
Un gran avance para Windows en ARM: Adobe lanza aplicaciones nativas
Hoy marca un hito importante para Windows en ARM: Adobe ha anunciado la disponibilidad de varias aplicaciones creativas emblemáticas, optimizadas de forma nativa para dispositivos Windows con ARM. Entre las nuevas aplicaciones compatibles se incluyen Premiere Pro, After Effects, Audition y Media Encoder.
Rendimiento mejorado con soporte nativo
Anteriormente, en agosto de 2024, los usuarios de Windows en ARM solo podían acceder a Premiere Pro mediante emulación, lo que limitaba las ventajas del hardware. Sin embargo, con la transición a las aplicaciones nativas, los usuarios ahora pueden esperar un rendimiento significativamente mejorado y una mayor eficiencia energética, especialmente en dispositivos con procesadores Snapdragon de la serie X.
Estado actual: Versión beta
Las aplicaciones lanzadas recientemente se encuentran actualmente en fase beta. Si bien Adobe trabaja arduamente para mejorar estas herramientas, los usuarios deben tener en cuenta ciertas limitaciones que persistirán incluso después de la finalización de la fase beta.
Funciones programadas para Premiere Pro y Audition
Premiere Pro y Media Encoder | Audición | |
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Funciones implementadas |
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Funciones no implementadas |
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Problemas conocidos con After Effects
Adobe ha detectado varios problemas con After Effects en la versión beta actual:
- Compatibilidad limitada con formatos, en particular, la ausencia de ProRes, ARRIRAW, SWF y JPEG20000 en MXF, que no se pueden importar ni exportar. Por lo tanto, la configuración de Alta Calidad utiliza el códec QuickTime sin comprimir de forma predeterminada.
- No hay soporte de importación para MotionJPEG y MKV.
- No hay reproducción acelerada por hardware ni exportación de H.264 y HEVC en MP4.
- Las funcionalidades Keylight y Mocha no están disponibles actualmente y se muestra una advertencia en el inicio.
- El renderizador Cinema 4D y las funciones C4D asociadas aún no son compatibles.
- Los complementos de terceros son incompatibles con las compilaciones nativas y requieren actualizaciones para la compatibilidad con WinARM. Adobe colabora con numerosos desarrolladores y pronto publicará una actualización del SDK.
Consejos de rendimiento
Adobe recomienda a los usuarios que descarguen el último controlador de GPU Adreno para resolver los problemas asociados con la compatibilidad con 3D avanzado en la configuración actual del controlador de GPU.
Para más información, puedes leer el anuncio original aquí.
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