
Se revela una nueva y emocionante jugabilidad para Borderlands 4
Gearbox destacó recientemente la emocionante jugabilidad de Borderlands 4 durante una presentación de State of Play. El segmento de 20 minutos exploró importantes actualizaciones en los sistemas de botín, la mecánica del equipo, los estilos de movimiento y la jugabilidad en general, además de ofrecer un vistazo a la historia.
Nuevas funciones y mecánicas de movimiento mejoradas
El tráiler de juego introdujo varios cambios notables, en particular la mejora de las capacidades de movimiento. Los jugadores ahora pueden planear, lo que permite un combate y una exploración más dinámicos. Además, un gancho permite a los jugadores engancharse a puntos específicos del entorno, lo que enriquece la experiencia de juego.
Al incorporar nuevas actividades en el mundo exterior, los jugadores podrán encontrarse con Silos y lanzarse al aire para viajar rápidamente por los impresionantes paisajes del juego.
Descubriendo el Planeta Kairos
Significativamente, el juego cambia del entorno familiar de Pandora al recién descubierto planeta Kairos. La narrativa presenta a un antagonista central, conocido como el Guardián del Tiempo, quien anteriormente controlaba a la población indígena con chips metálicos implantados en sus cerebros. Tras un catastrófico evento que involucró la teletransportación de una luna a la órbita de Kairos, el control del Guardián del Tiempo sobre el planeta comienza a desmoronarse, lo que resulta en una caótica lucha por la libertad.
A medida que los jugadores se ponen en la piel de los nuevos y antiguos cazadores de la cámara, se les encomienda la tarea de destronar al Guardián del Tiempo y restablecer el orden en medio del caos.
Presentamos a los nuevos buscacámaras
La presentación reveló dos nuevos cazadores de bóvedas que se unen a las filas del equipo: Rafa, un soldado que viste una armadura mecha, y Vex, una sirena con la habilidad de invocar a ‘Trouble’, un colosal tigre dientes de sable alienígena que desata ataques elementales adaptados a las elecciones de personalización del jugador.
Personalización innovadora de armas y cambios en el botín
Un punto destacado de la presentación fue la renovación de las opciones de personalización de armas y personajes. Los jugadores podrán ensamblar armas con diversos componentes de diferentes fabricantes del mundo, lo que permite una experiencia de juego personalizada. Este sistema está estrechamente vinculado a la adquisición de botín, que Gearbox ha revisado drásticamente en Borderlands 4.
Según Gearbox, los encuentros con armas legendarias volverán a ser momentos memorables, prometiendo una experiencia gratificante para los jugadores.
Habilidades personalizables y experiencia de juego
Los jugadores también podrán disfrutar de amplias opciones de personalización para sus buscacámaras. Cada personaje contará con una habilidad pasiva y tres habilidades de acción seleccionables, cada una personalizable mediante árboles de habilidades específicos que pueden redefinirse a medida que el jugador progresa.
Lo que falta y los desarrollos previstos
Si bien esta presentación se centró principalmente en la mecánica de juego, hubo una notable ausencia de detalles sobre la historia general, un elemento clave para muchos fans. Si bien se observa que habrá momentos de seriedad en la narrativa, el humor desenfadado característico de la franquicia Borderlands parece haber quedado relegado a un segundo plano en esta presentación.
Los jugadores han expresado su preocupación por los aspectos narrativos de Borderlands 3, en particular la representación de los villanos. La repetición de problemas narrativos similares podría generar decepción en la comunidad, pero los innovadores cambios en la jugabilidad podrían contrarrestar dichas críticas.
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