
Descripción general
- Los fanáticos de Marvel Rivals expresan su descontento con la velocidad del pase de batalla y piden recompensas Chrono Token para mejorar los resultados de las partidas.
- Se han hecho sugerencias para que NetEase Games distribuya pequeñas cantidades de Chrono Tokens después del partido para recompensar mejor las sesiones de juego prolongadas.
- Marvel Rivals cuenta con tres monedas distintas: Unidades, Lattice y Chrono Tokens, cada una de las cuales cumple una función única en el sistema de recompensas del juego.
Los fans de Marvel Rivals han recurrido a las redes sociales para expresar su frustración por el actual sistema de pase de batalla. Numerosos jugadores creen que el ritmo de progresión es demasiado lento y abogan por la introducción de recompensas de Chrono Token simplemente por participar en partidas. En el juego, los jugadores pueden aprovechar tres tipos de moneda: Lattice, Units y Chrono Tokens. Si bien Units y Lattice se utilizan principalmente para comprar aspectos de personajes en la tienda del juego, Chrono Tokens desempeñan un papel fundamental para reclamar recompensas a través del pase de batalla. Las tres monedas se pueden acumular a través de objetivos diarios, desafíos o completando logros.
La primera temporada del pase de batalla, titulada Eternal Night Falls, ofrece una gran cantidad de recompensas que incluyen 10 aspectos, unidades, Lattice, sprays y más, con oportunidades de acceso gratuito a algunos de estos beneficios. Los jugadores que acumulen suficientes Chrono Tokens pueden desbloquear elementos cosméticos para personajes como Peni Parker y Scarlet Witch sin incurrir en ningún costo. Además, aquellos que inviertan en el pase de batalla premium disfrutan de una progresión continua, que no se ve afectada por los finales de temporada. A pesar de estas características atractivas, muchos en la comunidad creen que hay áreas que necesitan mejoras dentro de la estructura del pase de batalla.
Recientemente, una usuaria de Reddit, Lady_Eisheth, planteó un punto de peso sobre la dependencia del pase de batalla de los Chrono Tokens, que se obtienen únicamente a través de objetivos y desafíos diarios. Compartieron sus experiencias, indicando que, a pesar de la interacción diaria con el juego, solo habían avanzado dos páginas del pase de batalla. Si bien reconocieron que NetEase Games tiene como objetivo fomentar los inicios de sesión regulares, la usuaria cuestionó cómo los jugadores ocasionales pueden completar de manera realista el pase de batalla antes de que concluya la temporada. Sus preocupaciones se centraron en las recompensas desproporcionadas por un juego prolongado de una sola sesión en comparación con el énfasis en los inicios de sesión diarios.
Demanda de una mejora en la adquisición de tokens Chrono en Marvel Rivals
¿Soy la única que siente que el avance del Pase de Batalla es demasiado lento? por u/Lady_Eisheth en marvelrivals
En respuesta a las inquietudes, Lady_Eisheth propuso que recompensar a los jugadores con pequeñas cantidades de Chrono Tokens después de cada partida podría ofrecer un sistema más equilibrado, especialmente a favor de aquellos que participan en períodos de juego más largos. Varios encuestados se hicieron eco de este sentimiento, señalando que los compromisos escolares o laborales les impiden iniciar sesión a diario, aunque pueden dedicar un tiempo significativo en los días libres. Por el contrario, algunos jugadores argumentaron que incentivar el juego diario es crucial para mantener una comunidad comprometida y activa.





En las discusiones sobre el sistema de pases de batalla, algunos jugadores hicieron comparaciones con otros títulos populares, y señalaron que Fortnite había aumentado recientemente sus ganancias de XP para el Capítulo 6 Temporada 1 para ayudar a los jugadores a completar su pase de batalla. Si bien NetEase Games no ha delineado públicamente sus planes con respecto a los futuros pases de batalla, existe una esperanza palpable entre la comunidad de que la compañía esté prestando atención a los comentarios de los jugadores.
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