La oportunidad ideal de PlayStation para recuperar una IP en decadencia

La oportunidad ideal de PlayStation para recuperar una IP en decadencia

PlayStation ha recurrido cada vez más a sus propiedades intelectuales (PI) propias durante la última década. Si bien mantiene relaciones sólidas con desarrolladores externos como Capcom y Konami, son las franquicias propias (como Marvel’s Spider-Man, God of War, The Last of Us y Horizon) las que demuestran de manera efectiva las capacidades del hardware de vanguardia de PlayStation y atraen a nuevos usuarios. Cabe destacar que las PI propias de PlayStation no solo son fundamentales para impulsar las ventas de consolas.

En los últimos años, PlayStation se ha expandido constantemente hacia la esfera más amplia del entretenimiento, una vez más apoyándose en su tesoro de IP propias para encabezar estos esfuerzos. Las adaptaciones de acción en vivo como Uncharted y Gran Turismo , junto con la adaptación de HBO de The Last of Us , representan solo una fracción de los ambiciosos planes de PlayStation. Uno de los próximos proyectos más intrigantes apunta hacia el resurgimiento de una franquicia que estuvo inactiva durante mucho tiempo.

¿Gravity Rush está listo para regresar?

Concepto de Gravity Rush
Gravedad Rush 2
Jugabilidad de Gravity Rush
Mecánica de Gravity Rush
Arte de Gravity Rush

Próxima película de Gravity Rush

En agosto de 2022, Matt Grobar de Deadline informó que PlayStation Productions, en colaboración con Scott Free Productions, estaba desarrollando una película de Gravity Rush . Emily Jerome fue anunciada como guionista y Anna Mastro fue elegida para dirigir. El proyecto recibió la confirmación oficial de Sony en enero de 2024 durante un video promocional en el CES, que mostró breves clips de la adaptación.

Sin embargo, Sony no hizo demasiados esfuerzos promocionales para presentar la película y no se ha revelado más información sobre ella desde la presentación en el CES. No obstante, los fans siguen siendo optimistas respecto de que la adaptación de acción real de Gravity Rush está avanzando y podría estrenarse en los próximos uno o dos años, salvo que surjan problemas imprevistos.

Potencial de una reacción en cadena a partir de la película Gravity Rush

Gravity Rush, que se lanzó originalmente en 2012, fue desarrollado por Japan Studio de Sony, conocido por títulos como Ape Escape y LocoRoco. El juego, una experiencia única de acción y aventuras, gira en torno a Kat, una protagonista capaz de manipular los campos gravitatorios. Aunque el juego recibió una remasterización para PS4 en 2016 y una secuela en 2017, la serie Gravity Rush aún no ha alcanzado el estatus de éxito de taquilla, a pesar de la recepción crítica favorable.

Lo que resulta intrigante es la decisión de buscar una adaptación en acción real para una serie que no ha captado del todo la atención del público, especialmente en comparación con otros proyectos de alto perfil de PlayStation, como los basados ​​en Horizon Zero Dawn y Helldivers . Sin embargo, con suficiente talento y dedicación, la adaptación podría resonar entre el público y reavivar el interés en la franquicia.

Si la película resulta un éxito, podría allanar el camino para un resurgimiento de la serie de juegos Gravity Rush , en línea con la estrategia actual de Sony de reintroducir IP menos conocidas. Un comentario reciente de Andy Robinson de VGC sugiere que PlayStation está explorando el resurgimiento de «IP antiguas y profundas» para complementar sus principales lanzamientos. Por lo tanto, Gravity Rush podría servir como un título propio más pequeño, pero impactante, que sirva de puente entre franquicias importantes como Intergalactic: The Heretic Prophet de Naughty Dog y futuros títulos de God of War .

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