Los jugadores piden cambios importantes para Magneto en el juego Marvel Rivals

Los jugadores piden cambios importantes para Magneto en el juego Marvel Rivals

Resumen de los comentarios de los jugadores sobre el desempeño de Magneto en Marvel Rivals

  • Los jugadores están abogando por la capacidad de Iron Volley de Magneto de operar sin recargas para mejorar el daño infligido.
  • Las sugerencias también incluyen modificaciones a la habilidad Meteorito M de Magneto y mecánicas de recarga específicas del personaje.
  • NetEase Games puede tener en cuenta estas recomendaciones de los jugadores para futuras mejoras para Magneto, Groot y otros personajes.

En recientes debates de la comunidad en torno a Marvel Rivals, los jugadores han expresado su deseo de que se modifique la habilidad Iron Volley de Magneto, proponiendo que no sea necesario recargarla. Este comentario es particularmente pertinente ahora que el juego se acerca a la mitad de la temporada 1: Eternal Night Falls, en la que se han presentado personajes como Mister Fantastic y la Mujer Invisible. Los jugadores pueden esperar el esperado debut de Human Torch y The Thing en una importante actualización de mitad de temporada de NetEase Games.

Como personaje de Vanguard en Marvel Rivals, Magneto está diseñado para absorber daño con su considerable reserva de salud y, al mismo tiempo, brindar apoyo a sus compañeros de equipo. Su capacidad defensiva se ve reforzada por habilidades como la Cortina Metálica, que crea una barrera contra los proyectiles entrantes, y una burbuja que mitiga el daño y que puede desplegarse sobre él mismo o sobre un aliado.

En una publicación en Reddit, el usuario FuriousPenguino destacó las preocupaciones sobre la Descarga de hierro de Magneto, que dispara una serie de orbes magnéticos pero sufre de una velocidad de ataque lenta y un daño variable. Argumentaron que estas limitaciones hacen que Magneto sea menos competitivo en comparación con otros héroes como Mister Fantastic. Su sugerencia de eliminar la función de recarga tiene como objetivo aumentar la eficiencia del daño de Magneto y al mismo tiempo adaptarse a su cadencia de disparo naturalmente más lenta.

Impulso de la comunidad para eliminar la mecánica de recarga de Magneto

Magneto no debería tener una recarga por u/FuriousPenguino en marvelrivals

El sentimiento expresado por FuriousPenguino resuena con muchos otros jugadores, quienes notaron inconsistencias con respecto a la necesidad de recargas entre varios personajes. Mientras que algunos reconocieron la necesidad práctica de recargas en héroes como Punisher, encontraron extraño que personajes como Groot necesitaran recargar sus extremidades, o que Storm tuviera que realizar una acción similar con sus habilidades aéreas. Un punto notable señalado por los jugadores fue que Scarlet Witch no requiere una recarga para sus ataques mágicos, mientras que Doctor Strange sí, lo que sugiere una disparidad en los diseños de personajes. Esta rareza puede deberse al intento de NetEase Games de mantener un equilibrio en el juego, evitando que un solo personaje se vuelva abrumadoramente poderoso en la batalla.

Pantalla de MVP de la apariencia de Magneto Will of Galacta

Esta no es la primera vez que los jugadores presionan para que se mejore a Magneto en Marvel Rivals. Recientemente, la habilidad definitiva Meteoro M ha sido objeto de escrutinio, y los jugadores han señalado que su potencial para absorber proyectiles cercanos la deja sin poder cuando se produce una sobrecarga. Los jugadores argumentan que la habilidad debería absorber una mayor cantidad de proyectiles o activarse automáticamente una vez que se alcanza su umbral. Si bien la respuesta de NetEase Games sigue siendo incierta, la comunidad tiene la esperanza de que las futuras actualizaciones aporten un mayor equilibrio y mejoras al arsenal de Magneto.

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