PlayStation se compromete a ampliar su cartera de servicios en vivo; Concord carece de diferenciación

PlayStation se compromete a ampliar su cartera de servicios en vivo; Concord carece de diferenciación

Perspectivas de la charla informal de PlayStation con inversores

En una reciente charla informal, los ejecutivos de PlayStation compartieron su visión del futuro de la plataforma de juegos. Durante esta sesión, el presidente y director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, describió los avances estratégicos, mientras que Hermen Hulst, director del Studio Business Group, habló sobre sus continuos esfuerzos para producir y mejorar juegos de servicio en vivo. Esta iniciativa surge tanto de casos de éxito como Helldivers 2 como de reveses como Concord.

Compromiso con los juegos de servicio en vivo

Hulst enfatizó el firme compromiso de PlayStation con el desarrollo de una cartera diversa y resiliente de títulos de servicio en vivo. Actualmente, la oferta incluye títulos destacados como **MLB The Show**, **Destiny 2** y **Helldivers 2**, que ejemplifican la calidad de los juegos que se están desarrollando. Estas franquicias han fomentado con éxito comunidades y experiencias de juego sólidas, sentando una base sólida para futuras expansiones en esta categoría.

Lecciones aprendidas de títulos anteriores

La empresa está ansiosa por aprender de sus experiencias. Si bien **Concord** estaba bien desarrollado, se enfrentó a una dura competencia en un mercado saturado y carecía de los elementos únicos necesarios para captar el interés de los jugadores. Si bien se dedicó un esfuerzo considerable a su creación, Hulst señaló que estos desafíos generaron información valiosa. El equipo ahora está implementando procesos de revisión más estrictos para validar continuamente las estrategias creativas y comerciales, mitigando así el riesgo de futuros errores.

El camino por delante para el maratón

De cara al futuro, **Marathon** promete ser una emocionante incorporación, con su debut previsto para este año fiscal. Al ser el primer título nuevo de Bungie en más de una década, la expectación es palpable. Hulst destacó que los comentarios continuos de la fase de pruebas Alfa Cerrada proporcionan información esencial sobre la interacción con los jugadores. La diversidad de respuestas recibidas hasta el momento es crucial para perfeccionar el juego antes de su lanzamiento oficial, garantizando que **Marathon** sea audaz e innovador.

Un enfoque estratégico para el desarrollo de juegos

Adoptar un ciclo de pruebas e iteraciones es fundamental para el éxito de los juegos de servicio en vivo. Este enfoque no solo mejora la estrategia de lanzamiento, sino que también promueve la longevidad mediante actualizaciones y participación constantes. Con **Marathon**, el objetivo es brindar una experiencia de juego cautivadora desde el primer día, garantizando que destaque en el competitivo panorama de los juegos de servicio en vivo.

Detalles del lanzamiento

**Marathon** se lanzará el 23 de septiembre y estará disponible para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S|X, prometiendo una nueva experiencia basada en la clásica franquicia de Bungie.

Para obtener más información, lea la cobertura completa aquí.

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