
Descripción general
- El director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, afirma que Xbox Game Pass juega un papel crucial a la hora de respaldar los juegos modernos para un solo jugador.
- El servicio fue diseñado para proporcionar a los desarrolladores un contrapeso a la tendencia de transformar cada juego en un modelo de servicio en vivo.
- Se anticipa que una variedad diversa de juegos para un solo jugador con diferentes presupuestos se lanzará en Xbox Game Pass a lo largo de 2025.
Según Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, Xbox Game Pass ha demostrado ser una plataforma esencial para preservar la viabilidad de los juegos para un solo jugador. En una entrevista reciente, habló sobre cómo el servicio de suscripción ha permitido a los desarrolladores mantener su enfoque en la creación de experiencias basadas en narrativas, en lugar de sucumbir a la presión de desarrollar juegos de servicio en vivo.
El servicio se acerca a su octavo aniversario el 1 de junio, celebrando casi una década de ofrecer una experiencia de juego al estilo Netflix. Aunque Microsoft ha dejado de informar de manera constante sobre las métricas de crecimiento de usuarios, ha compartido hitos importantes, como el récord de ingresos logrado por Xbox Game Pass durante el segundo trimestre de su año fiscal 2025. A pesar del escrutinio constante de los accionistas y los líderes de la industria con respecto a su modelo de negocio, el compromiso de Microsoft con Xbox Game Pass sigue siendo inquebrantable, y la empresa destaca sus múltiples beneficios.
La visión de Microsoft: promover experiencias de juego diversas más allá de los servicios en vivo
En su conversación con XboxEra, Spencer reconoció la tendencia general de la industria hacia los títulos basados en servicios en vivo, pero reafirmó su postura de que Microsoft no debería perseguir exclusivamente esta tendencia.»No quería ver que todos los juegos se convirtieran en grandes juegos basados en servicios», afirmó. Esta visión llevó a la creación de Xbox Game Pass, una plataforma que Spencer cree que da espacio para que prosperen narrativas más pequeñas y autónomas para un solo jugador, aliviando la presión sobre los desarrolladores de depender únicamente de las ventas para obtener rentabilidad.
A través de Xbox Game Pass, Spencer pretende destacar juegos únicos para un solo jugador, ayudando a salvaguardar su viabilidad comercial. Confirmó que una de las intenciones detrás del servicio era «apoyar también juegos que tengan un principio, un desarrollo y un final», enfatizando el valor de las experiencias para un solo jugador bien diseñadas.
Sin embargo, es importante señalar que los proyectos internos de Microsoft no han escapado por completo a las expectativas de ventas, como lo demuestran los recientes cierres de estudios a mediados de 2024, incluido el equipo detrás del exitoso juego de ritmo Hi-Fi Rush. A pesar de las afirmaciones de Microsoft sobre el éxito del juego en relación con su presupuesto, los cierres indican que el desempeño financiero sigue siendo un factor crucial.

Nuevos y emocionantes títulos para un jugador que llegarán a Xbox Game Pass en 2025
Se espera una afluencia de juegos para un solo jugador tanto de Microsoft como de desarrolladores externos que se unirán a Xbox Game Pass en 2025. Los aspectos más destacados del Xbox Developer Direct de finales de enero de 2025 incluyen títulos esperados como Doom: The Dark Ages, South of Midnight y Clair Obscur: Expedition 33. En el período previo a esta ola de nuevos lanzamientos, los suscriptores de Xbox Game Pass pueden esperar jugar Avowed de Obsidian a partir del 18 de febrero. Este esperado juego de rol de fantasía para un solo jugador ha estado disponible en acceso anticipado desde el 13 de febrero para los jugadores que optaron por su edición premium, así como para los suscriptores de Xbox Game Pass que compraron el complemento de actualización premium de $ 22, 49.
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