En poco más de un mes, la comunidad de jugadores espera con entusiasmo el lanzamiento de Marathon, un shooter de extracción desarrollado por Bungie que ha generado considerable controversia. Tras sufrir retrasos debido a presentaciones iniciales decepcionantes, este título representa la primera propiedad intelectual nueva de Bungie desde el lanzamiento de Destiny en 2014.
Funciones interesantes para los usuarios de PlayStation 5 Pro
Incluso los jugadores que no sean fanáticos incondicionales de Bungie, conocida por su legendaria labor en Halo, encontrarán Marathon particularmente intrigante, especialmente para quienes tengan una PlayStation 5 Pro. Se espera que este lanzamiento aproveche al máximo las robustas capacidades de la consola, ofreciendo una experiencia de juego única.
Título mejorado para PS5 Pro con tecnología innovadora
La página oficial de PlayStation confirma que Marathon será un título mejorado para PS5 Pro. Según el sitio web, el juego emplea la tecnología PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que integra renderizado interno de 5K en una salida 4K estable. Esto promete mantener la perspectiva del jugador nítida incluso durante las secuencias de acción intensas.
Un hito en los juegos competitivos
Si no hay ningún problema de comunicación, esto convierte a Marathon en el primer juego competitivo mejorado para PlayStation 5 Pro capaz de renderizarse internamente a una resolución de 5K. Si bien este logro técnico se alinea con la impresionante potencia de la consola de Sony, el enfoque también podría haber resaltado las ventajas de alcanzar una resolución 4K a 120 FPS, una característica esencial para un shooter de ritmo rápido.
Mejoras de rendimiento previstas
De cara al futuro, los fans esperan que el sistema ofrezca una experiencia de juego con una alta tasa de fotogramas, acorde con el estilo de Marathon. Esto podría mejorarse con la próxima PlayStation Spectral Super Resolution 2.0, cuyo lanzamiento está previsto para marzo de 2026. Se rumorea que esta nueva versión mejorará significativamente el rendimiento, permitiendo que los juegos que renderizan a resoluciones internas más altas alcancen mejores tasas de fotogramas.
Deja una respuesta