PlayStation desarrolla tecnologías de personajes mejoradas por IA para PS5 con una sobrecarga mínima

PlayStation desarrolla tecnologías de personajes mejoradas por IA para PS5 con una sobrecarga mínima

Sony se aventura en los juegos mejorados con IA con personajes de PlayStation

Recientes revelaciones indican que Sony está explorando versiones innovadoras de sus populares personajes de PlayStation impulsadas por IA, con el objetivo de crear experiencias interactivas que respondan a los jugadores mediante comandos de voz. Un video de demostración filtrado ha despertado un gran interés en la comunidad de jugadores.

El vídeo, compartido inicialmente con The Verge por una fuente anónima antes de su eliminación de YouTube, presenta una encarnación mejorada por IA de Aloy, la protagonista de la serie Horizon. En el vídeo, Aloy interactúa con los jugadores mediante diálogos sintetizados y expresiones faciales, tanto en un entorno de demostración controlado como integrado a la perfección con el juego de Horizon Forbidden West. Esta demostración fue presentada por Sharwin Raghoebardajal, director de ingeniería de software en Sony Interactive Entertainment (SIE).

El núcleo de esta tecnología innovadora se basa en Whisper de OpenAI para un reconocimiento de voz preciso y aprovecha modelos de IA avanzados como GPT-4 y Llama 3 para facilitar la conversación. Además, el sistema de síntesis de voz emocional patentado por Sony y la tecnología Mockingbird, responsable de la animación de audio a rostro, enriquecen aún más la experiencia interactiva.

Potencial para la integración de la consola

Aunque la versión de IA de Aloy fue diseñada principalmente para fines internos, la posibilidad de su integración en futuras consolas de juegos es prometedora. Componentes importantes de la tecnología son capaces de operar directamente en la PlayStation 5 con demandas mínimas de procesamiento. Aunque el adelanto reciente no describe claramente el alcance completo de las aplicaciones, sugiere firmemente un impacto transformador en las experiencias de juego futuras, en particular a medida que se intensifican los debates sobre la incorporación de la tecnología de IA en la PlayStation 6.

Tendencias de la industria: inversiones en IA de los principales actores

La exploración de la IA en los juegos por parte de Sony refleja una tendencia más amplia entre los principales fabricantes de consolas. Recientemente, Microsoft presentó su modelo Muse AI, diseñado para generar contenido de juego. Se espera que esta innovación ayude a los desarrolladores, especialmente durante las fases iniciales del diseño del juego, aunque sigue habiendo escepticismo sobre cuán beneficiosa será esta herramienta en última instancia, dado el panorama cambiante de la industria de los juegos.

A medida que avanza la industria, avances como estos tienen el potencial de redefinir la relación entre los jugadores y sus personajes favoritos, prometiendo un futuro de juego más inmersivo e interactivo.

Fuente e imágenes

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *