
ICARUS: Console Edition se lanzará en PlayStation 5 y Xbox Series S|X
RocketWerkz, junto con GRIP Studios, ha revelado que el juego de supervivencia cooperativo de ciencia ficción, ICARUS, llegará a PlayStation 5 y Xbox Series S|X en el primer trimestre de 2026. Este anuncio genera entusiasmo ya que los jugadores de consolas están listos para experimentar una versión refinada del juego, incluida la tan esperada expansión New Frontiers que presenta nuevos terrenos y características.
Lanzado originalmente en Steam a finales de 2021, ICARUS tuvo un comienzo complicado, pero poco a poco fue cultivando una comunidad fiel, gracias en gran parte a las mejoras continuas del equipo de desarrollo. La expansión New Frontiers mejora significativamente el juego al incorporar la región alienígena de Prometheus, que añade 64 kilómetros cuadrados de nuevo territorio para explorar, además del área del juego base. Los jugadores ahora pueden descubrir tres nuevos biomas, enfrentarse a depredadores mutantes, utilizar más de 30 nuevos objetos de taller, fabricar más de cien objetos adicionales y participar en seis misiones narrativas.
Perspectivas del desarrollador Dean Hall
Como parte de este anuncio, tuve la oportunidad de hablar con Dean «Rocket» Hall, el creador principal de ICARUS, para hablar sobre la transición a consolas, el proceso de desarrollo desde su lanzamiento en PC y la evolución del género de supervivencia. Hall destacó el papel vital de la comunidad en la trayectoria del juego y compartió ideas para mejorar la jugabilidad.
¿Nos puedes contar las noticias de hoy?
¡Por supuesto! ICARUS llegará a consolas; es algo que nuestra comunidad nos ha preguntado con frecuencia. Reconocimos las limitaciones de nuestro equipo en cuanto a la compatibilidad con mandos, lo que nos impulsó a colaborar con GRIP Studios. Su experiencia fue crucial para garantizar una experiencia de juego fluida en consolas, comentó Hall.
¿Habrá una diferencia significativa entre las versiones para PC y consola?
Sí, aunque se conservan muchos elementos clave del juego, hemos reestructurado los controles para los usuarios de consola. Esto ha requerido algunas modificaciones en la interfaz de usuario debido a la configuración del mando, que afecta la forma en que los jugadores navegan por los menús, algo que ICARUS tiene en abundancia. Hall añadió que, a pesar de estos ajustes, los jugadores aún pueden disfrutar de la experiencia inmersiva desde el sofá.
Contenido futuro y participación de la comunidad
Sobre las posibilidades de juego cruzado, Hall explicó que, si bien inicialmente buscaban el juego multiplataforma, las distintas versiones dificultarían su implementación.»Desde el principio nos dimos cuenta de que las actualizaciones semanales constantes en PC saturarían a nuestro estudio asociado, GRIP. Por lo tanto, el juego cruzado no es viable en este momento», señaló.
¿Cuál ha sido el impacto de la comunidad en el desarrollo del juego?
Al reflexionar sobre la trayectoria del juego, Hall comentó la importancia de la retroalimentación de la comunidad. Tras su lanzamiento, ICARUS se enfrentó a varios desafíos, incluyendo problemas de localización.»Nos centramos intensamente en generar confianza mediante actualizaciones semanales, asegurándonos de abordar las inquietudes de los jugadores», explicó Hall, destacando que las aportaciones de los jugadores dedicados influyeron en decisiones cruciales de diseño, como la introducción de un mundo abierto.
Éxito comercial y aspiraciones futuras
A pesar de los desafíos que el juego enfrentó tras su lanzamiento, Hall reporta un éxito comercial considerable, especialmente en regiones como Alemania, que recientemente se convirtió en un mercado clave gracias a una estrategia de marketing.»Lo emocionante es que, a pesar de tener casi cuatro años, el juego sigue atrayendo jugadores y generando ventas, lo que refleja nuestro compromiso con el desarrollo continuo y la interacción con la comunidad», afirmó.
Expansiones y desarrollo de nuevos mapas
En cuanto al contenido futuro, Hall mencionó el próximo mapa llamado Elysium, cuyo lanzamiento está previsto para principios de 2024.«Actualmente estamos perfeccionando el diseño del mapa e introduciendo nuevas características mediante la interacción constante con la comunidad. Nuestra prioridad es garantizar que cada adición mejore significativamente la experiencia del jugador», comentó.
Finalmente, Hall reafirmó el compromiso a largo plazo de RocketWerkz de mantener vivo y en constante evolución a ICARUS.«Queremos apoyar este juego durante años, enriqueciendo continuamente su mundo y respetando las aportaciones y sugerencias de nuestros jugadores», concluyó.
Para más actualizaciones sobre ICARUS, puedes ver la entrevista completa https://www.youtube.com/watch?v=luKC7WUOKOg
.
Deja una respuesta