PlayStation cerrará Bluepoint Games, desarrolladores del remake de Demon’s Souls

PlayStation cerrará Bluepoint Games, desarrolladores del remake de Demon’s Souls

Impacto en los videojuegos: Bluepoint Games cierra sus puertas

La industria de los videojuegos se ha enfrentado a numerosos cierres de estudios, pero ninguno tan impactante como la reciente decisión de PlayStation de cerrar Bluepoint Games. Reconocido por su excepcional trabajo en títulos como el remake de Demon’s Souls y numerosas remasterizaciones de franquicias queridas, el cierre de este estudio marca un punto de inflexión significativo para la comunidad gamer.

En un informe exclusivo de Jason Schreier para Bloomberg, se ha revelado que, tras solo cinco años bajo el paraguas de PlayStation Studios, los 70 desarrolladores restantes de Bluepoint Games perderán sus empleos. Este inesperado anuncio ha dejado a fans y expertos de la industria cuestionándose los motivos de esta decisión.

Un portavoz de PlayStation elogió a Bluepoint Games por su excepcional talento, afirmando: «Bluepoint Games es un equipo increíblemente talentoso y su experiencia técnica ha brindado experiencias excepcionales a la comunidad de PlayStation. Les agradecemos su pasión, creatividad y destreza».

ÚLTIMA HORA: PlayStation cerrará Bluepoint Games, el estudio responsable de remakes modernos de juegos clásicos como Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, según ha sabido Bloomberg News. Un final impactante para un estudio muy respetado.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-19T18:45:17.298Z

Bluepoint Games alcanzó un gran éxito con su remake de Demon’s Souls, que se estrenó como título de lanzamiento para la PS5. A pesar de este éxito, los detalles sobre los próximos proyectos del estudio fueron escasos. Si bien contribuyeron a God of War Ragnarok, se especuló sobre posibles remasterizaciones, incluyendo la muy esperada Bloodborne Remaster.

Investigaciones recientes indican que Bluepoint supuestamente estaba desarrollando un juego de servicio en vivo basado en God of War, que finalmente fue cancelado a principios de 2025. Después de este revés, el estudio intentó presentar nuevas ideas de proyecto a Herman Hulst y a la alta dirección de PlayStation, pero estas propuestas no ganaron terreno.

Este cierre supone un golpe especialmente duro para Bluepoint, que se disponía a celebrar su 20.º aniversario este año, tras su fundación en 2006. La comunidad gamer lamenta no solo la pérdida de un estudio, sino también la del increíble talento que prosperó en él.

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