
People Can Fly cancela dos proyectos previstos
El estudio polaco de desarrollo de videojuegos People Can Fly ha anunciado oficialmente la cancelación de dos proyectos: Project Gemini y Project Bifrost. Esta decisión supone un cambio significativo para el estudio, que anteriormente se había asociado con importantes editoras de la industria.
Anuncio del CEO
Hoy, el director ejecutivo Sebastian Wojciechowski compartió la noticia a través de X, declarando:
Hoy tomamos la difícil decisión de suspender el desarrollo del Proyecto Gemini y el Proyecto Bifrost. Los informes pertinentes ya se han publicado. La suspensión del proyecto Gemini se debe a que la editorial no nos ha presentado un borrador de la cláusula adicional de contenido del Acuerdo de Publicación, que incluye los términos y condiciones de los próximos hitos del proyecto Gemini, y a la falta de comunicación por parte de la editorial sobre su disposición a continuar o finalizar el proyecto Gemini.
Wojciech explicó además que la cancelación del Proyecto Bifrost estuvo influenciada por una falta de comunicación similar y un análisis de flujo de caja desfavorable, lo que indica recursos y financiación insuficientes para respaldar el desarrollo en curso.
Impacto en las operaciones del estudio
Como consecuencia directa de estas cancelaciones, People Can Fly se someterá a una reestructuración significativa, que incluye la reducción del tamaño de su equipo. Wojciech expresó su pesar por este doloroso resultado: «Queremos expresar nuestro más profundo pesar y tristeza por cómo se han desarrollado estos acontecimientos y nuestra sincera gratitud por la contribución de todos hasta este momento».
Detalles sobre el Proyecto Géminis y más allá
Project Gemini se desarrolló en colaboración con Square Enix y ya se había visto afectado por recortes presupuestarios previos, incluyendo el despido de 30 empleados a principios de este año. People Can Fly tiene un historial de colaboración con Square Enix, como es bien sabido, por su trabajo en el juego Outriders.
Project Bifrost se había posicionado como la última incursión del estudio en el segmento de la realidad virtual, lo que reflejaba su reconocimiento de las limitaciones actuales del mercado para los juegos de RV. Hace poco más de un año, la compañía también canceló Project Dagger, un título de acción y aventuras cuyo lanzamiento estaba previsto bajo el sello de Take-Two Interactive.
Esfuerzos futuros
A pesar de estos contratiempos, People Can Fly no se ha visto completamente afectado; el estudio continúa trabajando en Gears of War: E-Day para Microsoft, así como en otro proyecto aún no revelado basado en una propiedad intelectual de Sony. La resiliencia del equipo demuestra su compromiso con el desarrollo de su portafolio, incluso ante las dificultades del desarrollo del proyecto.
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