Probando Resident Evil Requiem en Macs con Apple Silicon: M4 Max alcanza una buena velocidad de fotogramas con la configuración ajustada

Probando Resident Evil Requiem en Macs con Apple Silicon: M4 Max alcanza una buena velocidad de fotogramas con la configuración ajustada

El esperado juego de Capcom, Resident Evil Requiem, se lanzó sin retrasos y ganó popularidad rápidamente entre los jugadores de PC. Sorprendentemente, estableció un nuevo récord de concurrencia de jugadores en Steam, lo que demuestra su gran atractivo. Sin embargo, la ausencia de una versión nativa para Macs con Apple Silicon ha limitado el acceso, pero algunos jugadores decididos siguen experimentando para ejecutar este título triple A en sus dispositivos. Un usuario, con una MacBook Pro con el chip de alto rendimiento M4 Max, informó haber alcanzado una tasa de fotogramas respetable tras realizar algunos ajustes en la configuración del juego.

Optimización del rendimiento en M4 Max

En una prueba con el M4 Max, con una CPU de 14 núcleos y una GPU de 32 núcleos, los usuarios descubrieron que Resident Evil Requiem puede ser bastante exigente, especialmente cuando la configuración se lleva al límite. Para quienes recién comienzan a jugar, es recomendable consultar nuestra completa guía de ajustes para mejorar el rendimiento. Un usuario de Reddit, conocido como oyskionline, compartió sus experiencias sobre cómo logró alcanzar aproximadamente 90 FPS al principio del juego, indicando que fueron necesarios algunos ajustes estratégicos para alcanzar este punto de referencia.

Configuración de ajustes de gráficos

La configuración gráfica utilizada por el escalado FSR3M4 Max de AMD incluido está configurada en Balanceado, con la generación de fotogramas activada y los gráficos en Alto. El juego se jugó con una resolución interna de 1800 x 1169, utilizando cerca de 16 GB de la memoria unificada de la tarjeta gráfica. Afortunadamente, los modelos Apple Silicon cuentan con 36 GB de RAM, aunque los usuarios con configuraciones de gama baja podrían experimentar limitaciones significativas debido a la reducción de la capacidad de la GPU y la posible escasez de framebuffer de vídeo.M4 Max

Jugabilidad de Resident Evil Requiem en M4 Max
Las configuraciones exigentes, como el seguimiento de rutas, se deshabilitaron debido a limitaciones de rendimiento./ Créditos de la imagen: oyskionline (Reddit)

Es fundamental tener en cuenta que la jugabilidad que se muestra en la imagen superior corresponde al capítulo inicial de Resident Evil Requiem, que presenta una de las mayores exigencias gráficas. A medida que los jugadores avanzan en el juego con el personaje Grace Ashcroft, la velocidad de fotogramas suele mejorar, especialmente en entornos menos exigentes. Será fascinante observar el rendimiento del juego en chipsets menos robustos, como los modelos M4 Proy los esperados M5. Manténganse al tanto de las novedades sobre el rendimiento y la experiencia.

Para obtener más información, puede consultar la discusión en Reddit.

Fuente e imágenes

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