

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