Primer vistazo a DEFECT: un innovador shooter ciberpunk
En el reciente Galaxies Gaming Showcase, el desarrollador independiente emptyvessel mostró cautivadoras imágenes de su esperado debut, DEFECT. Este shooter en primera persona por escuadrones se ambienta en un entorno ciberpunk que promete sumergir a los jugadores en un mundo caótico y futurista.
Una ciudad dividida bajo el control de ‘EL SISTEMA’
En DEFECT, los jugadores exploran una ciudad fragmentada dominada por una misteriosa inteligencia artificial conocida como «EL SISTEMA». Este entorno está plagado de peligros, donde deben enfrentarse a bandas despiadadas y fuerzas del orden corruptas que compiten por el dominio. Pueden aliarse con diversas facciones traidoras, incluyendo la propia fuerza policial de EL SISTEMA, policías corruptos y organizaciones criminales emergentes. Las misiones abarcan desde el contrabando de armas ilícitas hasta el asesinato de objetivos o la detención de sospechosos, incluyendo a otros jugadores.
Experiencia de juego dinámica
Lo que distingue a DEFECT es su diseño de misiones, que garantiza que cada aventura sea única. Los jugadores pueden experimentar el juego desde diferentes perspectivas: ya sea haciendo cumplir la ley, viviendo en la anarquía o explorando las zonas grises entre ambas. Las decisiones que toman durante el juego influyen en cómo interactúan los jugadores en los modos individual, PvP o cooperativo. Equipos de cuatro se enfrentan a diversos objetivos abiertos, recolectando objetos y mejoras que pueden cambiar el equilibrio de cualquier encuentro.
Interacción entre el sistema de salud y el medio ambiente
A diferencia de los juegos de disparos contemporáneos, DEFECT ha eliminado la regeneración automática de salud, lo que reta a los jugadores a buscar estaciones de salud para recargarla, cada una con tres usos. El tráiler del juego también reveló una impresionante destructibilidad del entorno. Los jugadores pueden destruir paredes y objetos, creando capas de destrucción que influyen en el combate. Las nubes de polvo llenan los espacios, lo que puede ser tácticamente beneficioso para reducir la visibilidad del enemigo, especialmente para jugadores equipados con gafas tácticas. Además, los jugadores pueden manipular su entorno volteando mesas para cubrirse o bloqueando el paso del enemigo.
Todo el equipo de emptyvessel está entusiasmado por mostrar este primer vistazo a la jugabilidad de DEFECT, ya que hemos dedicado muchísima pasión y tiempo a crear el tono, la atmósfera y los sistemas subyacentes del juego. DEFECT es un shooter inmersivo sin HUD donde cualquier pared puede ser destruida, los gadgets y herramientas redefinen por completo la forma de abordar el combate, y cada arma o munición afecta al mundo, a los elementos interactivos y a los enemigos de forma única. El mundo está repleto de momentos emergentes y narrativas dinámicas y ramificadas que reaccionan a las acciones del jugador en tiempo real.
Financiación y disponibilidad
A principios de año, emptyvessel recaudó 11 millones de dólares en financiación de Serie A de inversores destacados como NCSOFT, 1AM Gaming y Black Phoenix Games para finalizar el desarrollo, incluyendo la incorporación de un modo para un jugador y la planificación de lanzamientos para consolas. Actualmente, DEFECT está disponible en listas de deseos en varias plataformas como Steam, Epic Games Store y GOG. Estas listas proporcionan detalles adicionales, como los requisitos del sistema y la confirmación de funciones como un editor de niveles y compatibilidad con modos multijugador LAN. Por el momento, no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.
Deja una respuesta