PlayStation 6 y Xbox Next: La próxima tecnología de trazado de rayos promete un rendimiento mejorado, pero el verdadero RT sin concesiones aún está a años de distancia.

PlayStation 6 y Xbox Next: La próxima tecnología de trazado de rayos promete un rendimiento mejorado, pero el verdadero RT sin concesiones aún está a años de distancia.

Avances en la tecnología de trazado de rayos para PlayStation 6 y Xbox de próxima generación

Las próximas consolas PlayStation 6 y Xbox de nueva generación están preparadas para mejorar significativamente las capacidades de trazado de rayos. Sin embargo, se prevé que las experiencias de trazado de rayos reales sin limitaciones aún estén a décadas de distancia.

Perspectivas de los expertos de la industria

En una discusión sobre la tecnología RTX Hair de NVIDIA en X, el usuario LeviathanGamer compartió una colección de tecnologías avanzadas que podrían mejorar el rendimiento del trazado de rayos. Estas incluyen:

  • Fast Matrix Math, que sienta las bases para la arquitectura RDNA4
  • Prueba de intersección 2x
  • Caché LDS/L0 unificada
  • Hardware dedicado para gestión y recorrido de pilas
  • Hardware de clasificación de coherencia
  • Hardware de geometría de descompresión de 3 coordenadas

El reconocido filtrador de AMD, Kepler L2, comentó sobre esta lista en los foros de NeoGAF, afirmando que la próxima arquitectura de GPU de AMD, compatible con PlayStation 6 y la nueva Xbox, incorporará todas estas tecnologías y más. Esto indica que podemos anticipar mejoras significativas en el rendimiento del trazado de rayos en estas consolas. Sin embargo, advirtió que lograr un trazado de rayos sin concesiones aún es un objetivo lejano, estimando que tales avances están a aproximadamente dos décadas de distancia.

Expectativas de rendimiento para PlayStation 6

El enfoque de Sony en mejorar el rendimiento del trazado de rayos para la PlayStation 6 es evidente, con informes que sugieren que la consola podría ofrecer entre cinco y diez veces el rendimiento de su predecesora de la generación actual. En cambio, se estima que las mejoras en el rendimiento de rasterización serán de entre dos y tres veces superiores, lo que podría parecer decepcionante para algunos. No obstante, estas mejoras deberían permitir que el sistema alcance fácilmente la resolución 4K a 120 FPS, logrando un equilibrio entre alto rendimiento y rentabilidad.

Mientras anticipamos el lanzamiento de estas consolas, existe preocupación por el precio debido al continuo aumento en el mercado de videojuegos. Aún no se sabe cómo afectará esto al precio final de la PlayStation 6 tras su lanzamiento.

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