Red Dead Redemption hizo su esperado debut en PC el 29 de octubre de 2024, lo que marca una llegada que, si bien es emocionante, no es exactamente algo sin precedentes: llegó por primera vez a las consolas en 2010 y tardó más de 14 años en llegar a las plataformas de PC. Antes de sumergirnos en el juego, es fundamental ajustar ciertas configuraciones para optimizar el rendimiento, en particular para los usuarios de tarjetas gráficas Nvidia RTX 3070 y RTX 3070 Ti , que ya han envejecido un poco en 2024.
Estas GPU alguna vez fueron las campeonas entre las opciones de gama media en el momento del lanzamiento, pero hoy no tienen el mismo estatus. Gracias a las demandas relativamente modestas del sistema del juego, los jugadores aún pueden lograr una resolución 2K satisfactoria con tasas de alrededor de 120 FPS usando estas tarjetas.
Esta guía describe la configuración gráfica óptima para Red Dead Redemption en Nvidia RTX 3070 y RTX 3070 Ti.
Configuración gráfica óptima para Red Dead Redemption en Nvidia RTX 3070
Aunque hoy en día la RTX 3070 se considera una GPU más antigua, sigue ofreciendo un rendimiento excelente para Red Dead Redemption en PC.
Para maximizar su experiencia de juego con la RTX 3070, implemente las siguientes configuraciones:
Configuración de pantalla
- Brillo : ajuste según preferencia personal
- Contraste : ajuste según preferencia personal
- Saturación : Ajuste según preferencia personal
- Efecto de muerte : habilitado
- Subtítulos : habilitados
- Escala de subtítulos : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala del texto de ayuda : 0
- Mostrar mapa : habilitado
- Mostrar punto de referencia : habilitado
Configuración de gráficos
- Monitor de salida : 1
- Tipo de pantalla : Pantalla completa
- Resolución : 2560 x 1440
- Frecuencia de actualización : 120 Hz o superior
- Límite de velocidad de cuadros : 120 FPS o superior
- V-Sync : Deshabilitado
- Triple Buffering : Habilitado
- Pausar juego en caso de pérdida de concentración : habilitado
- Restringir el puntero del ratón : Deshabilitado
- Preajuste de calidad : personalizado
- HDR : Desactivado
- Calidad de la sombra : alta
- Suavidad de sombras : CHSS
- Mezcla de sombras : suave
- Nivel anisotrópico : x8
- Nvidia Reflex de baja latencia : habilitado
- Anti-Aliasing / Mejora de escala : Nvidia DLSS
- Escala de resolución : AA nativo
- Velocidad de cuadros objetivo de DRS : predeterminada
- Escala de renderizado mínima de DRS : predeterminada
- Afilado adicional : 3
- Desenfoque de movimiento : Desactivado
- Intensidad del desenfoque de movimiento : predeterminada
- Nivel de detalle de la geometría : 9
- Nivel de detalle del terreno : 10
- Nivel de detalle del árbol : 9
- Distancia de dibujo del árbol : 8
- Hierba Nivel de detalle : 10
Configuración gráfica óptima para Red Dead Redemption en Nvidia RTX 3070 Ti
La RTX 3070 Ti ofrece una mejora de rendimiento de aproximadamente un 5 a 8 % con respecto a su contraparte que no es Ti, lo que le permite manejar configuraciones gráficas más altas en Red Dead Redemption .
Aquí están las mejores configuraciones de gráficos para la RTX 3070 Ti:
Configuración de pantalla
- Brillo : ajuste según preferencia personal
- Contraste : ajuste según preferencia personal
- Saturación : Ajuste según preferencia personal
- Efecto de muerte : habilitado
- Subtítulos : habilitados
- Escala de subtítulos : 1
- Escala objetiva : 0
- Escala del texto de ayuda : 0
- Mostrar mapa : habilitado
- Mostrar punto de referencia : habilitado
Configuración de gráficos
- Monitor de salida : 1
- Tipo de pantalla : Pantalla completa
- Resolución : 2560 x 1440
- Frecuencia de actualización : 120 Hz o superior
- Límite de velocidad de cuadros : 120 FPS o superior
- V-Sync : Deshabilitado
- Triple Buffering : Habilitado
- Pausar juego en caso de pérdida de concentración : habilitado
- Restringir el puntero del ratón : Deshabilitado
- Preajuste de calidad : personalizado
- HDR : Desactivado
- Calidad de sombra : Ultra
- Suavidad de sombras : CHSS
- Mezcla de sombras : suave
- Nivel anisotrópico : x8
- Nvidia Reflex de baja latencia : habilitado
- Anti-Aliasing / Mejora de escala : Nvidia DLSS
- Escala de resolución : AA nativo
- Velocidad de cuadros objetivo de DRS : predeterminada
- Escala de renderizado mínima de DRS : predeterminada
- Afilado adicional : 3
- Desenfoque de movimiento : Desactivado
- Intensidad del desenfoque de movimiento : predeterminada
- Nivel de detalle de la geometría : 9
- Nivel de detalle del terreno : 10
- Nivel de detalle del árbol : 10
- Distancia de dibujo del árbol : 8
- Hierba Nivel de detalle : 10
Para quienes utilicen monitores con capacidad HDR, consideren habilitar la configuración HDR. Además, dado que el juego se ejecuta sin problemas a 60 FPS o más, se ha desactivado Motion Blur para mejorar la claridad, junto con V-Sync para minimizar el retraso de entrada.
Crédito de las imágenes: We.com
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