
Análisis de Dune Awakening de la Gamescom 2025
Durante la Gamescom 2025, tuvimos la oportunidad de reencontrarnos con Funcom para hablar sobre su ambicioso proyecto, Dune Awakening. Este MMO sandbox de supervivencia, ambientado en el icónico Arrakis, se lanzó oficialmente para PC hace aproximadamente tres meses y medio, y su aventura acaba de comenzar.
Éxito temprano y participación comunitaria
Desde su lanzamiento en acceso anticipado el 5 de junio, Dune Awakening ha tenido una participación masiva, atrayendo a más de un millón de jugadores. El lanzamiento del juego fue notablemente exitoso, con una impresionante calificación positiva del 89% en Steam. Sin embargo, a medida que los jugadores han profundizado en el contenido del final del juego, se han encontrado con varios desafíos, lo que ha llevado al equipo de desarrollo a implementar mejoras como parte de una próxima actualización.
Próximas actualizaciones: Capítulo 2 y comentarios de la comunidad
El 10 de septiembre, Funcom lanzará el Capítulo 2, con una actualización gratuita y un DLC de pago. La actualización gratuita mejora la historia principal, introduce encuentros dinámicos e incluye una herramienta para personalizar personajes. También incluye nuevos contratos y características de juego. El DLC de pago presentará un nuevo vehículo, la rueda de andar, y una historia distintiva con misiones y mazmorras asociadas, todas con recompensas cosméticas.
Mejoras continuas basadas en los comentarios de los jugadores
Funcom se ha comprometido a realizar actualizaciones trimestrales, además de implementar parches mensuales para abordar las inquietudes de la comunidad. El parche 1.20, recientemente lanzado, incluyó diversas correcciones y mejoras, centrándose en áreas como el Desierto Profundo y las mecánicas del final del juego, respondiendo directamente a los comentarios de los jugadores. Se ha priorizado la resolución de problemas como el peso de la pasta de cobalto.

Un acto de equilibrio entre PvE y PvP
A petición de los jugadores, se ha ampliado la zona PvE de Deep Desert. Sin embargo, las complicaciones de diseño han provocado problemas de incomodidad y bloqueo de recursos entre los jugadores de PvP. Funcom busca crear una experiencia PvE distinta para el final del juego, distinta de Deep Desert, centrada en PvP, para garantizar que los jugadores disfruten de experiencias personalizadas según su estilo de juego.
Contenidos y actividades futuras
De cara al Capítulo 3, el equipo está explorando nuevas actividades individuales y en grupo, impulsadas por el sistema político del Landsraad. Los jugadores podrán disfrutar de emocionantes misiones como asesinatos, ataques a convoyes y defensa de cosechadoras, lo que les ofrece una amplia variedad de opciones atractivas.
Compatibilidad de consolas y potencial de juego cruzado
En cuanto a las versiones de consola, se proyecta su lanzamiento el próximo año, meticulosamente optimizadas para plataformas como PlayStation 5. El debate en torno al juego cruzado está en curso, mientras Funcom evalúa las viabilidades técnicas junto con las partes interesadas de la plataforma.
La popularidad de los servidores privados
Los servidores privados han ganado popularidad entre los jugadores que buscan una experiencia alternativa. Los desarrolladores están considerando funcionalidades similares para los usuarios de consola, como hicieron con Conan Exiles. El objetivo es mejorar las capacidades de los servidores privados en consonancia con el desarrollo continuo del juego.

Mejoras futuras y experiencia del jugador
Las futuras actualizaciones incluirán nuevo equipo específico para cada facción, campos de batalla ampliados y opciones de personalización de personajes adicionales, como nuevos peinados y tatuajes previstos para el Capítulo 2. El sistema general de Lansraad está diseñado para ofrecer contratos diarios y semanales, mejorando la participación y el progreso del jugador.
Dinámica comunitaria y tratamiento de preocupaciones
El director del juego, Joel Bylos, abordó la opinión de la comunidad, destacando la compleja dinámica de la relación entre los jugadores y el juego. Si bien surgen algunas críticas, las reconoce como una muestra de la implicación de los jugadores. El equipo sigue dedicado a mejorar y perfeccionar la jugabilidad, especialmente en las fases finales, que han recibido críticas por su repetitividad.

El impacto del próximo estreno de la película en Dune Awakening
Con Denis Villeneuve trabajando en la tercera película, Funcom planea incorporar elementos de la película en Dune Awakening, lo que garantiza oportunidades de promoción cruzada. Bylos insinuó interesantes colaboraciones una vez que Legendary Pictures revele más detalles.
Conclusión
Agradecemos las ideas compartidas por Joel Bylos y esperamos ver cómo evoluciona Dune Awakening en los próximos meses a medida que los comentarios de la comunidad impulsan mejoras continuas y lanzamientos de nuevos contenidos.
Deja una respuesta