Path of Exile 2 presenta su primera gran actualización para 2025

Path of Exile 2 presenta su primera gran actualización para 2025

Descripción general del parche 0.1.0f de Path of Exile 2

  • El parche 0.1.0f soluciona varios errores y problemas de fallas para mejorar la experiencia de juego en Path of Exile 2.
  • La actualización resuelve problemas específicos con el comportamiento de los monstruos, las habilidades de los personajes y el daño infligido, con mejoras notables para los usuarios de PlayStation 5.
  • Grinding Gear Games se dedica a la mejora continua y responde activamente a los comentarios de los jugadores a través de actualizaciones sistemáticas.

Grinding Gear Games ha presentado su parche inaugural para Path of Exile 2 en 2025, que se centra en corregir varios problemas de juego, incluidos los relacionados con monstruos, habilidades y mecánicas de daño. Esta actualización tiene como objetivo refinar la experiencia de juego general eliminando también errores persistentes y solucionando problemas de bloqueos.

Path of Exile 2 es una incorporación importante al género de los juegos de rol de acción y ha generado un gran entusiasmo entre los entusiastas de los videojuegos, especialmente porque se posiciona a la altura de títulos populares como Diablo 4. A pesar de enfrentar desafíos con los servidores durante su lanzamiento inicial, Path of Exile 2 logró un éxito notable, acumulando más de medio millón de jugadores en tan solo dos días desde su debut en Steam. Desde entonces, Grinding Gear Games ha mantenido su compromiso de fomentar la satisfacción de los jugadores a través de parches oportunos y resoluciones de obstáculos técnicos. La última actualización marca un paso positivo hacia adelante en este viaje de mejora continua.

Además de las correcciones de errores generales, el parche 0.1.0f de Path of Exile 2 soluciona específicamente un problema con la niebla Delirium que dificultaba la aparición de monstruos. Los jugadores ahora pueden esperar una pausa de 10 segundos en la niebla Delirium al interactuar con las cajas fuertes, que anteriormente registraban solo una pausa de 5 segundos. Además, se espera que los próximos parches introduzcan mejoras adicionales en las características de las cajas fuertes. Los problemas relacionados con las joyas perdidas en el tiempo también se han resuelto en este parche.

Captura de pantalla 1 de Path of Exile 2
Captura de pantalla 2 de Path of Exile 2
Captura de pantalla 3 de Path of Exile 2
Captura de pantalla 4 de Path of Exile 2
Captura de pantalla 5 de Path of Exile 2

Los jugadores experimentaron varios errores relacionados con los atributos de los personajes, incluido uno que aumentaba erróneamente el maná, el escudo de energía y otras estadísticas cuando modificaban su vida máxima. Este parche resuelve estas discrepancias, lo que garantiza que los cambios en la vida máxima a través de intercambios de objetos o subidas de nivel no afecten incorrectamente las estadísticas actuales del personaje. Además, la actualización corrige el mal funcionamiento de la habilidad Golpe rodante, que había estado afectando negativamente su daño, y también soluciona misiones como El lobo loco de Ogham, que algunos jugadores consideraban imposibles de completar.

Teniendo en cuenta que los fallos persistieron después del lanzamiento, en particular en las sesiones de juego en PlayStation 5, esta actualización incluye varias correcciones destinadas a minimizar dichas interrupciones. También se han corregido problemas específicos que se producían durante las peleas con jefes y ciertas interacciones de habilidades en los modos multijugador.

A medida que Path of Exile 2 continúa su fase de acceso anticipado, se esperan mejoras continuas a medida que se desarrolle el juego. Grinding Gear Games muestra un compromiso proactivo para interactuar activamente con los comentarios de los jugadores y mejorar constantemente la experiencia de juego. Con el año 2025 ya en marcha, los fanáticos pueden esperar más actualizaciones y mejoras.

Notas del parche 0.1.0f de Path of Exile 2

  • Se ha solucionado un error por el que los monstruos raros podían pausar inadvertidamente la niebla del delirio durante períodos prolongados, lo que dificultaba la aparición de monstruos al interactuar con el Espejo del delirio. Ahora, la niebla del delirio se detiene durante 10 segundos al abrir una caja fuerte (antes, 5 segundos). Se implementarán más ajustes a las cajas fuertes en parches futuros.
  • Se solucionaron los problemas en los que el “efecto aumentado de pequeñas habilidades pasivas en el radio” en las joyas perdidas en el tiempo se veía influido incorrectamente por otros modificadores, como la joya única adornada.
  • Se solucionaron errores en los que alterar la vida máxima, el escudo de energía o el maná a través de cambios de equipo causaba estadísticas infladas.
  • Se corrigió un error que borraba el exceso de vida de los remanentes de vida cuando se realizaban ajustes de vida máxima.
  • Se corrigieron problemas de desalineación con Zalmarath, los proyectiles de ataque con cuchillo del Coloso.
  • Se resolvió un problema que impedía que las réplicas causaran daño en Rolling Slam.
  • Se corrigieron errores que impedían que los altares rituales se activaran correctamente.
  • Se corrigió un error por el cual Xesht, Nosotros que Somos Uno, podía lanzar ataques repetidamente.
  • Se resolvió un problema que hacía que la misión El Lobo Loco de Ogham no se pudiera completar al ingresar al Acto 2 por medios alternativos.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas descripciones de modificadores de la Tabla Precursora no aparecían sobre los mapas en las cercanías de la Torre completada.
  • Se solucionó un bloqueo del cliente que podía ocurrir después de entrar en Forma Demonio mientras luchaba contra Zarokh, el Temporal.
  • Se resolvió un fallo del cliente que podía manifestarse con Fiery Death Support durante el juego en grupo.
  • Se solucionó un problema de bloqueo del cliente específicamente para usuarios de PlayStation 5.

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