
Phoenix Labs se enfrenta a importantes despidos en medio de un futuro incierto
En un reciente anuncio en LinkedIn, Phoenix Labs, conocido por desarrollar los juegos Fae Farm y Dauntless, ha despedido a la mayoría de su fuerza laboral. Esta decisión sigue a una reducción significativa a principios de mayo de 2024, donde se despidió a más de 100 empleados y se cancelaron todos los proyectos para concentrar los recursos en estos dos títulos. El número exacto de personal que permanece en el estudio en el momento de este último anuncio sigue sin estar claro.
“Hoy es otro día difícil en Phoenix Labs. Hemos tomado la difícil decisión de separarnos de la mayor parte del estudio como parte de cambios desafortunados pero necesarios en nuestras operaciones.
Reconocemos y valoramos profundamente las contribuciones de cada individuo afectado. Su talento, dedicación y creatividad han dejado una marca indeleble en nuestra empresa y nuestros juegos.
En las próximas semanas compartiremos más detalles sobre lo que esto significa para Dauntless y Fae Farm. Por ahora, nuestro enfoque está en apoyar a los afectados durante esta transición.
A nuestros colegas de la industria, los alentamos a que se comuniquen con estas personas excepcionales: son algunos de los mejores en el negocio”.
Si bien aún no se ha revelado el número total de despidos, la mención de Dauntless y Fae Farm en el comunicado genera inquietudes sobre el futuro de estos títulos. Insinúa una posible reducción del soporte o incluso el posible desmantelamiento de Dauntless debido a la disminución de recursos e ingresos. Sin embargo, esto sigue siendo especulativo y aún podrían producirse actualizaciones en el futuro.
El contexto de los cambios recientes
Estos despidos se producen apenas dos años después de la adquisición de Phoenix Labs por parte de la empresa de blockchain Forte Labs, una decisión que generó una serie de incertidumbres dentro del estudio. Los desafíos internos se agravaron cuando, según se informa, se ordenó a los empleados mantener la confidencialidad de la adquisición, lo que obligó a muchos a firmar acuerdos de confidencialidad.
Desafíos posteriores al lanzamiento
Tras la adquisición, Dauntless se lanzó en Steam, donde enfrentó una reacción negativa inmediata. Los críticos señalaron las intrusivas estrategias de monetización dentro de la aplicación y la pérdida del progreso previo de los jugadores a raíz de la controvertida actualización Awakening. Esta reacción negativa ha dado como resultado que Dauntless tenga actualmente una calificación de «Abrumadoramente negativa» en Steam, lo que pone de relieve las dificultades del juego para retener su base de jugadores.
Una mirada retrospectiva al éxito de Dauntless
Tras su lanzamiento en 2019, Dauntless fue un éxito notable y debutó en plataformas como Epic Game Store, Xbox One y PlayStation 4, con el apoyo financiero y editorial de Epic Games. El juego multiplataforma fue inicialmente un gran atractivo para los jugadores, pero con la creciente prevalencia de esta característica en otros títulos, desde entonces ha perdido parte de su singularidad.
Tendencias de la industria y repercusiones
En marzo de 2023 se produjo una ola de recortes de puestos de trabajo en toda la industria de los videojuegos, y empresas importantes como Ubisoft también anunciaron despidos de personal y cierres de estudios. Esta tendencia sugiere un panorama económico complicado para los desarrolladores de juegos que puede persistir en los próximos meses.
A medida que Phoenix Labs atraviesa este período difícil, se esperan más actualizaciones sobre el futuro de Dauntless y Fae Farm, que serán fundamentales para dar forma a la perspectiva de la comunidad hacia estos juegos.
Deja una respuesta