Parche de Dying Light: Corrección de problemas de generación de cuadros entrecortados y captura de zombis excesivamente potentes.

Parche de Dying Light: Corrección de problemas de generación de cuadros entrecortados y captura de zombis excesivamente potentes.

Techland ha anunciado un parche crucial para Dying Light: The Beast, que actualiza el juego a la versión 1.2.3. Esta importante actualización soluciona principalmente los problemas de rendimiento asociados con el tirones al usar NVIDIA DLSS Frame Generation, un problema que ya señalé en mi análisis técnico. Esta función puede perjudicar la experiencia de juego general, por lo que estas mejoras son especialmente importantes para los jugadores.

Otro cambio crucial incluido en esta actualización es el ajuste de la habilidad de agarre de los mordedores zombi. Anteriormente considerada excesivamente poderosa, el nuevo equilibrio busca reducir la frustración de los jugadores. Este cambio se alinea con los comentarios de la comunidad, incluyendo varios mods creados por usuarios de PC que abordan el mismo problema. A pesar de los ajustes oficiales realizados en el juego, muchos jugadores aún pueden encontrar valioso explorar los mods disponibles para mejorar aún más su experiencia.

Registro de cambios completo de Dying Light: The Beast versión 1.2.3

Mejoras de estabilidad y rendimiento

  • Se resolvieron varios problemas de fallas para mejorar la estabilidad general del juego.
  • Se corrigió un error que afectaba la aplicación de nitidez al usar DLSS.
  • Se eliminaron instancias de tartamudeo causadas por la generación de cuadros.
  • Se solucionaron los artefactos gráficos que ocurrían con HDR en PlayStation 5.

Ajustes de juego

  • Se revisó la mecánica de agarre de los Biters para crear una experiencia de juego más justa.
  • Se corrigieron las rutas de patrullaje rotas para los Screamers dentro de las Zonas Oscuras.

Correcciones de misiones y progresión

  • Tutorial:
    • Se solucionó un problema crítico en el que los jugadores que recibían armas modificadas de otros que completaron el tutorial enfrentaban bloqueos de progreso debido a un intento de duplicación.
  • La Mina (Cooperativa):
    • Se corrigió un error por el cual las puertas destructibles podían permanecer intactas para un jugador, lo que dificultaba el progreso de la misión.
  • Lugares seguros:
    • Se solucionó un problema por el cual las puertas y ventanas rompibles reaparecían después de recargar, lo que podía atrapar a los jugadores.
  • Lugar seguro del asilo mental: se resolvió una situación que causaba que los obstáculos bloquearan el acceso a la entrada después de recargar partidas guardadas.
  • Se evitó que la música se reprodujera en bucle infinito después de recargar ciertas misiones.

Actualizaciones de la interfaz de usuario y la consola

  • Se restauró el botón faltante “Unirse a la comunidad” en las consolas.

Para obtener más información e imágenes relacionadas con esta actualización, asegúrese de consultar la fuente.

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