
Mejoras en Black Myth: Wukong para PlayStation 5 Pro
La implementación del escalador PSSR en Black Myth: Wukong en PlayStation 5 Pro ha recibido importantes elogios, mostrando una de las aplicaciones más efectivas de esta tecnología en un juego de Unreal Engine 5 hasta la fecha. Esto fue revelado a través de un análisis exhaustivo por parte de Digital Foundry .
Mejoras en el modo de calidad
El último parche ha introducido mejoras notables en el modo de calidad del juego. Ahora que la compatibilidad con PSSR aumenta la resolución nativa de aproximadamente 1296p a 4K, los jugadores pueden esperar imágenes más nítidas y una experiencia de juego más refinada. Cabe destacar que se han reducido en gran medida problemas como la pixelación que se observa en el cabello de los personajes durante los encuentros, como la primera pelea con el jefe. Comparativamente, el rendimiento de PSSR supera al de AMD FSR, particularmente en la consistencia de la iluminación, que parece notablemente más estable que en otros títulos de Unreal Engine 5, incluido el remake de Silent Hill 2. Esto indica que el rendimiento de PSSR es generalmente sólido, con solo pequeños artefactos que ocurren como se ve en juegos similares.
Ajustes del modo de equilibrio
El juego también cuenta con un modo Balance, que aumenta de manera similar la resolución interna de 1296p a 4K usando PSSR. Sin embargo, este modo presenta algunas diferencias visuales distintivas, como una calidad de textura reducida y modificaciones en la iluminación Lumen. Mientras que el modo Calidad opera a 30 FPS, el modo Balance ofrece una experiencia más fluida con velocidades de cuadro que normalmente alcanzan los 40 FPS a una salida de 120 Hz, lo que permite un mejor ritmo de cuadros y capacidad de respuesta. Por otro lado, el modo Rendimiento ha experimentado cambios mínimos, manteniendo 60 FPS constantes a una resolución de 1080p mediante técnicas de generación de cuadros.
Expectativas futuras para la tecnología PSSR
La sólida implementación de PSSR en Black Myth: Wukong ofrece un potencial prometedor, dado que los usos anteriores de escaladores impulsados por IA han producido resultados variables. Hay grandes expectativas de que los desarrolladores sigan perfeccionando esta tecnología, esforzándose por igualar o incluso superar los puntos de referencia establecidos por NVIDIA DLSS, que sigue siendo el escalador líder en la industria.
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