
Resumen de la actualización de mitad de temporada 14 de Overwatch 2
- La temporada 14 presenta ajustes clave para los héroes, un nuevo aspecto mítico para Ashe y varios modos de juego que mejoran la jugabilidad.
- Los modos experimentales 6v6, con Min 1, Max 3 y Moth Meta, tienen como objetivo ofrecer experiencias tanto nuevas como nostálgicas.
- Los jugadores pueden anticipar una serie de eventos festivos y recompensas competitivas exclusivas a medida que se desarrolla la Temporada 14.
Overwatch 2 acaba de lanzar su esperada actualización de mitad de temporada 14, que enriquece la experiencia de juego con importantes cambios en el equilibrio de los héroes, el nuevo diseño de arma mítica de Ashe y emocionantes modos de juego. Esta actualización ya está disponible para los jugadores que estén ansiosos por adentrarse en las últimas mejoras del juego.
La temporada 14 comenzó el 10 de diciembre de 2024, presentando a los jugadores al nuevo héroe tanque, Hazard, y marcando el primer experimento oficial de 6 contra 6 dentro de la secuela. Con el inicio de la temporada 15 programado para el 18 de febrero, los jugadores aún tienen tiempo suficiente para explorar todo lo que la temporada 14 tiene para ofrecer.
La actualización de mitad de temporada 14 destaca dos modos de juego 6v6 sorprendentes: Min 1, Max 3 y el meta de Polilla de Overwatch: Classic. El modo Min 1, Max 3 permite a los jugadores alternar entre uno y tres héroes de cada rol, utilizando el equilibrio de héroes establecido durante el experimento inicial de 6v6. Este modo está disponible hasta el 3 de febrero. Después de esto, el meta de Polilla tomará el control desde el 4 de febrero hasta el final de la temporada, presentando habilidades icónicas como Resurrect de Mercy y DPS de Doomfist y Symmetra.






A medida que avanza la temporada 14, los jugadores pueden disfrutar de una serie continua de eventos festivos. La celebración del Año de la Serpiente ya comenzó y se extenderá hasta el 3 de febrero, con modos de juego como Travesura y Magia, Capturar la Bandera y Cazarrecompensas, junto con varios desafíos dentro del juego que recompensan a los jugadores con coleccionables exclusivos. Después de esto, el evento del Día de San Valentín debutará durante dos semanas, mostrando el modo Amor por la geometría de Cupido Hanzo.
Los ajustes de héroes forman una parte crucial de esta actualización de mitad de temporada. Ramattra, Echo, Tracer e Illari recibieron mejoras que mejoraron su efectividad en batalla, mientras que Ana, Juno y Hazard sufrieron algunas debilitaciones. Cabe destacar que Winston recibió un aumento en la munición y el alcance de carga del Cañón Tesla, pero su costo definitivo aumentó ligeramente.
Como regalo para los amantes de los cosméticos, el nuevo diseño de arma mítica de Ashe, Lead Rose, ahora está disponible a través de la Tienda Mítica. Este diseño presenta varios niveles de desbloqueo, y se recomienda a los jugadores adquirir las variantes de armas de jade del año competitivo de 2024 antes del 18 de febrero, ya que se retirarán en la temporada 15. Además, los jugadores pueden explorar la Bóveda de Maximilien, que ofrece una selección rotativa de cosméticos premium a precios reducidos, enriqueciendo sus colecciones con diseños raros a través de Monedas de Overwatch.
Notas detalladas del parche de mitad de temporada 14 de Overwatch 2: 21 de enero de 2025
Evento estacional del Año de la Serpiente
Únete a las festividades del Año Nuevo Lunar con el evento del Año de la Serpiente en Overwatch 2. Participa en el modo Travesuras y magia, complementado con tipos de juego como Cazarrecompensas y Capturar la bandera. ¡Completa varios desafíos para ganar elementos cosméticos exclusivos del Año Nuevo Lunar que encarnan la esencia de la temporada y supera a tus competidores!
Día de San Valentín 2025
Vuelve al romance con el modo de juego Love of Geometry, un emocionante duelo a muerte por equipos en el que se enfrentan equipos de cuatro Cupid Hanzos. Ten cuidado; la habilidad Scatter Arrow añade un giro impredecible al combate. Este encantador evento se desarrolla del 4 al 18 de febrero y ofrece una oportunidad perfecta para disfrutar de las festividades.
6v6 Experimental – Mínimo 1, Máximo 3
Sumérgete más en las raíces de Overwatch con una versión innovadora del formato clásico de equipos de 6 jugadores. El modo Min 1, Max 3 permite una jugabilidad dinámica y cambios de roles a mitad de partida, lo que fomenta tanto la nostalgia como la estrategia. Al participar, los jugadores contribuyen a dar forma a la dinámica de juego futura.
- Los héroes se eligen por orden de llegada.
- Cada equipo debe incluir al menos un héroe de cada rol, pero no puede exceder de tres héroes de ningún rol individual.
- Los jugadores pueden ajustar sus roles mientras están en el área de aparición.
- El equilibrio de los héroes refleja el del experimento anterior de cola de roles 2-2-2 de 6 contra 6.
- Este modo estará disponible en Unranked del 21 de enero al 3 de febrero.
Overwatch Classic: meta de polillas
El modo Moth Meta de Overwatch Classic lleva a los jugadores de regreso a una de las eras más frenéticas de la franquicia. Este modo, que incluye la reverenciada mecánica de juego «Moth» de Mercy, en la que las rápidas Resurrecciones pueden alterar el curso de la batalla, también da la bienvenida a héroes como el DPS Doomfist y Symmetra equipada con su generador de escudos que regresan a la contienda. Los participantes pueden recorrer mapas populares como Oasis, Eichenwalde y Junkertown, y cada encuentro promete una emoción caótica.
- Héroes incluidos: Ana, Shadow, Orisa y Doomfist.
- Mapas destacados: Eichenwalde, Oasis, Horizon Lunar Colony y Junkertown.
- El saldo del héroe se basa en los ajustes de septiembre de 2017.
Nueva arma mítica: la rosa líder de Ashe
Presentamos la rosa principal de Ashe, un arma mítica inspirada en su difícil infancia. Así como Ashe encarna tanto la gracia como el peligro, esta arma le permite prosperar a medida que consigue eliminaciones. A medida que los jugadores avanzan en los niveles de desbloqueo, obtienen efectos visuales y habilidades únicos, que culminan en una impresionante animación de eliminación rodeada de pétalos de rosa.
Actualizaciones competitivas
Impulsos competitivos
- Una nueva firma de Drives estará disponible para ganar del 11 al 16 de febrero.
- Los jugadores pueden acumular hasta 6000 puntos competitivos al superar etapas de conducción competitiva, suficientes para dos variantes de armas de jade o doradas.
Recompensas competitivas
La temporada 14 marca el período final para ganar puntos competitivos para las variantes de armas de jade. Después de esta temporada, todos los puntos competitivos obtenidos se convertirán en puntos competitivos heredados, que se pueden usar para canjear variantes de armas doradas. Ten en cuenta que las variantes de armas de jade ya no se podrán obtener a partir de la temporada 15.
Actualizaciones de héroes
Estos ajustes de héroe se aplican estrictamente a los modos de juego estándar y excluyen el juego experimental o clásico.
TANQUE
Ramattra
Perspectiva del desarrollador: Ramattra ha tenido dificultades para alcanzar el rendimiento de otros tanques de pelea. Al aumentar ligeramente su armadura, pretendemos mejorar su capacidad de supervivencia sin cambiar sus mecánicas básicas.
- Armadura base: aumentada de 75 a 100.
Winston
Insight del desarrollador: Las mejoras en la salud de los enemigos han afectado la efectividad de la zambullida de Winston. Los ajustes a su cañón Tesla permitirán una mayor producción de daño y una mayor gestión de recursos durante el combate.
- Cañón Tesla
- Munición: aumentada de 100 a 120.
- Daño máximo de carga de fuego secundario: aumentó de 50 a 60.
- Furia primaria
- Coste máximo: aumentado un 12%.
Peligro
Opinión del desarrollador: La movilidad de Hazard ha resultado un poco excesiva. Al extender el tiempo de recuperación de Salto violento, alentamos más incursiones estratégicas en territorio enemigo.
- Salto violento
- Enfriamiento: aumentado de 5 a 6 segundos.
DAÑO
Eco
Opinión del desarrollador: El rendimiento de Echo ha disminuido recientemente, lo que justifica un aumento en el daño base de su Rayo concentrador para mejorar su efectividad.
- Haz de enfoque
- Daño por segundo en objetivos con más del 50 % de HP: aumentó de 50 a 75.
Trazador
Insight del desarrollador: Las reducciones de daño a las pistolas de pulso de Tracer la han vuelto menos impactante. Reducir la dispersión estabilizará su daño, lo que la hará más formidable a distancias medias.
- Pistolas de pulso
- Spread: Disminuido en un 15%.
APOYO
Bien
Comentarios de los desarrolladores: Las mejoras recientes han hecho que Ana sea cada vez más eficaz en su función. Reducir el daño de su granada biótica mejora sus capacidades, pero afecta ligeramente su autosostenibilidad.
- Granada biótica
- Daño y curación de explosión: se redujo de 90 a 75.
Años
Perspectiva del desarrollador: El potencial de sanación de Illari a veces se ha visto limitado por la disponibilidad de su pilón de sanación. Aumentar la capacidad de recursos de su fuego secundario le permite mantener el apoyo cuando es necesario.
- Rifle solar
- Recurso máximo de fuego secundario: aumentado de 3 a 3,5 segundos.
Juno
Opinión del desarrollador: La eficacia de la habilidad definitiva de Juno ha demostrado ser demasiado fuerte cuando se ejecuta correctamente. Reducir la duración y la amplificación del daño equilibrará su eficacia.
- Rayo orbital
- Duración: reducida de 10 a 8 segundos.
- Amplificación de daño: reducida del 35% al 30%.
Corrección de errores
GENERAL
- Se resolvió un problema con los títulos competitivos que ocasionalmente se desequipaban después de que el jugador cerraba la sesión.
MAPAS
- Circuito Real
- Se solucionó un problema que impedía la colocación de la torreta dentro de los autos deportivos.
HÉROES
- Bastión
- Se aplicó una corrección en la actualización anterior, corrigiendo los efectos visuales y de sonido de la habilidad definitiva de Bastion.
- Peligro
- Se corrigió un error que causaba que los proyectiles de Muro dentado de Hazard pasaran por alto ciertas estructuras creadas por jugadores, como Cryo-Freeze y Muro de hielo.
- Sombra
- Se corrigió un error por el cual el EMP de Sombra podía no alcanzar a los oponentes que interactuaban con el Muro Dentado.
- zenyatta
- Se solucionó una anomalía que provocaba la Pose T de Zenyatta durante el gesto «Héroe retro».
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