PlayStation ofrece reembolsos a los jugadores por el juego MindsEye

PlayStation ofrece reembolsos a los jugadores por el juego MindsEye

MindsEye: Un lanzamiento problemático para el nuevo juego de Build A Rocket Boy

MindsEye, el esperado lanzamiento de Build A Rocket Boy, fundado por el exproductor de Rockstar Games, Leslie Benzies, ha enfrentado importantes desafíos en su lanzamiento. El camino hacia el lanzamiento ha estado plagado de complicaciones, lo que ha provocado un debut decepcionante.

Agitación en el liderazgo y comentarios mixtos previos al lanzamiento

En un giro inesperado, dos ejecutivos clave de Build A Rocket Boy abandonaron el estudio justo una semana antes del lanzamiento del juego. Esta reestructuración causó sorpresa tanto entre los fans como entre los analistas de la industria. Para aumentar la preocupación, el tráiler promocional final no generó el entusiasmo que el estudio esperaba; más bien, intensificó el escepticismo, ya que los primeros avances fueron, en el mejor de los casos, poco entusiastas. El codirector ejecutivo del estudio incluso alegó, de forma polémica, que las críticas dirigidas a MindsEye formaban parte de una campaña financiada en su contra, lo que agravó aún más la situación.

Disponibilidad comprometida y problemas con los parches del primer día

Apenas unos días antes del lanzamiento, empezaron a aparecer copias de MindsEye en tiendas a pesar de su lanzamiento restringido. Build A Rocket Boy alertó rápidamente a los jugadores de que las versiones físicas no contarían con un parche importante desde el primer día, lo que generó mayor inquietud entre los primeros jugadores, preocupados por la posibilidad de que los problemas preexistentes quedaran sin resolver.

Problemas de rendimiento en PC y consolas

Tras su lanzamiento, los jugadores de PC descubrieron que MindsEye presenta graves problemas de optimización. Incluso los equipos de juego de gama alta solo alcanzan los 60 FPS a una resolución 4K al utilizar la tecnología DLSS y Frame Generation de NVIDIA. Los usuarios de consola se enfrentan a una frustración aún mayor, ya que el juego está limitado a 30 FPS y no ofrece la experiencia de 60 FPS prometida.

PlayStation ofrece reembolsos ante discrepancias de rendimiento

Ante los problemas de rendimiento, PlayStation ha tomado la importante medida de otorgar reembolsos por las compras de MindsEye. Según TheGamer, un jugador de PlayStation recibió un reembolso tras indicar que MindsEye se promocionaba para funcionar a 60 FPS en la PS5 Pro, una promesa que, evidentemente, no se ha cumplido.

PlayStation permite reembolsos para MindsEye www.thegamer.com/mindseye-pla…

Wario64 (@wario64.bsky.social) 12/06/2025 13:19:55.498

Reembolsos para otros jugadores y falta de comunicación

Los reembolsos no se limitan a quejas de rendimiento, ya que jugadores como WolfgangMishima en X también los han recibido por diversos problemas con el juego. El soporte de PlayStation ha mostrado cierta flexibilidad, procesando los reembolsos como un gesto de buena voluntad, a pesar de que su política estándar suele prohibir los reembolsos de juegos descargados.

El futuro de MindsEye: Comparaciones con Cyberpunk 2077

Hasta la fecha, Build A Rocket Boy no ha recibido respuesta oficial sobre los problemas emergentes ni la situación de los reembolsos. Los analistas observan una notable falta de transparencia, como lo demuestra la cancelación de una transmisión patrocinada programada, lo que podría indicar un intento de limitar la exposición pública a las deficiencias del juego.

Aunque cada vez hay más informes de jugadores que han obtenido reembolsos, MindsEye aún no ha alcanzado los mínimos críticos que experimentó Cyberpunk 2077 en su lanzamiento. Para que esto ocurra, PlayStation tendría que responder públicamente, quizás incluso retirando el juego de la tienda. A diferencia de Cyberpunk, donde los jugadores encontraron elementos rescatables bajo los fallos técnicos, las primeras reseñas sugieren que MindsEye podría no ofrecer una experiencia igual de satisfactoria. De hecho, ya se han hecho comparaciones con otros títulos problemáticos como Gollum de 2025.

A medida que la situación continúa desarrollándose, aún queda por ver cómo Build A Rocket Boy abordará las crecientes críticas y si tomarán medidas decisivas para salvar la reputación del juego.

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