Reflexiones de Phil Spencer: el futuro de Xbox en los juegos portátiles y las adquisiciones
En una entrevista reciente con Bloomberg , Phil Spencer, el jefe de Xbox, proporcionó una serie de ideas intrigantes sobre las ambiciones de la compañía en los juegos portátiles, su interés en los juegos móviles y los planes para posibles adquisiciones para impulsar la presencia de Xbox en el mercado.
Explorando las opciones de juegos portátiles
Si bien Xbox no tiene planes inmediatos de lanzar una consola portátil dedicada, Spencer reveló que su equipo está experimentando activamente con prototipos. Los esfuerzos actuales se concentran en mejorar el rendimiento de la aplicación Xbox en dispositivos portátiles existentes, como ASUS ROG Ally. Spencer reconoció con franqueza que la experiencia del usuario de la aplicación Xbox es «buena, pero no excelente» en estas plataformas, lo que motiva ajustes continuos para mejorar la funcionalidad y la capacidad de respuesta.
La creciente demanda de juegos portátiles
El enfoque de Spencer en los dispositivos portátiles se alinea con un mercado en rápida expansión. Dispositivos como Nintendo Switch, que ha superado los 125 millones de unidades vendidas, junto con Steam Deck de Valve, han demostrado la demanda de opciones de juegos portátiles. La posible introducción de un dispositivo portátil Xbox dedicado podría integrar a la perfección los servicios Game Pass y xCloud, satisfaciendo tanto a los fanáticos leales de Xbox como a los recién llegados ansiosos por disfrutar de experiencias de juego de alta calidad en movimiento.
Adquisiciones estratégicas y expansión de mercado
En cuanto a adquisiciones, Xbox sigue buscando oportunidades, especialmente en Asia. Spencer mencionó colaboraciones recientes con Tencent para presentar una versión móvil de Age of Empires, lo que demuestra aún más el interés en la región. Sin embargo, Xbox está adoptando un enfoque mesurado y no tiene prisa por adquirir nuevas empresas, ya que actualmente se centra en la integración de los exitosos títulos móviles de Activision Blizzard, incluidas franquicias conocidas como Candy Crush y Call of Duty Mobile.
Desarrollo de una tienda de juegos móviles única
Además de las adquisiciones, Xbox está en proceso de desarrollar una nueva tienda de juegos para móviles. Sin embargo, la iniciativa está actualmente en suspenso mientras el equipo evalúa cómo diferenciar esta plataforma de los líderes establecidos del mercado, como Google Play y la App Store de Apple. Spencer enfatizó la necesidad de una propuesta de venta única y sólida para atraer tanto a los jugadores como a los desarrolladores.
Estrategia multiplataforma y perspectivas futuras
Además, Xbox está adoptando una estrategia inesperada dentro del panorama de los juegos de consola al lanzar más títulos en plataformas competidoras como PlayStation y Nintendo Switch. Spencer se muestra receptivo a la idea de futuros lanzamientos multiplataforma, lo que indica un cambio en la forma en que Xbox se relaciona con la comunidad de jugadores. A pesar de los desafíos recientes, incluidos los despidos extensos y el cierre de varios estudios de juegos, Spencer sigue siendo optimista sobre el futuro. Con desarrollos prometedores en juegos en la nube, juegos de PC y un uso sólido de las consolas, imagina un camino que no depende de costosas consolas de $1,000 para expandir el alcance de Xbox.
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