
GFA Games anuncia la beta abierta de Pioner este octubre
GFA Games ha anunciado oficialmente que su esperado MMOFPS, Pioner, contará con una beta abierta a finales de octubre. Esta prueba permitirá a los jugadores echar un vistazo al juego antes de su lanzamiento oficial para PC, con versiones para consola previstas para un lanzamiento posterior.
Pruebas previas y mejoras futuras
Pioner ya cuenta con experiencia en pruebas, tras haber presentado una versión limitada del juego durante el Steam Next Fest de junio. Tras el evento, GFA Games identificó varias mejoras para optimizar la experiencia de juego, especialmente en el modo Jugador contra Jugador (PvP).Algunos de estos ajustes cruciales incluyen:
- Renovando la mecánica de los puntos de captura: con el objetivo de restaurar la sensación nostálgica del modo de juego «Capturar la bandera», GFA Games reducirá el tiempo que los jugadores pasan capturando banderas, haciendo que el juego sea más dinámico.
- Navegación mejorada: para facilitar una mejor comunicación entre los jugadores, se asignarán nombres de puntos (A, B y C) para facilitar la navegación en el mapa.
- Visibilidad mejorada de los enemigos en combate a muerte en equipo: el equipo está implementando nuevas señales visuales para que tanto los NPC como los jugadores sean más distinguibles del fondo, junto con ajustes de iluminación para mejorar la visibilidad general.
- Sincronización del movimiento del jugador: se están realizando esfuerzos para resolver la desincronización en los movimientos del jugador, que ha sido responsable de los patrones de movimiento erráticos observados durante el juego.
- Refinando la mecánica del registro de impactos: el código de red aún se está afinando, abordando los problemas actuales en los que los registros de impactos pueden no reflejarse con precisión o sufrir secuencias rápidas de muerte/asesinamiento.
- Mejora de la precisión de colisión de impactos: se mejorará la precisión del área de impacto de ciertos objetos ambientales para garantizar un elemento más justo y táctico en el juego.
- Ajustes de equilibrio de armas JcJ: se han recopilado comentarios sobre el equilibrio de armas en escenarios JcJ y se implementarán más modificaciones en función de estos comentarios.
La perspectiva de un jugador
Tras reflexionar sobre la reciente demo del Steam Next Fest, cabe destacar que la experiencia de juego se sintió algo tosca. Como entusiasta de Pioner desde hace mucho tiempo (como lo demuestran mis entrevistas anteriores con el equipo de GFA Games), creo que el juego podría beneficiarse de más tiempo de desarrollo para perfeccionarlo. Sin embargo, con el potencial de mejoras sustanciales en los últimos meses, estoy deseando ver cómo funciona esta nueva versión durante la beta abierta.
Para obtener información más detallada sobre el juego, incluidas las actualizaciones y los últimos desarrollos, consulta este
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